什么是单例singleton:
Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。
单例的创建规则:
1.单例的构造方法私有化,即用private修饰(目的是防止通过new Singleton()来获取单例的对象)
2.单例的对象通过内部产生,并用private static 来做修饰封装
3.定义一个静态的公有的方法来返回单例的对象(public static 单例的类 方法名(){ return 对象})
单例有两种模式:
1、饿汉式单例:
package com.lanqiao.facetest;
/**
* 饿汉式单例
* @author Administrator
*
*/
public class Singleton1 {
//创建一个私有的空构造,防止其他类通过构造函数建立Singleton1的对象
private Singleton1(){
}
//建一个静态的最终的Singleton1的对象
private static final Singleton1 instance = new Singleton1();
//提供一个方法来获取单例的对象
public static Singleton1 getSingleton1(){
return instance;
}
}
优点:
写起来比较简单,线程安全,而且不存在多线程同步(synchronize)问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
缺点:
当单例类被加载的时候,单例的对象就会被创建,并且会一直占着一定的内存空间,直到类被卸载,才会对象占用的内存才会被释放
2.饱汉式单例
package com.lanqiao.facetest;
public class Singleton2 {
//创建私有的构造方法(防止通过 new Singleton2的方式来创建对象)
private Singleton2(){
}
//创建一个Singleton2的一个变量(注意:这里是饱汉式单例,不初始化没有final修饰)
private static Singleton2 single;
//创建一个静态的方法来实例化和返回单例的对象
public static Singleton2 getSingleton2(){
//加一个判断,如果对象为空则实例化对象
if(single==null){
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
优点:
写起来比较简单,在singleton2被加载的时候不会为单例对象分配空间,当第一次调用getSingleton2()的时候,对单例的对象初始化
并且分配空间
缺点:线程不安全,并发的环境下可能会创建多个单例对象