1. LinkedList概述
LinkedList是List的实现类,他是一个基于链表实现的List类,对于顺序访问集合中的元素进行了优化。特别是插入,删除元素的速度特比快。LinkedList即实现了List接口,也实现了Deque接口。因此可以作为栈来使用。
Deque接口是Queue接口的子接口,它代表一个双端队列。因此可以从两端来操作队列的元素。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个链接列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须 保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方法来“包装”该列表。最好在创建时完成这一操作,以防止对列表进行意外的不同步访问,如下所示:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
2. LinkedList的实现
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
这个成员变量是LinkedList的关键,它在链表中没有实际数据意义,是链表的标示(通俗一点就是链表的第一个无意义的元素),而且被修饰为transient,标示着他不会被序列化。header也可以当做队列末尾的元素,因为是双向列表,所以header.next末尾元素后边的元素就成了队首元素,header.previous就是队尾元素了,看一下它的添加方法
public void addFirst(E paramE) {
addBefore(paramE, this.header.next);//队首
}
public void addLast(E paramE) {
addBefore(paramE, this.header);//队尾
}
以上两个方法都利用addBefore方法将元素添加到指定对象之前,
addFirst向队头加元素,将元素paramE添加到header.next-队首元素之前;
addLast向队尾加元素,将元素paramE添加到header之前;
再看一下addBefore(E e,Entry entry)函数
/***
* 要添加的元素:paramE
* 目标对象:paramEntry
*/
private Entry<E> addBefore(E paramE, Entry<E> paramEntry)
{
//要添加的对象
Entry localEntry = new Entry(paramE, paramEntry, paramEntry.previous);
/***
* localEntry.previous = paramEntry.previous
* 目标对象的前一元素的后一元素(localEntry.previous.next)设置为要添加的对象
*/
localEntry.previous.next = localEntry;
/***
* localEntry.next = paramEntry
* 目标对象的前一元素(localEntry.next.previous)设置为要添加的对象
*/
localEntry.next.previous = localEntry;
this.size += 1;
this.modCount += 1;
return localEntry;
}
链表的基本特性是插入速度快,遍历速度慢,下面两个方法可以反映这个特点
public int indexOf(Object paramObject) {
int i = 0;
Entry localEntry;
/***
* 遍历规则:从头到尾,序列呈升序状态
*/
if (paramObject == null)
for (localEntry = this.header.next; localEntry != this.header; localEntry = localEntry.next) {
if (localEntry.element == null)
return i;
i++;
}
else {
for (localEntry = this.header.next; localEntry != this.header; localEntry = localEntry.next) {
if (paramObject.equals(localEntry.element))
return i;
i++;
}
}
return -1;
}
public int lastIndexOf(Object paramObject) {
int i = this.size;
Entry localEntry;
/***
* 遍历规则:从尾到头,序列呈降序状态
*/
if (paramObject == null) {
for (localEntry = this.header.previous; localEntry != this.header; localEntry = localEntry.previous) {
i--;
if (localEntry.element == null)
return i;
}
}else {
for (localEntry = this.header.previous; localEntry != this.header; localEntry = localEntry.previous) {
i--;
if (paramObject.equals(localEntry.element))
return i;
}
}
return -1;
}
3. LinkedList.Entry
LinkedList的内部类Entry是实现Deque接口的基本操作单元,其结构如下:
private static class Entry<E>
{
E element;
Entry<E> next;
Entry<E> previous;
/***
* 构造方法:目标对象paramE将被放置在paramEntry1之前,paramEntry2之后
*/
Entry(E paramE, Entry<E> paramEntry1, Entry<E> paramEntry2)
{
this.element = paramE;
this.next = paramEntry1;
this.previous = paramEntry2;
}
}
4. 关于ArrayList与LinkedList的比较分析
a,ArrayList底层采用数组实现,LinkedList底层采用双向链表实现
b,当执行插入或者删除操作时,采用LinkedList比较好
c,当执行搜索操作时,使用ArrayList比较好
d,当向ArrayList添加一个对象(实际上是对象的引用),就是将对象放入了底层维护的数组中。当向LinkedList添加对象,实际上则是内部生成一个Entry对象。