从InputStream到ByteArrayInputStream


本篇主要分析:1.如何将byte数组适配至ByteArrayInputStream,对应与IO部分的适配器模 式;2.BufferedInputStream的工作原理,对应于IO的装饰器模式,会首先研究InputStream和 FilterInputStream的源代码,同时会将要谈谈软件设计中的缓存相关的知识。后面专门一章分析PipedInputStream和 PipedOutStream,简单谈谈管道相关的知识,以及软件架构的想法。 
1 InputStream 
InputStream 是输入字节流部分,装饰器模式的顶层类。主要规定了输入字节流的公共方法。 

package java.io; 
public abstract class InputStream implements Closeable { 
private static final int SKIP_BUFFER_SIZE = 2048; //用于skip方法,和skipBuffer相关 
private static byte[] skipBuffer; // skipBuffer is initialized in skip(long), if needed. 

public abstract int read() throws IOException; //从输入流中读取下一个字节, 
//正常返回0-255,到达文件的末尾返回-1 
//在流中还有数据,但是没有读到时该方法会阻塞(block) 
//Java IO和New IO的区别就是阻塞流和非阻塞流 
//抽象方法哦!不同的子类不同的实现哦! 

//将流中的数据读入放在byte数组的第off个位置先后的len个位置中 
//放回值为放入字节的个数。 
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { // 
if (b == null) { 
throw new NullPointerException(); 
} else if (off <0 || len <0 || len >b.length - off) { 
throw new IndexOutOfBoundsException(); 
} else if (len == 0) { 
return 0; 
} //检查输入是否正常。一般情况下,检查输入是方法设计的第一步 
int c = read(); //读取下一个字节 
if (c == -1) { return -1; } //到达文件的末端返回-1 
b[off] = (byte)c; //放回的字节downcast 
int i = 1; //已经读取了一个字节 
try { 
for (; i   c = read(); //每次循环从流中读取一个字节 
//由于read方法阻塞, 
//所以read(byte[],int,int)也会阻塞 
if (c == -1) { break; } //到达末尾,理所当然放回-1 
b[off + i] = (byte)c; //读到就放入byte数组中 

} catch (IOException ee) { } 
return i; 
//上面这个部分其实还有一点比较重要,int i = 1;在循环的外围,或许你经常见到, 
//或许你只会在循环是才声明,为什么呢? 
//声明在外面,增大了变量的生存周期(在循环外面),所以后面可以return返回 
//极其一般的想法。在类成员变量生命周期中使用同样的理念。 
//在软件设计中,类和类的关系中也是一样的。 
} //这个方法在利用抽象方法read,某种意义上简单的Templete模式。 

public int read(byte b[]) throws IOException { 
return read(b, 0, b.length); 
} //利用上面的方法read(byte[] b) 

public long skip(long n) throws IOException { 
long remaining = n; //方法内部使用的、表示要跳过的字节数目, 
//使用它完成一系列字节读取的循环 
int nr; 
if (skipBuffer == null) 
skipBuffer = new byte[SKIP_BUFFER_SIZE]; //初始化一个跳转的缓存 
byte[] localSkipBuffer = skipBuffer; //本地化的跳转缓存 
if (n <= 0) { return 0; } //检查输入参数,应该放在方法的开始 
while (remaining >0) { //一共要跳过n个,每次跳过部分,循环 
nr = read(localSkipBuffer, 0, (int) Math.min(SKIP_BUFFER_SIZE, remaining)); 
//利用上面的read(byte[],int,int)方法尽量读取n个字节 
if (nr <0) { break; } //读到流的末端,则返回 
remaining -= nr; //没有完全读到需要的,则继续循环 

return n - remaining;//返回时要么全部读完,要么因为到达文件末端,读取了部分 


public int available() throws IOException { //查询流中还有多少可以读取的字节 
return 0; 

