深入理解C++在.h头文件中定义函数导致的multiple definition

问题:某个头文件中声明并定义了一个函数,然后在多个源码文件中调用该函数,编译链接时出现了该函数multiple definition问题,在头文件中添加了 #ifndef 头也不行,经过尝试发现如果将该函数的声明和定义分开到.h和.cpp文件之后问题消失,为什么不能将函数直接定义在.h文件中呢?

针对该问题,抽象出如下几个问题:

1头文件中只可放置函数声明,不可放置函数定义吗?
以下面的程序为例:

// a.h

#ifndef __a_h__
#define __a_h__
void funcA(void);   // 声明
void funcA(void)    // 定义
{
}
#endif

// b.h

#ifndef __b_h__
#define __b_h__
void funcB(void);
#endif

// b.cpp

#include "b.h"
#include "a.h"
void funcB(void)
{
    funcA();
}

//c.h

#ifndef __c_h__
#define __c_h__
void funcC(void);
#endif

//c.cpp

#include "c.h"
#include "a.h"
void funcC(void)
{
    funcA();
}

//main.cpp

#include "b.h"
#include "c.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
    funcB();
    funcC();
    return 0;
}

上述代码编译链接的时候编译器(g++)会报如下错误:

c.o: In function funcA()': c.cpp:(.text+0x0): multiple definition offuncA()’
b.o:b.cpp:(.text+0x0): first defined here
collect2: ld returned 1 exit status

为什么编译器在链接的时候会抱怨“funcA()重复定义”?

其实本质问题就是funcA的定义被放在了a.h中,如果写在a.cpp中,就不会有重复定义的问题。下面分析一下编译过程都发生了什么,这样更容易从编译器的角度理解此问题。

编译器处理include指令很简单粗暴,就是直接把头文件中的内容包含进来。所以b.cpp、c.cpp和main.cpp代码展开后可以简化为:

// b.cpp

void funcA(void);   // 声明
void funcA(void)    // 定义
{}
void funcB(void);
void funcB(void)
{
    funcA();
}

// c.cpp

void funcA(void);   // 声明
void funcA(void)    // 定义
{}
void funcC(void);
void funcC(void)
{
    funcA();
}

// main.cpp

void funcB(void);
void funcC(void);
int main(int argc, char* argv[])
{
    funcB();
    funcC();
    return 0;
}

编译的时候,C++是采用独立编译,就是每个cpp单独编译成对应的.o文件,最后链接器再将多个.o文件链接成可执行程序。所以从编译的时候,从各个cpp文件看,编译没有任何问题。但是能发现一个问题,b.o中声明和定义了一次funcA(),c.o中也声明和定义funcA(),这就是编译器报重复定义的原因。有人可能会问,既然是从同一份文件include过来的函数funcA,那么定义都是同一份,为什么编译器不会智能的处理一下,让链接时候不报错呢?

其实编译器链接的时候,并不知道b.cpp中定义的funcA与c.cpp中定义的funcA是同一个文件include过来的,它只会认为如果有两份定义,而且这两份定义如果实现不同,那么到底以哪个为准呢?既然决定不了,那就干脆报错好了。

2为什么有些头文件中直接把函数定义都写进去了?
刚才的分析,可以得出结论:头文件中只做变量和函数的声明,而不要定义,否则就会有重复定义的错误。但是有几种情况是例外的。

内联函数的定义
类(class)的定义
const 和 static 变量

以上几种可以在头文件中定义,下面逐个进行解释。

内联的目的就是在编译期让编译器把使用函数的地方直接替换掉,而不是像普通函数一样通过链接器把地址链接上。这种情况,如果定义没有在头文件的话,编译器是无法进行函数替换的。所以C++规定,内联函数可以在程序中定义多次,只要内联函数定义在同一个cpp中只出现一次就行。
按照这个理论,上述a.h简单修改一下就可以避免重复定义了。

// a.h

#ifndef __a_h__
#define __a_h__
inline void funcA(void);   // 内联声明
void funcA(void)    // 定义
{}
#endif

此外,类(class)的定义,可以放在头文件中。

用类创建对象的时候,编译器要知道对象如何布局才能分配内存,因此类的定义需要在头文件中。一般情况下,我们把类内成员函数的定义放在cpp文件中,但是如果直接在class中完成函数声明+定义的话,这种函数会被编译器当作inline的,因此满足上面inline函数可以放在头文件的规则。但是如果声明和定义分开实现,但是都放在头文件中,那就会报重复定义了!!

const 和 static 变量,可以放在头文件中。

const对象默认是static的,而不是extern的,所以即使放在头文件中声明和定义。多个cpp引用同一个头文件,互相也没有感知,所以不会导致重复定义。

3模板函数/类中要求头文件中必须包含定义才能进行模板实例化,这种定义放在头文件的情况会不会有问题?
前面分析可知,头文件中要么只有函数声明,要么是含有inline函数的定义。但是模板的定义(包括非inline函数/成员函数)要求声明和实现都必须放在头文件中,难道没有“重复定义”的问题???
答案当然是不会有问题(要不template早就被抱怨死了)。其实编译器也考虑到会遇到类似的问题,在编译器或连接器的某处已经有防止重定义的处理了。

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