C++ 在栈上分配内存

malloc与alloc的区别

malloc()与 alloc()

C语言跟内存分配方式

(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多

 

C语言跟内存申请相关的函数主要有alloca,calloc,malloc,free,realloc,sbrk等.其中

  • alloca是向栈申请内存,因此无需释放.
  • malloc分配的内存是位于堆中的,并且没有初始化内存的内容,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内存空间.
  • calloc则将初始化这部分的内存,设置为0.
  • realloc则对malloc申请的内存进行大小的调整.

申请的内存最终需要通过函数free来释放.而sbrk则是增加数据段的大小;

malloc/calloc/free基本上都是C函数库实现的,跟OS无关.C函数库内部通过一定的结构来保存当前有多少可用内存.如果程序malloc的大小超出了库里所留存的空间,那么

将首先调用brk系统调用来增加可用空间,然后再分配空间.free时,释放的内存并不立即返回给os,而是保留在内部结构中. 可以打个比方: brk类似于批发,一次性的向OS申请大的内存,而malloc等函数则类似于零售,满足程序运行时的要求.这套机制类似于缓冲.使用这套机制的原因: 系统调用不能支持任意大小的内存分配(有的系统调用只支持固定大小以及其倍数的内存申请,这样的话,对于小内存的分配会造成浪费; 系统调用申请内存代价昂贵,涉及到用户态和核心态的转换.

函数malloc()和calloc()都可以用来分配动态内存空间,但两者稍有区别。

malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:

Void *malloc(size_t size);

 

calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小:

void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);

如果调用成功,函数malloc()和calloc()都将返回所分配的内存空间的首地址。

malloc() 函数和calloc ()函数的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间,而后者能。如果由malloc()函数分配的内存空间原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是 0;反之,如果这部分内存空间曾经被分配、释放和重新分配,则其中可能遗留各种各样的数据。也就是说,使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还 没有被重新分配)能正常运行,但经过一段时间后(内存空间已被重新分配)可能会出现问题。

calloc() 函数会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素分配内存,那么这些元素将保证会被初始化为零;如果你是为指针类型的元素分配内存,那么这些元素通常(但无法保证)会被初始化为空指针;如果你是为实数类型的元素分配内存,那么这些元素可能(只在某些计算机中)会被初始化为浮点型的零。

malloc() 函数和calloc ()函数的另一点区别是calloc()函数会返回一个由某种对象组成的数组,但malloc()函数只返回一个对象。为了明确是为一个数组分配内存空 间,有些程序员会选用calloc()函数。但是,除了是否初始化所分配的内存空间这一点之外,绝大多数程序员认 为以下两种函数调用方式没有区别:

calloc(numElements ,sizeOfElement);

malloc(numElements *sizeOfElement) ;

 

需要解释的一点是,理论上(按 照ANSIC标准)指针的算术运算只能在一个指定的数组中进行,但是在实践中,即使C编译程序或翻译器遵循这种规定,许多C程序还是冲破了这种限制。因 此,尽管malloc()函数并不能返回一个数组,它所分配的内存空间仍然能供一个数组使用(对realloc()函数来说同样如此,尽管它也不能返回一 个数组)。

 

总之,当你在calloc()函数和malloc()函数之间作选择时,你只需考虑是否要初始化所分配的内存空间,而不用考虑函数是否能返回一个数组。

当程序运行过程中malloc了,但是没有free的话,会造成内存泄漏.一部分的内存没有被使用,但是由于没有free,因此系统认为这部分内存还在使用,造成不断的向系统申请内存,是的系统可用内存不断减少.但是,内存泄漏仅仅指程序在运行时,程序退出时,OS将回收所有的资源.因此,适当的重起一下程序,有时候还是有点作用.

