照明光学系统设计

照明光学系统设计

非序列光线追迹

ZEMAX中有两种截然不同的光线追迹模式:序列和非序列。

序列模式

序列模式主要用来设计成像和离焦系统,面型在LDE中定义。光线只能和每个面相交一次,而且遵循一定的序列次序(光线按面顺序依次传输),这也是名字序列光线追迹名字的由来。
光线只在表面材料是反射镜的面上发生反射。在折射表面发生部分反射(菲涅尔反射),这部分也只会要计算折射能量(考虑介质和金属镜面效应)的时候涉及到。
每个面有自己的局部坐标系。沿着光轴的每个面的位置参考前一个面的位置。即LDE中的厚度指的是从当前面触发的距离,而不是从一个全局参考系出发的距离。

非序列模式

主要应用于非成像应用,如照明系统,杂散光分析。面物体或体物体可以在NSCE(Non-Sequential Component Editor)中定义。
在这里插入图片描述

结构元件可以从CAD程序中轻松导入,因此可以进行完全的光结构分析。一条光线可以与同一物体相交不只一次,也可以任意顺序和多个物体相交,因此得名非序列光线追迹。
每个物体都以全局坐标系为参考系,除非特别说明。
出了追迹折射光线外,一个折射面可以产生并追迹部分反射光线。这有被称作光线分束。即反射和折射光线都能被追迹。
成像系统的光学特性参数如孔径光阑的位置,入瞳和出瞳,视场,系统光阑等,这些序列系统的参数再非序列系统中实无意义的。
非序列系统模型的主要分析手段是探测器光线追迹,它给出了相干或非相干光线的位置空间数据和角空间数据。

简单的非序列照明系统

设置波长
在这里插入图片描述
General中选择默认的辐射度量单位
在这里插入图片描述

建模反射镜

将第一个物体改为标准面,圆锥系数为-1即为抛物面型
在这里插入图片描述抛物面型反射镜
在这里插入图片描述

光源建模

物体2类型改为灯丝光源
在这里插入图片描述光源参数设置,注意将光源位置放置于抛物面反射镜焦点处
在这里插入图片描述
3D Layout
在这里插入图片描述旋转光源,光源是沿着z轴方向的,想要改为沿着x轴方向,应该将光源物体关于y轴旋转90度。
在这里插入图片描述

在Layout窗口中设置视角,旋转视图发现光源中心不在光轴上
在这里插入图片描述
想要将光源中心设置在光轴上,在X位置栏中输入-10。

探测器建模

编辑第三个物体为矩形探测器
在这里插入图片描述输入参数

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Layout YZ平面视图

在这里插入图片描述
设置光线追踪
在这里插入图片描述清楚并追迹
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探测器查看器
在这里插入图片描述在这里插入图片描述阴影视图注意探测器设置。
在这里插入图片描述

探测器右侧10mm处再增加一块平凸透镜

在这里插入图片描述

在透镜右侧再放置一个650mm的探测器

在这里插入图片描述探测器查看器改为探测器物体5。
在这里插入图片描述由于N-BK7没有镀膜,需要考虑反射损失(菲涅尔反射),在光线追迹控制中勾选使用偏振。
在这里插入图片描述探测器物体5视图
在这里插入图片描述

增加一个矩形丙烯酸光管

新增矩形体物体,添加丙烯酸材料。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

添加探测器物体7

探测器z位置跟随物体6。
在这里插入图片描述
结构参数,材料选择absorb(吸收),使得该探测器为不透明面。
在这里插入图片描述再一次光线追迹
在这里插入图片描述探测器视图显示光管有效去除了热点,使得非相干辐射分布几乎均匀。
在这里插入图片描述

整个系统Layout视图

在这里插入图片描述

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### 回答1: 照明工程非成像光学设计PDF主要是指在照明工程中,设计非成像光学元件,来实现对光线的控制和调节。这些光学元件包括反射镜、折射镜、透镜等,通过组合不同的光学元件,可以实现对光线的聚焦、扩散、色温调节和光强控制等功能,从而达到优化照明效果的目的。 在照明工程中,非成像光学设计PDF将光线作为波动来进行分析和设计,使得光经过透镜、反射镜等光学元件之后,能够更准确地落到需要照明的区域。这种设计方法可以提高光线的利用率,减少能量的浪费,提高照明效果的同时也减少能源的消耗。 非成像光学设计PDF在照明工程中的应用非常广泛,比如用于城市路灯、办公场所、商业场所、工业场所等各种场合,以及需要高精度照明、特殊场合照明等。在照明设计中,非成像光学设计PDF旨在尽可能减少阴影、减少耀眼和提高可视化,让光线尽可能地被利用和控制,从而达到照明效果的最大化。 ### 回答2: 照明工程非成像光学设计pdf是一种以非成像技术为基础的照明工程设计方法。该方法通过结合光学原理,利用折射、反射、透射等技术,实现对光线的精准控制和分配,从而为安装位置、角度、光源等多个方面进行灵活的设计,充分满足不同场景、环境、需求的照明需求。 与传统的成像光学技术相比,非成像光学设计pdf更加灵活,能够更好地满足照明效果的要求。其优点在于:一方面可以在保证照明强度的条件下,减少光线的漫散和反射,降低能量消耗;另一方面还可以通过调整光源的位置和角度,实现全方位的照明效果,提高视觉舒适度和效果。 在实际应用中,非成像光学设计pdf可以广泛应用于建筑、道路、汽车、舞台等领域。通过精准的光线控制和分配,可以有效提高照明质量,保证工作和生活的舒适度和安全性。同时,该设计方法还可以节约能源,降低污染和环境损坏。 总的来说,照明工程非成像光学设计pdf是一种新兴的光学技术,具有众多优点和应用前景。随着技术的不断发展和应用的推广,相信非成像光学设计pdf将会在日后的各种照明工程中发挥更加重要的作用。 ### 回答3: 照明工程非成像光学设计是指在照明系统中,通过光学设计来控制光线传输和分布,以实现所需的照明效果。与成像光学设计不同,非成像光学设计并不关注像差、像场等成像质量指标,而是更注重照度、照射角度、光束形状等实际应用需求,以满足场景、空间、视觉等方面的要求。 光学设计照明工程中的作用非常重要。良好的光学设计可以使得照明效果更加均匀、舒适、节能、环保,并可以减少照明系统的能量损失。同时,利用非成像光学设计的方法,可以设计出更加符合人眼生理和心理特点的照明效果,从而提升人们的生活和工作体验。 在非成像光学设计的过程中,需采用光学软件模拟、测量校正、人机工程学等多种方法来实现设计目标,这对于光学设计师的专业知识和经验要求也非常高。总之,非成像光学设计照明工程中的应用将使得照明效果更加符合人们的需求,推动照明行业的可持续发展。

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