VC数据类型的使用

VC数据类型的使用

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。 

我们先定义一些常见类型变量借以说明 

int   i   =   100; 
long   l   =   2001; 
float   f=300.2; 
double   d=12345.119; 
char   username[]= "程佩君 "; 
char   temp[200]; 
char   *buf; 
CString   str; 
_variant_t   v1; 
_bstr_t   v2; 

一、其它数据类型转换为字符串 


短整型(int) 
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 
itoa(i,temp,2);   ///按二进制方式转换   
长整型(long) 
ltoa(l,temp,10);   
浮点数(float,double) 
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子: 
int   decimal,   sign;   
char   *buffer;   
double   source   =   3.1415926535;   
buffer   =   _fcvt(   source,   7,   &decimal,   &sign   );   
运行结果:source:   3.1415926535   buffer:   '31415927 '   decimal:   1   sign:   0 
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数   
CString变量 
str   =   "2008北京奥运 "; 
buf   =   (LPSTR)(LPCTSTR)str;   
BSTR变量 
BSTR   bstrValue   =   ::SysAllocString(L "程序员 ");   
char   *   buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);   
SysFreeString(bstrValue);   
AfxMessageBox(buf);   
delete(buf);   
CComBSTR变量 
CComBSTR   bstrVar( "test ");   
char   *buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);   
AfxMessageBox(buf);   
delete(buf);   

_bstr_t变量 
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用 
_bstr_t   bstrVar( "test ");   
const   char   *buf   =   bstrVar;///不要修改buf中的内容   
AfxMessageBox(buf);   


通用方法(针对非COM数据类型) 
用sprintf完成转换 
char     buffer[200]; 
char     c   =   '1 '; 
int       i   =   35; 
long     j   =   1000; 
float   f   =   1.7320534f; 
sprintf(   buffer,   "%c ",c); 
sprintf(   buffer,   "%d ",i); 
sprintf(   buffer,   "%d ",j); 
sprintf(   buffer,   "%f ",f); 

二、字符串转换为其它数据类型 
strcpy(temp, "123 ");   

短整型(int) 
i   =   atoi(temp);   
长整型(long) 
l   =   atol(temp);   
浮点(double) 
d   =   atof(temp);   
CString变量 
CString   name   =   temp;   
BSTR变量   
BSTR   bstrValue   =   ::SysAllocString(L "程序员 ");   
...///完成对bstrValue的使用 
SysFreeString(bstrValue);   

CComBSTR变量 
CComBSTR类型变量可以直接赋值 
CComBSTR   bstrVar1( "test "); 
CComBSTR   bstrVar2(temp); 

_bstr_t变量 
_bstr_t类型的变量可以直接赋值 
_bstr_t   bstrVar1( "test ");   
_bstr_t   bstrVar2(temp);   


三、其它数据类型转换到CString 
使用CString的成员函数Format来转换,例如: 


整数(int) 
str.Format( "%d ",i);   
浮点数(float) 
str.Format( "%f ",i);   
字符串指针(char   *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 
str   =   username;   
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char   *的方法先转到char   *,然后赋值给CString变量。 

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR 


CComBSTR   是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。 
char   *转换到BSTR可以这样:   
BSTR   b=_com_util::ConvertStringToBSTR( "数据 ");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib 
SysFreeString(bstrValue);   
反之可以使用 
char   *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 
delete   p; 
具体可以参考一,二段落里的具体说明。 

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。 
特别是_bstr_t,建议大家使用它。 


五、VARIANT   、_variant_t   与   COleVariant 


VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: 
VARIANT   va; 
int   a=2001; 
va.vt=VT_I4;///指明整型数据 
va.lVal=a;   ///赋值 

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void   VariantInit(VARIANTARG   FAR*   pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: 

