图解:垃圾回收的那些算法

JAVA的特色就是自动垃圾回收机制,不像C需要手动清除空余内存。闲话少说,这里总结下JVM垃圾回收的算法有哪几种:

引用计数算法、标记-清除、复制、标记-压缩、分代回收、分区算法。下面分别介绍下各自的优缺点极其应用:


引用计数算法:

     概念:一个对象,如果被引用一次,则计数器+1,如果引用滞空,则计数器-1,如果计数器为0,表明该引用失效,

               可以垃圾 回收。

      缺点:引用调用与失效的比较频繁的场景下,计数器做加减运算,性能消耗大。

                另外无法解决循环引用的问题,容易造成内存泄漏。比如A对象引用了B对象,B对象也引用了A对象,

                但是整体是不可 达的,如果用该算法,这引用计数永远不为0,永远无法回收。

      应用:JVM没有用此算法的。


标记-清除算法:

      概念:从根节点即GC Roots开始向下搜索,标记可达对象, 没有被标记的对象则是不可用,在清除阶段回收掉。

      缺点:回收完容易造成不连续的内存碎片,这样后来的大对象无法容纳,容易引发再一次的垃圾回收,算法效率不高。

      应用:老生代使用的该算法。因为老生代存活的对象周期长,回收次数不对。


复制算法:

      概念:将内存分成2块,每次只用一块,垃圾回收的时候,将还存活的对象复制到空的内存块去,

                再见正在使用的内存快所有对象清空掉,保证着整体每次回收只使用半块内存,

               这样就不会造成垃圾回收后造成不连续的内存碎片。对于垃圾对象比较多的情况,

               这样的可以被复制的对象其实很少,算法的效率其实很高。

       缺点:内存被划分成2快,空着一块,浪费了内存空间。

      应用:新生代存活的对象很少,所以适合使用复制算法,目前主流的JVM新生代都在运用。

                新生代分eden与存活区,存活区分为from与To,空间比例是1:1。对象在eden经过垃圾回收后还存活的话,

                则复制到存活区From,再次经过垃圾回收还存活的对象则进入To,清空From中的对象,对换From-To角色.


标记-整理:

        概念:也是分标记与整理2个阶段。标记与上面一样,从根节点做可达性对象标记,没被标记的对象则是垃圾无用对象,

                   接下来就是整理,经过垃圾回收后,会将还存活的对象整理到表头,依次排放,也就解决了标记-清除算法的缺点。

        缺点:效率低

        应用:老生代使用该算法。

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