【Flutter原理】Flutter入口runApp源码分析

本文深入探讨了Flutter应用的入口函数runApp的工作原理,从WidgetsFlutterBinding的初始化,scheduleAttachRootWidget方法如何将根Widget添加到渲染树,再到热身帧绘制的过程。通过对源码的分析,揭示了Flutter框架如何与Flutter Engine交互,建立事件处理和渲染流程,为后续的UI展示和交互奠定基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

​ Flutter APP跟其他应用程序一样,入口也是在main方法,其内部就是一行代码,调用runAppp方法,将我们定义的根widget添加到界面上。作为Flutter的入口函数,我们有必要了解其背后的工作原理,runApp都做了些啥,能让我们的widget显示在界面上,同事支持各种事件操作,界面刷新等。

首先我们来看看runApp源码:

// App是一个widget,是Flutter应用启动以后要展示的第一个组件
void runApp(Widget app) {
	// 1. 确保WidgetsFlutterBinding被初始化。
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized()
    // 2. 将传递过来的根widget app attach到某个地方
    ..scheduleAttachRootWidget(app)
    // 3. 调度一个‘热身’帧
    ..scheduleWarmUpFrame();
}

接下来我们就继续对着runApp内三行代码进行逐一突破:

1、WidgetsFlutterBinding初始化

直接看ensureInitialized()源码:

// WidgetsFlutterBinding可以理解为是widget框架和Flutter引擎的桥梁
class WidgetsFlutterBinding extends BindingBase with GestureBinding, SchedulerBinding, ServicesBinding, PaintingBinding, SemanticsBinding, RendererBinding, 
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