Android ViewDragHelper完全解析 自定义ViewGroup神器

一、概述

在自定义ViewGroup中,很多效果都包含用户手指去拖动其内部的某个View(eg:侧滑菜单等),针对具体的需要去写好onInterceptTouchEvent和onTouchEvent这两个方法是一件很不容易的事,需要自己去处理:多手指的处理、加速度检测等等。

二、入门小示例

首先我们通过一个简单的例子来看看其快捷的用法,分为以下几个步骤:

1.创建实例

2.触摸相关方法的调用

3.ViewDragHelper.Callback实例的编写

(一)自定义一个ViewGroup

package com.zhjy.hxf.hzviewgroup.view;
import android.content.Context;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * @author :huangxianfeng on 2017/1/18.
 *
 * 实现三个步骤:
 * 1.创建实例对象
 * 2.触摸相关方法的调用
 * 3.ViewDragHelper.Callback()方法的实现
 */
public class VDHLayout extends LinearLayout {

    private ViewDragHelper mDragger;

    public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //创建一个实例对象
        mDragger = ViewDragHelper.create(this,1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {

            /**
             * 如何返回ture则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数决定哪些可以捕获
             * @param child
             * @param pointerId
             * @return
             */
            @Override
            public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
                return true;
            }

            /**
             * clampViewPositionVertical();
             * clampViewPositionHorizontal();
             * 以上两个方法,可以在该方法中对child移动的边界进行控制,left , top
             * 分别为即将移动到的位置,比如横向的情况下,我希望只在ViewGroup的内部移动
             * @param child
             * @param top
             * @param dy
             * @return
             */
            @Override
            public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
                return top;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
                return left;
            }
        });
    }

    /**
     * 判断事件是否进行拦截
     * @param ev
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * 拦截之后进行处理
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        mDragger.processTouchEvent(event);
        return true;
    }
}

1、创建实例

//创建一个实例对象
        mDragger = ViewDragHelper.create(this,1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {

            /**
             * 如何返回ture则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数决定哪些可以捕获
             * @param child
             * @param pointerId
             * @return
             */
            @Override
            public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
                return true;
            }

            /**
             * clampViewPositionVertical();
             * clampViewPositionHorizontal();
             * 以上两个方法,可以在该方法中对child移动的边界进行控制,left , top
             * 分别为即将移动到的位置,比如横向的情况下,我希望只在ViewGroup的内部移动
             * @param child
             * @param top
             * @param dy
             * @return
             */
            @Override
            public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
                return top;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
                return left;
            }
        });

创建实例需要3个参数,第一个就是当前的ViewGroup,第二个sensitivity,主要用于设置touchSlop:

helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));

可见传入越大,mTouchSlop的值就会越小。第三个参数就是Callback,在用户的触摸过程中会回调相关方法,后面会细说。

2、触摸相关方法

 /**
     * 判断事件是否进行拦截
     * @param ev
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * 拦截之后进行处理
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        mDragger.processTouchEvent(event);
        return true;
    }

onInterceptTouchEvent中通过使用mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event)来决定我们是否应该拦截当前的事件。onTouchEvent中通过mDragger.processTouchEvent(event)处理事件。

3、实现ViewDragHelper.CallCack相关方法

new ViewDragHelper.Callback()
        {
            @Override
            public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
            {
                return true;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
            {
                return left;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
            {
                return top;
            }
        }

ViewDragHelper中拦截和处理事件时,需要会回调CallBack中的很多方法来决定一些事,比如:哪些子View可以移动、对个移动的View的边界的控制等等。

上面复写的3个方法:

tryCaptureView如何返回ture则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数决定哪些可以捕获

clampViewPositionHorizontal,clampViewPositionVertical可以在该方法中对child移动的边界进行控制,left , top 分别为即将移动到的位置,比如横向的情况下,我希望只在ViewGroup的内部移动。

即:最小>=paddingleft,最大<=ViewGroup.getWidth()-paddingright-child.getWidth。就可以按照如下代码编写:

