杯具的代码

     今天早上好不容易把通讯录的作业完成,应该说这次做的通讯录系统对于自己来说完全是一个杯具。

         因为前两天有事,这次的作业是昨天晚上才开始的,开始时感觉很简单,就大概理了一下思路就开始做了。先定义了联系人类,然后写了Properties的相关io操作,等我把界面类写完开始写事件处理时,才发现开始的io操作有问题,主要是开始的数据设计就有一些不合理。但是自己感觉问题不是很大,所以就在io操作上修修改改就算过关了。

         可是杯具开始了,等我把第一个问题解决之后,当写第二个事件的处理时,发现io上还是有问题,相关的数据定义真的很难操作,可是如果重新返工,那刚才修改花的时间不是又浪费了吗,所以自己有开始的修改的大业。

         杯具就是这样产生的,我发现自己从写代码变成了改代码,改来改去自己都完全糊涂了,整个代码自己都看不懂,所以没办法,干脆睡觉今天早上等冷静下来再改了。

         哎修修改改,今天早上终于把通讯录的基本功能实现了,可是这个通讯录自己都看不过去了,代码很乱,而且很多地方为了将就前面的数据很多细节也没有做好,总之是个失败的程序。

         现在终于理解什么是磨刀不误砍柴工了,如果开始写代码之前自己就好好想想,先把数据结构什么的设计好才开始写,或者当自己发现程序的设计有问题时果断放弃从头再来,杯具就不会产生了!

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