一、成员初始化整体顺序
1.成员赋值初始化先于构造函数;
2.成员赋值初始先从子类再到基类;
3.构造函数初始化先从基类再到子类;
4.静态成员初始化优先于实例成员初始化;
二、对静态类型成员构造的大致过程
1.分配静态成员的内存空间,此时空间存储数据为0;
2.执行类的静态成员的初始化语句;
3.执行类的静态构造函数。
三、对实例类型成员构造的大致过程
1.分配实例成员的内存空间,此时空间存储数据为0;
2.执行子类实例成员初始化语句;
3.执行基类实例化成员初始化语句;
4.执行基类构造函数;
5.执行子类构造函数;
四、同时有静态成员和实例成员的大致构造过程
1.执行子类静态成员初始化语句;
2.执行子类静态构造函数;
3.执行子类实例成员初始化语句;
4.执行基类静态成员初始化语句;
5.执行基类静态构造函数;
6.执行基类实例成员初始化语句;
7.执行基类实例构造函数;
8.执行子类实例构造函数。
五、说明
1.C#中静态构造函数都是私有的,不能为其添加访问修饰符;
2.只有创建类的实例或调用任何静态成员时才能激发静态构造函数;
3.调用一个未初始化类的静态成员时,他会先去初始化这个类的静态成员和静态构造函数。