//该方法不会block。在java中抽象类方法的实现一般有以下几种方式: 
//1.抛出异常(java.util);2.“弱”实现。象上面这种。子类在必要的时候覆盖它。 
//3.“空”实现。下面有例子。 

public void close() throws IOException {} 
//关闭当前流、同时释放与此流相关的资源 

public synchronized void mark(int readlimit) {} 
//在当前位置对流进行标记,必要的时候可以使用reset方法返回。 
//markSupport可以查询当前流是否支持mark 

public synchronized void reset() throws IOException { 
throw new IOException("mark/reset not supported"); 

//对mark过的流进行复位。只有当流支持mark时才可以使用此方法。 
//看看mark、available和reset方法。体会为什么?! 

public boolean markSupported() { //查询是否支持mark 
return false; 
} //绝大部分不支持,因此提供默认实现,返回false。子类有需要可以覆盖。 



2 FilterInputStream 
这是字节输入流部分装饰器模式的核心。是我们在装饰器模式中的Decorator对象,主要完成对其它流装饰的基本功能。下面是它的源代码: 
package java.io; 

//该类对被装饰的流进行基本的包裹。不增加额外的功能。 
//客户在需要的时候可以覆盖相应的方法。具体覆盖可以在ByteInputStream中看到! 
public class FilterInputStream extends InputStream { 
protected volatile InputStream in; //将要被装饰的字节输入流 

protected FilterInputStream(InputStream in) { //通过构造方法传入此被装饰的流 
this.in = in; 

//装饰器的代码特征:被装饰的对象一般是装饰器的成员变量 
//上面几行可以看出。 

//下面这些方法,完成最小的装饰――0装饰,只是调用被装饰流的方法而已 

public int read() throws IOException { 
return in.read(); 


public int read(byte b[]) throws IOException { 
return read(b, 0, b.length); 


public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { 
return in.read(b, off, len); 


public long skip(long n) throws IOException { 
return in.skip(n); 


public int available() throws IOException { 
return in.available(); 


public void close() throws IOException { 
in.close(); 


public synchronized void mark(int readlimit) { 
in.mark(readlimit); 


public synchronized void reset() throws IOException { 
in.reset(); 


public boolean markSupported() { 
return in.markSupported(); 

//以上的方法,都是通过调用被装饰对象in完成的。没有添加任何额外功能 
//装饰器模式中的Decorator对象,不增加被装饰对象的功能。 
//它是装饰器模式中的核心。更多关于装饰器模式的理论请阅读博客中的文章。 


以上分析了所有字节输入流的公共父类InputStream和装饰器类FilterInputStream类。他们是装饰器模式中两个重要的类。更多 细节请阅读博客中装饰器模式的文章。下面将讲解一个具体的流ByteArrayInputStream,不过它是采用适配器设计模式。

3 ByteArray到ByteArrayInputStream的适配 
// ByteArrayInputStream内部有一个byte类型的buffer。 
//很典型的适配器模式的应用――将byte数组适配流的接口。 
//下面是源代码分析: 

package java.io; 

public class ByteArrayInputStream extends InputStream { 
protected byte buf[]; //内部的buffer,一般通过构造器输入 
protected int pos; //当前位置的cursor。从0至byte数组的长度。 
//byte[pos]就是read方法读取的字节 
protected int mark = 0; //mark的位置。 
protected int count; //流中字节的数目。不一定与byte[]的长度一致??? 

public ByteArrayInputStream(byte buf[]) {//从一个byte[]创建一个ByteArrayInputStream 
this.buf = buf; //初始化流中的各个成员变量 
this.pos = 0; 
this.count = buf.length; //count就等于buf.length 


public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, int length) { //构造器 
this.buf = buf; 
this.pos = offset; //与上面不同 
this.count = Math.min(offset + length, buf.length); 
this.mark = offset; //与上面不同 


public synchronized int read() { //从流中读取下一个字节 
return (pos   //流中没有数据则返回-1 


//下面这个方法很有意思!从InputStream中可以看出其提供了该方法的实现。 
//为什么ByteArrayInputStream要覆盖此方法呢? 
//同样的我们在Java Collections Framework中可以看到: 
//AbstractCollection利用iterator实现了Collecion接口的很多方法。但是, 
//在ArrayList中却有很多被子类覆盖了。为什么如此呢?? 

