@ new
我们通常使用:
new AA 或 new AA[n]
在堆上动态生成对象。事实上,此处的new 是 类AA的操作符(operator)。它其实分为三个步骤:
1. 申请堆内存空间;
2. 初始化对象;
3. 返回对象指针。
@ operator new
operator new为一个全局函数,其原型:
void* operator new(std::size_t size)
operator new的作用是分配size数目byte的内存,并返回指向该原始内存的空指针。
使用方法:
operator new(n) 或 ::operator new(n)
@ placement new
placement new用来对原始内存进行初始化,其具有全局版本,原型:
void* operator new(std::size_t size, void* ptr)
使用方法是:
new(ptr) AA 或 ::new(ptr) AA 或 ::new(ptr) AA[n], 其中ptr是原始内存的地址
我们对operator new 和 placement new 举个例子:
void* ptr = ::operator new(20);
int* intPtr = new(ptr) int(3);
该例子通过operator new申请了20个byte的原始内存,然后在原始内存上,placement new初始化了一个值为3的int对象。
通过以上描述,我们大概已经知道,@new的功能可以通过@operator new 和placement new结合实现。事实上,类AA的new操作符重载正是通过这种方式实现。
此处我们需要说明的是,@new是无法重载的,我们只能重载它的第一步@operator new,第二步初始化内存也无法重载,是编译器自动调用构造函数。
class AA
{
public:
// @ new
void* operator new(size_t size /* , 其它参数 */) // size为字节大小
{
cout << "size: " << size << endl;
// @ operator new, 需指定全局域,否则会调用AA的new,形成递归
void* ptr = ::operator new(size);
// @ placement new, 需指定全局域,否则默认为AA的new,但AA无此版本new,所以会报错
return ptr;
}
};
int main()
{
new AA; // 当我们使用new时,其返回大小给operator new, operator new申请内存,然后自动调用构造函数初始化该内存,并返回指针
system("pause");
return 0;
}
可见我们可以对类的@new进行定制,当然我们也可以重载@new[]版本,其中@new的形参size即我们使用@new的输入参数:
new AA : size为 1 x 对象大小
new AA[n]:size为 n x 对象大小
@ allocator
allocator也实现了内存申请和初始化的分离,但其内存申请时,是按sizeof(AA)为单位进行申请的,粒度更大;@operator new是按byte为单位申请的。
/* 注意 */
@placement new只是调用构造函数初始化了对象,相应的我们只需要执行析构函数,而不需要delete,否则有可能多次delete;
@operator new申请了内存,所以相应的应该调用delete释放内存。