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原创 道cpu、道指令、道编程基本原理11

 介绍元胞自动机:元胞自动机是现代计算机之父———冯·诺伊曼(Von Neumann)及其追随者提出的想法,后来Wolfram将这种带有强烈的纯游戏色彩的原始想法从学术上加以分类整理,并使之最终上升到了科学方法论。Wolfram 证明“雪花的结晶”、“海螺的图案”或者“基于相对论的扭曲时空”等自然界的各种各样的模型都确实可以由这种“反复计算”的元胞自动机生成。这一理论成了人们议论的话题,但

2009-07-31 21:50:00 568

原创 信息处理基本原理-设计10

很多人不大认同我的有关道cpu、道指令、道编程的有关构想,主要因为看不懂、没有数学证明、胡扯等。现在引用一些数学理论来解释一下。道cpu、道指令、道编程是一种自动机,它与图灵机一样有一套状态转换指令表(道指令),一个读写头(道cpu),一张纸带(各种待处理的信息集)。图灵机工作时在每个时刻,机器头都要从当前纸带上读入一个方格信息,然后结合自己的内部状态查找状态转换指令表,根据程序输出信息到

2009-07-30 08:28:00 397

原创 信息处理基本原理-设计9

我在前面说过计算机cpu可以设计成各种进位的形式,并不影响他的计算功能,计算机的电路设计依据的是布尔逻辑理论,而不是“二进制”,即使二进制被国人发明出来,也不代表计算机被国人发明出来,估计要是我们发明“二进制”,我们早就把它作为另一种算卦工具了。    我这样说,肯定很多人还是不明白,“二进制”就是“01”的组合,计算机cpu也用“01”来驱动电路的吗。但是,“二进制”的“01”在我们国人眼里那可

2009-07-30 08:26:00 439

原创 第一个道程序

这是我第一次编制道程序,大家可以看看想想有什么问题?判断字符串是否是ab对称形式  判断函数(字符串)(结果){[函数开始]-> $对比字符=字符串[1]/*暂时借用一下c语言的字符串地址标记方式用什么才合理,以后再想*/[函数开始]-> h=1[函数开始]-> i=2[函数开始]-> j=3[函数开始]-> k=4[函数开始]-> m=5[函数

2009-07-30 08:25:00 573 1

原创 道cpu、道指令、道编程杂论5

    大家目前对道cpu的主要疑问是如何运行,如何组织成千上万个道cpu一起并行运行,现在的cpu能有上个并行就不错了,何况道cpu的并行数与道程序的大小有关,故意编上几万行道指令,看它如何运作。在这里,我将为大家揭开这个谜底。    道cpu的运行跟我们中国人的思维很想,我们经常说中国人很聪明,具有“整体的思维”,特别像中医,把国人这种“整体的思维”的特性发挥的淋漓尽致,每次感冒发烧,先判

2009-07-30 08:21:00 386

原创 道cpu、道指令、道编程杂论4

有的人不大相信本人有关道cpu的一些构想,以为是从社会科学或党校之类出来骗子。这些人常常高举民族大旗,抵御国外技术入侵,打着为民着想的口号,再经国内某些专家学者渲染,俨然成了国内某方技术的权威,从此套用国家科研费用,干着挂羊头卖狗肉的勾当。本人绝不是那样的人,遥想当年,我还是一个热血青年,一心只为实现心中我们自主的cpu。自己掏钱,购买大量原版外文经典图书,如《COMPUTER SYSTEM AR

2009-07-22 09:00:00 414

原创 信息处理基本原理-设计8

近年来,两大计算机cpu巨头lntel和amd相继在cpu内部嵌入内存控制器,对外都说明这是为了提高内存存取速度,提高cpu的效率。事实是这样的吗?现在对外资料还不能判断cpu内部嵌入内存控制器的真是意图,但以本人多年来在cpu设计上的经验告诉我,这是cpu设计正在发生重大的变革。多年前因为感于国内cpu设计落后,对中国未来的计算机信息产业忧心匆匆,竟想凭己之力设计我们自己的cpu。有了这个想

2009-07-20 08:47:00 385

原创 道cpu、道指令、道编程杂论3

我在前面已经说过,任何创新都是有基础的,道cpu、道指令、道编程不是我信手捏来,而是我本人是十几年来思考的结晶。现在要让网友在短短的几天内理解是不可能的,我将再次论述道cpu、道指令、道编程的由来。 当年我们所有的计算机产品都是舶来品,特别像计算机的心脏cpu更不用说了。我和你们一样,对中国未来的计算机信息产业忧心匆匆。因此,不自量力,竟想凭己之力重新设计我们自己的cpu。有了这个想法后,一直以来