public synchronized int read(byte b[], int off, int len) { 
if (b == null) { //首先检查输入参数的状态是否正确 
throw new NullPointerException(); 
} else if (off <0 || len <0 || len >b.length - off) { 
throw new IndexOutOfBoundsException(); 

if (pos >= count) { return -1; } 
if (pos + len >count) { len = count - pos; } 
if (len <= 0) { return 0; } 
System.arraycopy(buf, pos, b, off, len); //java中提供数据复制的方法 
pos += len; 
return len; 

//出于速度的原因!他们都用到System.arraycopy方法。想想为什么? 
//某些时候,父类不能完全实现子类的功能,父类的实现一般比较通用。 
//当子类有更有效的方法时,我们会覆盖这些方法。这样可是不太OO的哦! 

//下面这个方法,在InputStream中也已经实现了。 
//但是当时是通过将字节读入一个buffer中实现的,好像效率低了一点。 
//看看下面这段代码,是否极其简单呢?! 
public synchronized long skip(long n) { 
if (pos + n >count) { n = count - pos; } //当前位置,可以跳跃的字节数目 
if (n <0) { return 0; } //小于0,则不可以跳跃 
pos += n; //跳跃后,当前位置变化 
return n; 
} //比InputStream中的方法简单、高效吧! 

public synchronized int available() { 
return count - pos; 

//查询流中还有多少字节没有读取。 
//在我们的ByteArrayInputStream中就是当前位置以后字节的数目。 

public boolean markSupported() { 
return true; 
} //ByteArrayInputStream支持mark所以返回true 

public void mark(int readAheadLimit) { 
mark = pos; 

//在流中当前位置mark。 
//在我们的ByteArrayInputStream中就是将当前位置赋给mark变量。 
//读取流中的字节就是读取字节数组中当前位置向后的的字节。 

public synchronized void reset() { 
pos = mark; 

//重置流。即回到mark的位置。 

public void close() throws IOException { } 
//关闭ByteArrayInputStream不会产生任何动作。为什么?仔细考虑吧!! 


上面我们分3小节讲了装饰器模式中的公共父类(对应于输入字节流的InputStream)、Decorator(对应于输入字节流的 FilterInputStream)和基本被装饰对象(对应于输入字节流的媒体字节流)。下面我们就要讲述装饰器模式中的具体的包装器(对应于输入字节 流的包装器流)。 
4 BufferedInputStream 
4.1原理及其在软件硬件中的应用 
1.read――read(byte[] ,int , int) 
2.BufferedInputStream 
3.《由一个简单的程序谈起》 
4. Cache 
5.Pool 
6.Spling Printer 
(最近比较忙,不讲了!) 
4.2 BufferedInputStream源代码分析 

package java.io; 

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater; 

//该类主要完成对被包装流,加上一个缓存的功能 
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream { 
private static int defaultBufferSize = 8192; //默认缓存的大小 
protected volatile byte buf[]; //内部的缓存 
protected int count; //buffer的大小 
protected int pos; //buffer中cursor的位置 
protected int markpos = -1; //mark的位置 
protected int marklimit; //mark的范围 

//原子性更新。和一致性编程相关 
private static final 
AtomicReferenceFieldUpdater>  AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater (BufferedInputStream.class, byte[].class, "buf"); 

private InputStream getInIfOpen() throws IOException { //检查输入流是否关闭,同时返回被包装流 
InputStream input = in; 
if (input == null) throw new IOException("Stream closed"); 
return input; 


private byte[] getBufIfOpen() throws IOException { //检查buffer的状态,同时返回缓存 
byte[] buffer = buf; 
if (buffer == null) throw new IOException("Stream closed"); //不太可能发生的状态 
return buffer; 


public BufferedInputStream(InputStream in) { //构造器 
this(in, defaultBufferSize); //指定默认长度的buffer 


public BufferedInputStream(InputStream in, int size) { //构造器 
super(in); 
if (size <= 0) { //检查输入参数 
throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0"); 

