Zookeeper客户端的使用

Zookeeper客户端的使用

在zookeeper/bin中启动命令

./zkCli.sh -timeout 0 -r -server ip:port

timeout:表示超时时间,毫秒为单位(检测心跳时间)
-r :只读模式

如:./zkCli.sh -timeout 5000 -server 192.168.168.129:2181

Zookeeper的数据结构


zookeeper的工作原理:

1.每个Server在内存中存储了一份数据
2.Zookeeper启动时,将从实例中选举一个leader(Paxos协议)
3.Leader负责处理数据更新等操作
4.一个更新操作成功,当且仅当大多数Server在内存中成功修改数据。

Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式和广播模式。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数server的完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和server具有相同的系统状态。


一旦leader已经和多数的follower进行了状态同步后,他就可以开始广播消息了,即进入广播状态。这时候当一个server加入zookeeper服务中,它会在恢复模式下启动,发现leader,并和leader进行状态同步。待到同步结束,它也参与消息广播。Zookeeper服务一直维持在Broadcast状态,直到leader崩溃了或者leader失去了大部分的followers支持。


广播模式需要保证proposal被按顺序处理,因此zk采用了递增的事务id号(zxid)来保证。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64为的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch。低32位是个递增计数。


当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的server都恢复到一个正确的状态。


zookeeper的角色

zookeeper的角色

领导者(leader),负责进行投票的发起和决议,更新系统状态

学习者(learner),包括跟随者(follower)和观察者(observer),follower用于接受客户端请求并向客户端返回结果,在选主过程中参与投票

Observer可以接受客户端连接,将写请求转发给leader,但observer不参加投票过程,只同步leader的状态,observer的目的是为了扩展系统,提高读取速度

客户端(client),请求发起方

zookeeper的角色表格

Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。


为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。低32位用于递增计数。

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Zookeeper节点数据操作流程:

Zookeeper节点数据操作流程

Follower主要有四个功能:

? 1. 向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);
? 2 .接收Leader消息并进行处理;
? 3 .接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票;
? 4 .返回Client结果。

Follower的消息循环处理如下几种来自Leader的消息:

? 1 .PING消息: 心跳消息;
? 2 .PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票;
? 3 .COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息;
? 4 .UPTODATE消息:表明同步完成;
? 5 .REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的  session还是允许其接受消息;
? 6 .SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制  得到最新的更新。

zxid

  • znode节点的状态信息中包含czxid, 那么什么是zxid呢?
  • ZooKeeper状态的每一次改变, 都对应着一个递增的Transaction id, 该id称为zxid. 由于zxid的递增性质, 如果zxid1小于zxid2, 那么zxid1肯定先于zxid2发生. 创建任意节点, 或者更新任意节点的数据, 或者删除任意节点, 都会导致Zookeeper状态发生改变, 从而导致zxid的值增加。

Zookeeper中Leader的选举

1. leader会开始等待server连接
2. Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader
3. Leader根据follower的zxid确定同步点
4. 完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态
5. Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了

Observer :

? Zookeeper需保证高可用和强一致性;
? 为了支持更多的客户端,需要增加更多Server;
? Server增多,投票阶段延迟增大,影响性能;
? 权衡伸缩性和高吞吐率,引入Observer 
? Observer不参与投票;
? Observers接受客户端的连接,并将写请求转发给leader节点;
? 加入更多Observer节点,提高伸缩性,同时不影响吞吐率。

为什么zookeeper集群的数目,一般为奇数个?

Leader选举算法采用了Paxos协议;Paxos核心思想:当多数Server写成功,则任务数据写成功如果有3个Server,则两个写成功即可;

如果有4或5个Server,则三个写成功即可。

Server数目一般为奇数(3、5、7):

如果有3个Server,则最多允许1个Server挂掉;
如果有4个Server,则同样最多允许1个Server挂掉

由此,我们看出3台服务器和4台服务器的的容灾能力是一样的,所以为了节省服务器资源,一般我们采用奇数个数,作为服务器部署个数。

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