BZOJ 3876 AHOI 2014 支线剧情 有上下界的费用流

75 篇文章 1 订阅
39 篇文章 0 订阅

给定带费用DAG,求从点1出发,最优路径覆盖所有边。
于是有上下界的费用流。。
点1是源点,另外建汇点,使所有点连向汇点,边权无限大,费用0。
跑一次有上下界的费用流即可。

下界边:S->j,容量1,费用t,i->T,容量为1下界入出差,费用为0;
原图边:i->j,容量无穷大,费用为t;
原图边:i->j,
变换为无源汇:建立汇点到源点1的边,容量无穷大,费用为0。
发现实际上源点1和汇点等价,即所有点连向t后又连回1,所以可以直接改为从x连到1。不需要另外建汇点。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 305, M = 40000, s = 0, t = N - 1, inf = 0x7f7f7f7f;
int h[N], p[M], c[M], v[M], w[M], q[M], g[N], dis[N], pre[N], vis[N], cnt = 0;

void add(int a, int b, int i, int j) {
    p[cnt] = h[a]; v[cnt] = b; w[cnt] = i; c[cnt] = j; h[a] = cnt++;
    p[cnt] = h[b]; v[cnt] = a; w[cnt] = 0; c[cnt] = -j; h[b] = cnt++;
}

bool spfa() {
    int f = 0, r = 0, i, u;
    memset(dis, 127, sizeof dis);
    q[r++] = s; dis[s] = 0; vis[s] = 1; pre[s] = -1;
    while (f < r) {
        u = q[f++];
        for (i = h[u]; i != -1; i = p[i])
            if (w[i] > 0 && dis[v[i]] > dis[u] + c[i]) {
                dis[v[i]] = dis[u] + c[i];
                pre[v[i]] = i ^ 1;
                if (!vis[v[i]]) {
                    vis[v[i]] = 1;
                    q[r++] = v[i];
                }
            }
        vis[u] = 0;
    }
    return dis[t] != inf;
}

int end(int &ans) {
    int u, sum = inf;
    for (u = pre[t]; u != -1; u = pre[v[u]])
        sum = min(sum, w[u ^ 1]);
    for (u = pre[t]; u != -1; u = pre[v[u]])
        w[u] += sum, w[u ^ 1] -= sum, ans += sum * c[u ^ 1];
    return ans;
}

int main() {
    int n, j, i, a, b, ans = 0;
    memset(h, -1, sizeof h);
    scanf("%d", &n);
    for (i = 1; i <= n; ++i) {
        scanf("%d", &j); add(i, t, j, 0);
        while (j--) {
            scanf("%d%d", &a, &b);
            add(i, a, inf, b);
            add(s, a, 1, b);
        }
        if (i != 1) add(i, 1, inf, 0);
    }
    while (spfa()) end(ans);
    printf("%d\n", ans);
    return 0;
}

3876: [Ahoi2014]支线剧情

Description

【故事背景】

宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往
都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。

【问题描述】

JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N编号,第i个剧情点可以根据JYY的不同的选择,而经过不同的支线剧情,前往Ki种不同的新的剧情点。当然如果为0,则说明i号剧情点是游戏的一个结局了。
JYY观看一个支线剧情需要一定的时间。JYY一开始处在1号剧情点,也就是游戏的开始。显然任何一个剧情点都是从1号剧情点可达的。此外,随着游戏的进行,剧情是不可逆的。所以游戏保证从任意剧情点出发,都不能再回到这个剧情点。由于JYY过度使用修改器,导致游戏的“存档”和“读档”功能损坏了,
所以JYY要想回到之前的剧情点,唯一的方法就是退出当前游戏,并开始新的游戏,也就是回到1号剧情点。JYY可以在任何时刻退出游戏并重新开始。不断开始新的游戏重复观看已经看过的剧情是很痛苦,JYY希望花费最少的时间,看完所有不同的支线剧情。

Input

输入一行包含一个正整数N。
接下来N行,第i行为i号剧情点的信息;
第一个整数为,接下来个整数对,Bij和Tij,表示从剧情点i可以前往剧
情点,并且观看这段支线剧情需要花费的时间。

Output

输出一行包含一个整数,表示JYY看完所有支线剧情所需要的最少时间。

Sample Input

6
2 2 1 3 2
2 4 3 5 4
2 5 5 6 6
0
0
0

Sample Output

24

HINT

JYY需要重新开始3次游戏,加上一开始的一次游戏,4次游戏的进程是
1->2->4,1->2->5,1->3->5和1->3->6。
对于100%的数据满足N<=300,0<=Ki<=50,1<=Tij<=300,Sigma(Ki)<=5000

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值