2009-07-20 08:46:00 445

原创 信息处理基本原理-设计7

在前面的论述道指令时就指出:1、“信息cpu的设计参考人脑神经元的设计”;2、“信息cpu的本质不在功能,而在于大量的连线,仅有的功能可能就是比较功能:它可以比较各个输入端的值是否满足给定的逻辑比较等式,满足就输出一定的内容,不满足就什么也不输出,其实就是把单个神经元的功能扩展到多个神经元上。”3、考虑到在神经网络、基因运算方便使用此指令和便于信息cpu设计,取消布尔逻辑等式中的“非”

2009-07-16 23:28:00 405

原创 道cpu、道指令、道编程杂论2

我觉得网友还没有理解我。多年来,我们一直在追赶国外先进的技术,然而到目前为止,国人能够引以为傲的自主先进技术了了无几,是我们国人的智商不够,还是我们没有资金研发,我看都不是。追其原因,应该是我们缺少正确思想去指导技术发展。我为何啧啧不休念着道指令,我个人认为道指令是指导软件开发的思想基础,我们要有“大道归一”“万物归宗”的思想,不要被国外眼花了乱的技术术语所蒙骗,作出我们有智慧的中华民族在信息

2009-07-16 23:14:00 407

原创 信息处理基本原理-设计5

这几天一直在思考道指令:[原信息1, 原信息2, 原信息3][ 原信息4, 原信息5]原信息6, 原信息7, 原信息8>原信息9, 原信息10>->生成信息。     是否满足编程足够需要,否则道指令虽然简单,但编程时却不能满足高效、灵活的要求,导致采用道指令设计的程序充满各种难懂的语句。1、对数学运算查表方法的支持程度。加法运算:+()或add()或加()+(add1,add2)

2009-07-15 00:14:00 787 1

原创 杂议2009云计算中国论坛会

2009云计算中国论坛召开了,我看了一下现场直播,感觉没有什么新意,估计这些研究人员、大公司不会随随便便把看家本领在公众面前暴露出来。现在的云计算技术到底对目前的计算机技术能够起到什么样的作用,也是一件很难讲的事情,许多对我们很有用的东西,通常在早期都是默默无闻的。网格技术、分布式计算等以前也都吹得很厉害,现在也是无声无息了,特别前年网格技术还被各地的政府拿来吹了一下,估计现在这些人又要拿云计算再

2009-07-09 23:10:00 604 1

原创 信息处理基本原理-设计4

信息cpu的指令确定为如下的形式后:[原信息1, 原信息2, 原信息3][ 原信息4, 原信息5]原信息6, 原信息7, 原信息8>原信息9, 原信息10>->生成信息。(是否可以增加一个选择信息组形式以便减少编程时所用的指令的数量)接下来的工作就是设计可运行的cpu。cpu既然是为了执行设计的指令的,我们必须规范信息和指令运行时行为,使得cpu设计有章可循。暂定如下规范:1、既取消指令指针,全部

2009-07-04 00:22:00 1021 1

原创 道cpu、道指令、道编程杂论1

道生一,一生二,二生三,三生万物”讲的是事物间的发展互动过程,事物本身只是一种存在,这种存在能够对别的事物产生影响,而控制这种事物之间的互动就是宇宙万物的规律“道”。"阴阳""正反"讲的是事物的属性,事物的属性是描述事物之间的关系性质。“道”跟“阴阳”“正反”混在一起是不符合科学逻辑的。“道生一,一生二,二生三,三生万物”中的“道”只能是代表宇宙万物规律。“道生一”代表宇宙时间开始,诞生了最原始的

2009-07-03 23:16:00 521

原创 信息处理基本原理-设计3

上文说到信息处理最基本的在于由已知信息事件产生新的信息事件,整个过程构成了信息事件树,汇集成事件信息森林,最后形成信息森林群落有用的信息在于关联程度或在于信息树上的复杂度,即信息的可用度在于新信息的自动产生性,按照科学规律的定义,就是要从这种生生不息的信息树中发现规律,当可利用的信息树的分叉程度越来越高时,所能发现的规律就会越有用。处理信息树的自动产生、存储、分发,就是我们现在倡导的信息树理论的最

2009-07-01 00:27:00 600

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