Byte   bVal;     //   VT_UI1.   
Short   iVal;     //   VT_I2.   
long   lVal;     //   VT_I4.   
float   fltVal;     //   VT_R4.   
double   dblVal;     //   VT_R8.   
VARIANT_BOOL   boolVal;     //   VT_BOOL.   
SCODE   scode;     //   VT_ERROR.   
CY   cyVal;     //   VT_CY.   
DATE   date;     //   VT_DATE.   
BSTR   bstrVal;     //   VT_BSTR.   
DECIMAL   FAR*   pdecVal     //   VT_BYREF|VT_DECIMAL.   
IUnknown   FAR*   punkVal;     //   VT_UNKNOWN.   
IDispatch   FAR*   pdispVal;     //   VT_DISPATCH.   
SAFEARRAY   FAR*   parray;     //   VT_ARRAY|*.   
Byte   FAR*   pbVal;     //   VT_BYREF|VT_UI1.   
short   FAR*   piVal;     //   VT_BYREF|VT_I2.   
long   FAR*   plVal;     //   VT_BYREF|VT_I4.   
float   FAR*   pfltVal;     //   VT_BYREF|VT_R4.   
double   FAR*   pdblVal;     //   VT_BYREF|VT_R8.   
VARIANT_BOOL   FAR*   pboolVal;     //   VT_BYREF|VT_BOOL.   
SCODE   FAR*   pscode;     //   VT_BYREF|VT_ERROR.   
CY   FAR*   pcyVal;     //   VT_BYREF|VT_CY.   
DATE   FAR*   pdate;     //   VT_BYREF|VT_DATE.   
BSTR   FAR*   pbstrVal;     //   VT_BYREF|VT_BSTR.   
IUnknown   FAR*   FAR*   ppunkVal;     //   VT_BYREF|VT_UNKNOWN.   
IDispatch   FAR*   FAR*   ppdispVal;     //   VT_BYREF|VT_DISPATCH.   
SAFEARRAY   FAR*   FAR*   pparray;     //   VT_ARRAY|*.   
VARIANT   FAR*   pvarVal;     //   VT_BYREF|VT_VARIANT.   
void   FAR*   byref;     //   Generic   ByRef.   
char   cVal;     //   VT_I1.   
unsigned   short   uiVal;     //   VT_UI2.   
unsigned   long   ulVal;     //   VT_UI4.   
int   intVal;     //   VT_INT.   
unsigned   int   uintVal;     //   VT_UINT.   
char   FAR   *   pcVal;     //   VT_BYREF|VT_I1.   
unsigned   short   FAR   *   puiVal;     //   VT_BYREF|VT_UI2.   
unsigned   long   FAR   *   pulVal;     //   VT_BYREF|VT_UI4.   
int   FAR   *   pintVal;     //   VT_BYREF|VT_INT.   
unsigned   int   FAR   *   puintVal;     //VT_BYREF|VT_UINT.   


_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 
使用时需加上#include   <comdef.h> 
例如: 
long   l=222; 
ing   i=100; 
_variant_t   lVal(l); 
lVal   =   (long)i; 


COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: 
COleVariant   v3   =   "字符串 ",   v4   =   (long)1999; 
CString   str   =(BSTR)v3.pbstrVal; 
long   i   =   v4.lVal; 


六、其它一些COM数据类型 

根据ProgID得到CLSID 
HRESULT   CLSIDFromProgID(   LPCOLESTR   lpszProgID,LPCLSID   pclsid); 
CLSID   clsid; 
CLSIDFromProgID(   L "MAPI.Folder ",&clsid); 

根据CLSID得到ProgID 
WINOLEAPI   ProgIDFromCLSID(   REFCLSID   clsid,LPOLESTR   *   lplpszProgID);   
例如我们已经定义了   CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID 
LPOLESTR   pProgID   =   0; 
ProgIDFromCLSID(   CLSID_IApplication,&pProgID); 
...///可以使用pProgID   
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放   

七、ANSI与Unicode 
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。 

将ANSI转换到Unicode 
(1)通过L这个宏来实现,例如:   CLSIDFromProgID(   L "MAPI.Folder ",&clsid); 
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如: 
char   *szProgID   =   "MAPI.Folder "; 
WCHAR   szWideProgID[128]; 
CLSID   clsid; 
long   lLen   =   MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); 
szWideProgID[lLen]   =   '\0 ';   
(3)通过A2W宏来实现,例如:   
USES_CONVERSION;   
CLSIDFromProgID(   A2W(szProgID),&clsid);   
将Unicode转换到ANSI 
(1)使用WideCharToMultiByte,例如: 
//   假设已经有了一个Unicode   串   wszSomeString...   
char   szANSIString   [MAX_PATH];   
WideCharToMultiByte   (   CP_ACP,   WC_COMPOSITECHECK,   wszSomeString,   -1,   szANSIString,   sizeof(szANSIString),   NULL,   NULL   );   
(2)使用W2A宏来实现,例如: 
USES_CONVERSION; 
pTemp=W2A(wszSomeString);   
八、其它 

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: 
LPARAM   lParam; 
WORD   loValue   =   LOWORD(lParam);///取低16位 
WORD   hiValue   =   HIWORD(lParam);///取高16位 


对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如: 
WORD   wValue; 
BYTE   loValue   =   LOBYTE(wValue);///取低8位 
BYTE   hiValue   =   HIBYTE(wValue);///取高8位 


两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM) 
LONG   MAKELONG(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   ); 
WPARAM   MAKEWPARAM(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );   
LPARAM   MAKELPARAM(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   ); 
LRESULT   MAKELRESULT(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );   


两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD) 
WORD   MAKEWORD(   BYTE   bLow,   BYTE   bHigh   );   


从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值 
COLORREF   RGB(   BYTE   byRed,BYTE   byGreen,BYTE   byBlue   ); 
例如COLORREF   bkcolor   =   RGB(0x22,0x98,0x34); 


从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值 
BYTE   Red   =   GetRValue(bkcolor);   ///得到红颜色 
BYTE   Green   =   GetGValue(bkcolor);   ///得到绿颜色 
BYTE   Blue   =   GetBValue(bkcolor);   ///得到兰颜色 


九、注意事项 
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma   comment(   lib,   "comsupp.lib "   ) 

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