 @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
            {
                final int leftBound = getPaddingLeft();
                final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth() - leftBound;

                final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);

                return newLeft;
            }

经过上述3个步骤,我们就完成了一个简单的自定义ViewGroup,可以自由的拖动子View。

(二)布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.zhjy.hxf.hzviewgroup.view.VDHLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_margin="10dp"
        android:background="#44ff0000"
        android:gravity="center"
        android:text="I can be dragged !" />

    <TextView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_margin="10dp"
        android:background="#44ff0000"
        android:gravity="center"
        android:text="I can be dragged !" />

    <TextView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_margin="10dp"
        android:background="#44ff0000"
        android:gravity="center"
        android:text="I can be dragged !" />
</com.zhjy.hxf.hzviewgroup.view.VDHLayout>

自定义的ViewGroup有三个TextView,就可以实现如下效果。
这里写图片描述
上面三个TextView是可以随意移动的。

有了直观的认识以后,我们还需要对ViewDragHelper.CallBack里面的方法做下深入的理解。首先我们需要考虑的是:我们的ViewDragHelper不仅仅说只能够去让子View去跟随我们手指移动,我们继续往下学习其他的功能。

三、功能展示

ViewDragHelper还能做以下的一些操作:

  • 边界检测、加速度检测(eg:DrawerLayout边界触发拉出)
  • 回调Drag Release(eg:DrawerLayout部分,手指抬起,自动展开/收缩)
  • 移动到某个指定的位置(eg:点击Button,展开/关闭Drawerlayout)

那么我们接下来对我们最基本的例子进行改造,包含上述的几个操作。

效果是第一个与之前效果一样,第二个是迅速回到原来位置,第三个是边缘检测到移动之后才会移动。

第一个View,就是演示简单的移动
第二个View,演示除了移动后,松手自动返回到原本的位置。(注意你拖动的越快,返回的越快)
第三个View,边界移动时对View进行捕获。

修改后的代码:

package com.zhjy.hxf.hzviewgroup.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * @author :huangxianfeng on 2017/1/18.
 *         <p/>
 *         实现三个步骤:
 *         1.创建实例对象
 *         2.触摸相关方法的调用
 *         3.ViewDragHelper.Callback()方法的实现
 */
public class VDHLayout extends LinearLayout {

    private ViewDragHelper mDragger;


    private View mDragView;
    private View mAutoBackView;
    private View mEdgeTrackerView;

    private Point mAutoBackOriginPos = new Point();

    public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //创建一个实例对象
        mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {

            /**
             * 如何返回ture则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数决定哪些可以捕获
             * @param child
             * @param pointerId
             * @return
             */
            @Override
            public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
                //mEdgeTrackerView禁止直接移动
                return child == mDragView || child == mAutoBackView;
            }

            /**
             * clampViewPositionVertical();
             * clampViewPositionHorizontal();
             * 以上两个方法,可以在该方法中对child移动的边界进行控制,left , top
             * 分别为即将移动到的位置,比如横向的情况下,我希望只在ViewGroup的内部移动
             * @param child
             * @param top
             * @param dy
             * @return
             */
            @Override
            public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
                return top;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
                return left;
            }

            @Override
            public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
                super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
                //mAutoBackView手指释放时可以自动回去
                if (releasedChild == mAutoBackView) {
                    mDragger.settleCapturedViewAt(mAutoBackOriginPos.x, mAutoBackOriginPos.y);
                    invalidate();
                }
            }

            @Override
            public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {
                super.onEdgeDragStarted(edgeFlags, pointerId);
                mDragger.captureChildView(mEdgeTrackerView, pointerId);
            }
        });
        mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);
    }

    /**
     * 判断事件是否进行拦截
     *
     * @param ev
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * 拦截之后进行处理
     *
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        mDragger.processTouchEvent(event);
        return true;
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if (mDragger.continueSettling(true)) {
            invalidate();
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        mAutoBackOriginPos.x = mAutoBackView.getLeft();
        mAutoBackOriginPos.y = mAutoBackView.getTop();
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        mDragView = getChildAt(0);
        mAutoBackView = getChildAt(1);
        mEdgeTrackerView = getChildAt(2);
    }
}

