单例模式

单例模式

1、单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
2、这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。


####介绍

  • **意图:**保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
  • **主要解决:**一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
  • **何时使用:**当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
  • **如何解决:**判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
  • **关键代码:**构造函数是私有的。
  • 应用实例:
    1、一个党只能有一个书记。
    2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
    3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
  • 优点:
    1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
    2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
  • 缺点:
    没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
  • 使用场景:
    1、要求生产唯一序列号。
    2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
    3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
  • **注意事项:**getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
例子:(饿汉式)
public class SingleObject {

   //创建 SingleObject 的一个对象(自己创建自己唯一实例)
   private static SingleObject instance = new SingleObject();

   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化(唯一实例)
   private SingleObject(){}

   //获取唯一可用的对象(给其他对象提供这一实例)
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }

   /*public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
   */
}
  • 在调用时:
 		//不合法的构造函数
      //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
      //SingleObject object = new SingleObject();

      //获取唯一可用的对象
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();
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