LeetCode--72--hard--EditDistance

summary:

dynamic program

package myapp.kit.leetcode.top100liked;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 *
 * 72
 * hard
 * https://leetcode.com/problems/edit-distance/
 *
 * Given two words word1 and word2, find the minimum number of operations required to convert word1 to word2.
 *
 * You have the following 3 operations permitted on a word:
 *
 * Insert a character
 * Delete a character
 * Replace a character
 * Example 1:
 *
 * Input: word1 = "horse", word2 = "ros"
 * Output: 3
 * Explanation:
 * horse -> rorse (replace 'h' with 'r')
 * rorse -> rose (remove 'r')
 * rose -> ros (remove 'e')
 *
 * Example 2:
 * Input: word1 = "intention", word2 = "execution"
 * Output: 5
 * Explanation:
 * intention -> inention (remove 't')
 * inention -> enention (replace 'i' with 'e')
 * enention -> exention (replace 'n' with 'x')
 * exention -> exection (replace 'n' with 'c')
 * exection -> execution (insert 'u')
 *
 *
 *
 * @author huangdingsheng
 * @version 1.0, 2020/5/14
 */
public class EditDistance {

    Map<String, Integer> cache = new HashMap<>();

    public int minDistance(String word1, String word2) {
        int res = 0;
        // pruning
        if (cache.containsKey(word1 + word2)) {
            return cache.get(word1 + word2);
        }
        // 递归出口
        if (word1.length() == 0 && word2.length() == 0) {
            res = 0;
        } else if (word1.length() == 0 && word2.length() > 0) {
            res = word2.length();
        } else if (word1.length() > 0 && word2.length() == 0) {
            res = word1.length();
        } else if (word1.charAt(word1.length() - 1) == word2.charAt(word2.length() - 1)) {
            res = minDistance(word1.substring(0, word1.length() - 1), word2.substring(0, word2.length() - 1));
        } else {
            // 状态转移
            res = Math.min(Math.min(1 + minDistance(word1.substring(0, word1.length() - 1), word2),
                    1 + minDistance(word1.substring(0, word1.length() - 1), word2.substring(0, word2.length() - 1))),
                    1 + minDistance(word1, word2.substring(0, word2.length() - 1)));
        }

        // cache result
        cache.put(word1 + word2, res);
        return res;

    }

}

 

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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