第一个View基本没做任何修改。

第二个View,我们在onLayout之后保存了最开启的位置信息,最主要还是重写了Callback中的onViewReleased,我们在onViewReleased中判断如果是mAutoBackView则调用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到紧随其后的代码是invalidate();因为其内部使用的是mScroller.startScroll,所以别忘了需要invalidate()以及结合computeScroll方法一起。

第三个View,我们在onEdgeDragStarted回调方法中,主动通过captureChildView对其进行捕获,该方法可以绕过tryCaptureView,所以我们的tryCaptureView虽然并为返回true,但却不影响。注意如果需要使用边界检测需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT)。


到此,我们已经介绍了Callback中常用的回调方法了,当然还有一些方法没有介绍,接下来我们修改下我们的布局文件,我们把我们的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次运行,你会发现本来可以拖动的View不动了,(如果有拿Button测试的兄弟应该已经发现这个问题了,我希望你看到这了,而不是已经提问了,哈~)。

原因是什么呢?主要是因为,如果子View不消耗事件,那么整个手势(DOWN-MOVE*-UP)都是直接进入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的时候就确定了captureView。如果消耗事件,那么就会先走onInterceptTouchEvent方法,判断是否可以捕获,而在判断的过程中会去判断另外两个回调的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,只有这两个方法返回大于0的值才能正常的捕获。

所以,如果你用Button测试,或者给TextView添加了clickable = true ,都记得在CallBack中重写下面这两个方法:

@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child)
{
     return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth();
}

@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child)
{
     return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight();
}

方法的返回值应当是该childView横向或者纵向的移动的范围,当前如果只需要一个方向移动,可以只复写一个。

到此,我们列一下所有的Callback方法,看看还有哪些没用过的:

  • onViewDragStateChanged
当ViewDragHelper状态发生变化时回调(IDLE,DRAGGING,SETTING[自动滚动时])
  • onViewPositionChanged
当captureview的位置发生改变时回调
  • onViewCaptured
当captureview被捕获时回调
  • onViewReleased 已用
  • onEdgeTouched
当触摸到边界时回调。
  • onEdgeLock
true的时候会锁住当前的边界,false则unLock。
  • onEdgeDragStarted 已用
  • getOrderedChildIndex
改变同一个坐标(x,y)去寻找captureView位置的方法。(具体在:findTopChildUnder方法中)
  • getViewHorizontalDragRange 已用
  • getViewVerticalDragRange 已用
  • tryCaptureView 已用
  • clampViewPositionHorizontal 已用
  • clampViewPositionVertical 已用

ok,至此所有的回调方法都有了一定的认识。

shouldInterceptTouchEvent:

DOWN:
    getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
    ->onEdgeTouched

MOVE:
    getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
    ->getViewHorizontalDragRange & 
      getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)(MOVE中可能不止一次)
    ->clampViewPositionHorizontal&
      clampViewPositionVertical
    ->onEdgeDragStarted
    ->tryCaptureView
    ->onViewCaptured
    ->onViewDragStateChanged

processTouchEvent:

DOWN:
    getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
    ->tryCaptureView
    ->onViewCaptured
    ->onViewDragStateChanged
    ->onEdgeTouched
MOVE:
    ->STATE==DRAGGING:dragTo
    ->STATE!=DRAGGING:
        onEdgeDragStarted
        ->getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
        ->getViewHorizontalDragRange&
          getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)
        ->tryCaptureView
        ->onViewCaptured
        ->onViewDragStateChanged

ok,上述是正常情况下大致的流程,当然整个过程可能会存在很多判断不成立的情况。

从上面也可以解释,我们在之前TextView(clickable=false)的情况下,没有编写getViewHorizontalDragRange方法时,是可以移动的。因为直接进入processTouchEvent的DOWN,然后就onViewCaptured、onViewDragStateChanged(进入DRAGGING状态),接下来MOVE就直接dragTo了。

而当子View消耗事件的时候,就需要走shouldInterceptTouchEvent,MOVE的时候经过一系列的判断(getViewHorizontalDragRange,clampViewPositionVertical等),才能够去tryCaptureView。

本文转载【鸿洋博客】感谢分享
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46858663

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http://download.csdn.net/detail/huang3513/9740400

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