Pygame详解(二十一):BufferProxy 对象

class pygame.BufferProxy

BufferProxy 是 Surface 对象通过数组协议导出的一个缓冲对象。

BufferProxy(<parent>) -> BufferProxy

属性 & 方法

  • pygame.BufferProxy.parent   —  返回被打包输出的对象
  • pygame.BufferProxy.length  —  输出缓冲区的尺寸,以字节为单位
  • pygame.BufferProxy.raw  —  一个导出缓冲区的拷贝,存储在单一的字节块中
  • pygame.BufferProxy.write()  —  Write raw bytes to object buffer.

BufferProxy 是 Pygame 支持的一种类型,用于作为 Surface.get_buffer() 和 Surface.get_view() 方法的返回值。对于所有版本的 Python,BufferProxy 对象输出一个 C 结构和 Python 级别的数组接口代表其父对象的缓冲区。

对于 CPython2.6 及以后版本,使用了一个新的缓冲区接口输出。在 Pgame 中,BufferProxy 是实现 surfarray 模块(用于通过数组接口访问 Surface 对象的像素数据)的关键。

BufferProxy 实例可以直接通过 Python 代码实现,但无论是作为父对象输出的接口,或者 Python 字典描述的缓冲区布局,该实例(所有的字典项目均基于 Python 级别的数组接口映射方式)均包含以下键:

值(类型)

含义

"shape"元组1. 元祖中每个元素表示数组每个维度的长度
2. 元祖的长度表示数组的维数
"typestr"字符串用 3 个字符的字符串来描述数组元素的类型:
-- 第 1 个字符表示字节顺序:'<' 表示小端;'>' 表示大端;'|' 表示不适用
-- 第 2 个字符表示元素的类型:'i' 表示带符号整形;'u' 表示无符号整形;'f' 表示浮点型;'V' 表示字节块
-- 第 3 个字符表示每个元素的字节数:1 ~ 9 个字节
例如:"<u4" 表示无符号 4 个字节的小端整数,通常是 32 位像素的电脑;而 "|V3" 则表示 24 位像素(但没有对应的整数)
"data"元组用一个 2 元祖表示物理缓冲区的起始地址和只读标志:起始地址是整型值,而只读标志是布尔类型(False 表示可写入,True 表示只读)
"strides"(可选)元组描述步进的信息,需要非 C 的相邻数组,但该元祖的长度必须与 "shape" 相匹配
"parent"(可选)对象输出对象,用于保持当缓冲区可见时父对象存活
"before"(可选)回调函数1. 指定当 BufferProxy 实例输出缓冲区时的回调函数
2. 如果指定 "parent" 对象,该回调函数作为参数传递,否则参数为 None
3. 该回调函数对设置父对象锁有用
"after"(可选)回调函数1. 指定当 BufferProxy 实例输出缓冲区被释放时的回调函数
2. 如果指定 "parent" 对象,该回调函数作为参数传递,否则参数为 None
3. 该回调函数对释放父对象锁有用

该 BufferProxy 类支持的子类,实例变量和弱引用。

属性 & 方法详解

parent

返回被打包输出的对象。

parent -> Surface
parent -> <parent>

返回该 BufferProxy 的 Surface 对象,或者调用 BufferProxy 的对象。

length

输出缓冲区的尺寸,以字节为单位。

length -> int

导出数据的有效字节数。对于不连续(不在同一块内存中)数据来说,间隙中的字节并不在计算范围内。该属性等同于 C 的 Py_buffer 结构的 len 字段。

raw

一个导出缓冲区的拷贝,存储在单一的字节块中。

raw -> bytes

将缓冲区的数据拷贝为 str 或 bytes 对象,导出数据中的任何间隙将被删除。

write()

写入原始字节到缓冲区对象中。

write(buffer, offset=0)

覆盖写入父对象中的字节数据。数据必须是连续的 C 或 F,否则将抛出 ValueError 异常。

buffer 参数是 str 或 bytes 对象。

可选参数 offset 指定缓冲区内开始覆盖的起始偏移位置,以字节为单位。

如果偏移量为负数或大于等于缓冲区的尺寸,将抛出 IndexException 异常。

如果 len(buffer) > proxy.length + offset,将抛出 ValueError 异常。

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