 

malloc,alloc,realloc之间的相似与区别

 

三个函数的申明分别是: 
void* realloc(void* ptr, unsigned newsize); 
void* malloc(unsigned size); 
void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement); 
都在stdlib.h函数库内。它们的返回值都是请求系统分配的地址,如果请求失败就返回NULL。

malloc与calloc的区别为1块与n块的区别: 
malloc调用形式为(类型*)malloc(size):在内存的动态存储区中分配一块长度为“size”字节的连续区域,返回该区域的首地址。 
calloc调用形式为(类型*)calloc(n,size):在内存的动态存储区中分配n块长度为“size”字节的连续区域,返回首地址。 
realloc调用形式为(类型*)realloc(*ptr,size):将ptr内存大小增大到size。(也可以缩小,缩小的内容消失)。

另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。calloc在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零。

 

realloc有个细节需要注意:

无非就是将已经存在的一块内存扩大。

char* p = malloc(1024);
char* q = realloc(p,2048);

现在的问题是我们应该如何处理指针 p。刚开始按照我最直观的理解,如果就是直接将 p = NULL;。到最后只需要释放 q的空间就可以了。

在做单元测试的时候发现。有时候我在 free(q); 的时候会出错。这样我就郁闷了。

后来仔细一跟踪,发现 realloc 完以后 q 和 p 的指针地址是一样。不过有时候又不一样。

仔细查了下资料。得到如下信息:

       1.如果当前连续内存块足够 realloc 的话,只是将p所指向的空间扩大,并返回p的指针地址。这个时候 q 和 p 指向的地址是一样的。

       2.如果当前连续内存块不够长度,再找一个足够长的地方,分配一块新的内存,q,并将 p指向的内容 copy到 q,返回 q。并将p所指向的内存空间删除。

这样也就是说 realloc 有时候会产生一个新的内存地址有的时候不会。所以在分配完成后。我们需要判断下 p 是否等于 q。并做相应的处理。

这里有点要注意的是要避免 p =realloc(p,2048); 这种写法。有可能会造成 realloc 分配失败后,p原先所指向的内存地址丢失。
 

malloc 和alloc及calloc的区别

malloc() 函数和calloc()函数的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间,而后者能。如果由malloc()函数分配的内存空间原来没有被使用过,则其中 的每一位可能都是0;反之,如果这部分内存空间曾经被分配、释放和重新分配,则其中可能遗留各种各样的数据。也就是说,使用malloc()函数的程序开 始时(内存空间还没有被重新分配)能正常运行,但经过一段时间后(内存空间已被重新分配)可能会出现问题。

  calloc() 函数会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素分配内存,那么这些元素将保证会被初始化为零;如果你是 为指针类型的元素分配内存,那么这些元素通常(但无法保证)会被初始化为空指针;如果你是为实数类型的元素分配内存,那么这些元素可能(只在某些计算机 中)会被初始化为浮点型的零。

  malloc() 函数和calloc()函数的另一点区别是calloc()函数会返回一个由某种对象组成的数组,但malloc()函数只返回一个对象。为了明确是为一 个数组分配内存空间,有些程序员会选用calloc()函数。但是,除了是否初始化所分配的内存空间这一点之外,绝大多数程序员认 为以下两种函数调用方式没有区别:

  calloc(numElements ,sizeOfElement);

  malloc(numElements *sizeOfElement) ;

  需要解释的一点是,理论上(按照ANSIC标准)指针的算术运算只能在一个指定的数组中进行,但是在实践中,即使C编译程序或翻译器遵循这种规定,许多C 程序还是冲破了这种限制。因此,尽管malloc()函数并不能返回一个数组,它所分配的内存空间仍然能供一个数组使用(对realloc()函数来说同 样如此,尽管它也不能返回一个数组)。

  总之,当你在calloc()函数和malloc()函数之间作选择时,你只需考虑是否要初始化所分配的内存空间,而不用考虑函数是否能返回一个数组。

  当程序运行过程中malloc了,但是没有free的话,会造成内存泄漏.一部分的内存没有被使用,但是由于没有free,因此系统认为这部分内存还在使用,造成不断的向系统申请内存,是的系统可用内存不断减少.但是,内存泄漏仅仅指程序在运行时,程序退出时,OS将回收所有的资源.因此,适当的重起一下程序,有时候还是有点作用.

 

 

在调用 alloca的函数返回的时候, 它分配的内存会自动释放。

也就是说, 用 alloca 分配的内存在栈上。

alloca不具可移植性, 而且在没有传统堆栈的机器上很难实现。

当它的返回值直接传入另一个函数时会带来问题,因为他分配在栈上.

由于这些原因, alloca不宜使用在必须广泛移植的程序中, 不管它可能多么有用。

既然 C99 支持变长数组(VLA), 它可以用来更好的 完成 alloca() 以前的任务。

示例:

int main()

{

int *p = (int *)alloca(sizeof(int)*10);

free(p);//此时不能用free()去释放,会导致错误

return 0;

}

 

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