Android Scroller简单用法

Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类。通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller = new Scroller(context)。设置mScroller滚动的位置时,并不会导致View的滚动,通常是用mScroller记录/计算View滚动的位置,再重写View的computeScroll(),完成实际的滚动。 
相关API介绍如下:
mScroller.getCurrX() //获取mScroller当前水平滚动的位置
mScroller.getCurrY() //获取mScroller当前竖直滚动的位置
mScroller.getFinalX() //获取mScroller最终停止的水平位置
mScroller.getFinalY() //获取mScroller最终停止的竖直位置
mScroller.setFinalX(int newX) //设置mScroller最终停留的水平位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
mScroller.setFinalY(int newY) //设置mScroller最终停留的竖直位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
  
//滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, duration为完成滚动的时间  
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用默认完成时间250ms  
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)  
  
mScroller.computeScrollOffset() //返回值为boolean,true说明滚动尚未完成,false说明滚动已经完成。这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。 

具体代码:

public class CustomView extends LinearLayout {


	private static final String TAG = "CustomView";


	private Scroller mScroller;
	private GestureDetector mGestureDetector;
	
	public CustomView(Context context) {
		this(context, null);
	}
	
	public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		setClickable(true);
		setLongClickable(true);
		mScroller = new Scroller(context);
		mGestureDetector = new GestureDetector(context, new CustomGestureListener());
	}
	
	//调用此方法滚动到目标位置
	public void smoothScrollTo(int fx, int fy) {
		int dx = fx - mScroller.getFinalX();
		int dy = fy - mScroller.getFinalY();
		smoothScrollBy(dx, dy);
	}
	
	//调用此方法设置滚动的相对
	public void smoothScrollBy(int dx, int dy) {
		//设置mScroller的滚动偏移量
		mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy);
		invalidate();//这里必须调用invalidate()才能保证computeScroll()会被调用,否则不一定会刷新界面,看不到滚动效果
	}
	
    //为了易于控制滑屏控制,Android框架提供了computeScroll()方法去控制这个流程。在绘制View时,会在draw()过程调用该方法
	@Override
	public void computeScroll() {
		//先判断mScroller滚动是否完成
		if (mScroller.computeScrollOffset()) {
			
			//这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动
			scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
			
			//必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果
			postInvalidate();
		}
		super.computeScroll();
	}
	
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_UP :
			Log.i(TAG, "get Sy" + getScrollY());
			smoothScrollTo(0, 0);
			break;
		default:
			return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
		}
		return super.onTouchEvent(event);
	}
	
	class CustomGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {
		@Override
		public boolean onDown(MotionEvent e) {
			return true;
		}


		@Override
		public void onShowPress(MotionEvent e) {
		}


		@Override
		public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
			return false;
		}


		@Override
		public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
				float distanceX, float distanceY) {
			
			int dis = (int)((distanceY-0.5)/2);
			Log.i(TAG, dis + ".");
			smoothScrollBy(0, dis);
			
			return false;
		}


		@Override
		public void onLongPress(MotionEvent e) {
		}


		@Override
		public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
				float velocityY) {
			return false;
		}
		
	}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值