buf = new byte[size]; //创建指定长度的buffer 


//从流中读取数据,填充如缓存中。 
private void fill() throws IOException { 
byte[] buffer = getBufIfOpen(); //得到buffer 
if (markpos <0) 
pos = 0; //mark位置小于0,此时pos为0 
else if (pos >= buffer.length) //pos大于buffer的长度 
if (markpos >0) { 
int sz = pos - markpos; // 
System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz); 
pos = sz; 
markpos = 0; 
} else if (buffer.length >= marklimit) { //buffer的长度大于marklimit时,mark失效 
markpos = -1; // 
pos = 0; //丢弃buffer中的内容 
} else { //buffer的长度小于marklimit时对buffer扩容 
int nsz = pos * 2; 
if (nsz >marklimit) nsz = marklimit;//扩容为原来的2倍,太大则为marklimit大小 
byte nbuf[] = new byte[nsz]; 
System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos); //将buffer中的字节拷贝如扩容后的buf中 
if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) { 
//在buffer在被操作时,不能取代此buffer 
throw new IOException("Stream closed"); 

buffer = nbuf; //将新buf赋值给buffer 

count = pos; 
int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos); 
if (n >0) count = n + pos; 


public synchronized int read() throws IOException {//读取下一个字节 
if (pos >= count) { //到达buffer的末端 
fill(); //就从流中读取数据,填充buffer 
if (pos >= count) return -1; //读过一次,没有数据则返回-1 

return getBufIfOpen()[pos++] &0xff; //返回buffer中下一个位置的字节 


private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException { //将数据从流中读入buffer中 
int avail = count - pos; //buffer中还剩的可读字符 
if (avail <= 0) { //buffer中没有可以读取的数据时 
if (len >= getBufIfOpen().length &&markpos <0) { //将输入流中的字节读入b中 
return getInIfOpen().read(b, off, len); 

fill(); //填充 
avail = count - pos; 
if (avail <= 0) return -1; 

int cnt = (avail   System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt); //将当前buffer中的字节放入b的末端 
pos += cnt; 
return cnt; 



public synchronized int read(byte b[], int off, int len)throws IOException { 
getBufIfOpen(); // 检查buffer是否open 
if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) <0) { //检查输入参数是否正确 
throw new IndexOutOfBoundsException(); 
} else if (len == 0) { 
return 0; 

int n = 0; 
for (;;) { 
int nread = read1(b, off + n, len - n); 
if (nread <= 0) return (n == 0) ? nread : n; 
n += nread; 
if (n >= len) return n; 
// if not closed but no bytes available, return 
InputStream input = in; 
if (input != null &&input.available() <= 0) return n; 




public synchronized long skip(long n) throws IOException { 
getBufIfOpen(); // 检查buffer是否关闭 
if (n <= 0) { return 0; } //检查输入参数是否正确 
long avail = count - pos; //buffered中可以读取字节的数目 
if (avail <= 0) { //可以读取的小于0,则从流中读取 
if (markpos <0) return getInIfOpen().skip(n); //mark小于0,则mark在流中 
fill(); // 从流中读取数据,填充缓冲区。 
avail = count - pos; //可以读的取字节为buffer的容量减当前位置 
if (avail <= 0) return 0; 

long skipped = (avail   pos += skipped; //当前位置改变 
return skipped; 


public synchronized int available() throws IOException { 
return getInIfOpen().available() + (count - pos); 

//该方法不会block!返回流中可以读取的字节的数目。 
//该方法的返回值为缓存中的可读字节数目加流中可读字节数目的和 

public synchronized void mark(int readlimit) { //当前位置处为mark位置 
marklimit = readlimit; 
markpos = pos; 


public synchronized void reset() throws IOException { 
getBufIfOpen(); // 缓冲去关闭了,肯定就抛出异常!程序设计中经常的手段 
if (markpos <0) throw new IOException("Resetting to invalid mark"); 
pos = markpos; 


public boolean markSupported() { //该流和ByteArrayInputStream一样都支持mark 
return true; 


//关闭当前流同时释放相应的系统资源。 
public void close() throws IOException { 
byte[] buffer; 
while ( (buffer = buf) != null) { 
if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) { 
InputStream input = in; 
in = null; 
if (input != null) input.close(); 
return; 

// Else retry in case a new buf was CASed in fill() 


}
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