《高效学习OpenGL》 之 管理二次方程对象 gluNewQuadric(),gluDeleteQuadric(),gluQuadricCallback()

   GLUquadric* gluNewQuadric (void);
	//创建一个新的二次方程对象,并返回一个指向他的指针
   void gluDeleteQuadric (GLUquadric *state);
   //销毁二次方程对象,释放内存
   void APIENTRY gluQuadricCallback( GLUquadric *qobj, GLenum which, void (CALLBACK* fn)());
	//定义一个函数fn,以便在特定情况下调用。

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