四、JVM - 虚拟机类加载机制与字节码执行引擎

一、类加载时机

一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,整个生命周期将会经历加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初使化(Initialization)、使用(Using) 和卸载(Unloading) 七个阶段。其中验证、准备、解析三个部分统称为连接(Linking)。

在这里插入图片描述

加载、验证、准备、初使化和卸载这五个阶段的顺序是确定的,类型的加载过程必须按这种顺序按部就班的 开始 ,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定特性(动态绑定或晚期绑定)。这里的按部就班的 开始,而不是进行或完成,是因为这些阶段通常都是互相交叉地混合进行的,会在一个阶段执行的过程中调用、激活另一个阶段。

对于初使化阶段,《Java虚拟机规范》有严格规定了有且只有六种情况必须立即对类进行“初使化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

1)遇到new、getstatic、putstatic、invokestatic 这四条字节码指令时,如果类型没有进行过初使化,则需要先触发其初使化阶段。能够生成这四条指令的典型 Java 代码场景有:

  • 使用了 new 关键字实例化对象的时候。
  • 读取或设置一个类型的静态字段(被 final 修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候。
  • 调用一个类型的静态方法的时候

2)使用 java.lang.reflect 包的方法对类型进行反射调用的时候,如果类型没有进行过初使化,则需要先触发其初使化。

3)当初使化类的时候,如果发现其父类还没有进行过初使化,则需要先触发其父类的初使化。

4)当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含 main 方法的那个类),虚拟机会先初使化这个主类。

5)当使用 JDK 7 新加入的动态语言支持时,如果一个 java.lang.invoke.MethodHandle 实例最后的解析结果为 REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic、REF_newInvokeSpecial 四种类型的方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行过初使化,则需要先触发其初使化。

6)当一个接口中定义了 JDK 8 新加入的默认方法(被 default 并键字修饰的接口方法)时,如果有这个接口的实现类发生了初使化,那该接口要在其之前被初使化。

对于这六种会触发类型进行初使化的场景,《Java 虚拟机规范》中使用了一个非常强烈的限定语–“有且只有”,这六种场景中的行为称为对一个类型进行主动引用。除些之外,所有的引用类型的方式都不会触发初使化,称之为被动引用。

  1. 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初使化

  2. 被动使用类字段二:通过数组定义来引用,不会触发此类的初使化

  3. 被动使用类字段三:常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初使化

二、类的加载过程

1. 加载

“加载”(Loading)阶段是整个“类加载”(Class Loading)过程中的一个阶段,在加载阶段,Java 虚拟机需要完成以下三件事情:

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。
  3. 在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class 对象,作为方法区这个类的各种数据的方问入口。

2. 验证

“验证”是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是确保 Class 文件的字节流中包含的信息符合《Java 虚拟机规范》的全部约束要求,保证这些信息被当作代码运行后不会危害虚拟机自身的安全。

  1. 文件格式验证,验证字节流是否符合 Class 文件格式的规范,并且能被当前版本虚拟机处理理
  2. 元数据验证,对字节码描述的信息进行语义分析,以确保其描述的信息符合《 Java 语言规范》的要求。
  3. 字节码验证,主要目的是通过数据流分析和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。对类的方法体进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为。
  4. 符号引用验证,可以看作是对类自身以外(常量池中各种符号引用)的各类信息进行匹配性较验,该类是否缺少或者被禁止访问它依赖的某些外部类、方法、字段等资源。

3. 准备

准备阶段是正式为类中定义的变量(即静态变量,被 static 修饰的变量)分配内存并设置类变量初使值 的阶段,从概念上讲,这些变量所使用的内存都应当在方法区中进行分配。

4. 解析

解析阶段是 Java 虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

  • 类或接口的解析
  • 字段解析
  • 方法解析
  • 接口方当解析

5. 初使化

进行准备阶段时,变更已经赋过一次系统要求的初使零值,而在初使化阶段,则会根据程序编剧计划去初使化类变量和其他资源。初使化阶段就是执行类构造器<clinit> () 方法的过程。<clinit>() 并不是 Java 代码中直接编写的方法,它是 Javac 编译器的自动生成物,

  • <clinit>() 方法是由编译器自动收集类中的所有变量的赋值动作和静态语句块(static{} 块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的,静态语句块中只能访问到定义静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但不能访问

    public class Test {
    	static {
    		i = 0; //给变量赋值可以正常编译通过
    		System.out.print(i); //这句编译器会提示”非法向前引用“
    	}
    	static int i = 1;
    }
    //编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的,所以这里最终结果i=1
    
  • <clinit>() 方法与类的构造函数(即在虚拟机视角中的实例构造器()方法)不同,它不需要显示的调用父类构造器,Java 虚拟机会保证在子类的 <clinit>() 方法执行前,父类的 <clinit>() 已经执行完毕。

  • 由于父类的 <clinit>() 方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。

    static class Parent {
    	public static int a = 1;
    	static {
    		a = 2;
    	}
    }
    static class Sub extends Parent {
    	public static int b = a;
    }
    //字段b的值将会是2
    
  • <clinit>() 方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成 <clinit>() 方法。

  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初使化的赋值操作,因些接口类一样都会生成 <clinit>() 方法。但接口与类不同的是,执行接口的 <clinit>() 方法不需要先执行父接口的 <clinit>() 方法,因为只有当父类接口中定义的变量被使用时,父接口才会被初使化。此外,接口的实现类在初使化时也一样不会执行接口的 <clinit>() 方法。

  • Java 虚拟机必须保证一个类的 <clinit>() 方法在多线程环境中被正确地加锁同步,如果多个线程同时去初使化一个类,那么只会有其中一个线程去执行这个类的 <clinit>() 方法,其它线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行完毕 <clinit>() 方法。其它线程虽然会被堵塞,但如果执行<clinit>()方法的那条线程退出<clinit>()方法后,其它线程唤醒后则不会再次进入<clinit>()方法。同一个类加载器下,一个类型只会被初使化一次。

三、类加载器

通过一个类的全限定名来获取描述该类的二进制字节流,实现这个动作的代码被称为“类加载器”(Class Loader)。对于任意一个类,都必须由加载它的类加载器和这个类本身一起共同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。

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  • 启动类加载器(Bootstrap Class Loader):这个类加载器负责加载存放在<JAVA_HOME>\lib 目录,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中存放的,而且是Java虚拟机能够识别(按文件名识别,如rt.jar、tools.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)的类库加载到虚拟机的内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用。

  • 扩展类加载器(Extension Class Loader):这个类加载器是在类sum.misc.Launcher$ExtClassLoader中以Java代码的形式实现的。它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中所有的类库。由于扩展类加载器是由Java代码实现的,开发者可以直接在程序中使用扩展类加载器来加载Class 文件。

  • 应用程序类加载器(Application Class Loader):这个类加载器由sum.misc.Launcher$AppClassLoader来实现。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所有的类库,开发者同样可以直接在代码中使用这个类加载器。如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应有自己的父类加载器,不过这里类加载器之间的父子关系一般不是以继承的关系来实现的,而是通常使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。

双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到一个类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到最顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求时,子加载器才会去尝试自己去完成加载。

使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,一个显而易见的好处就是Java中的类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都会委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因些Object类在程序中各种类加载器环境中都能够保证是同一个类。反之如果没有使用双亲委派模型,都由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己也编写了一个名为java.lang.Object的类,并放在程序的ClassPath中,那系统中就会出现多个不同的Obejct类,Java类型体系中最基础的行为也就无从保证。

破坏双亲委派模型

  • 双亲委派模型的第一次“被破坏”,其实发生在双亲委派模型出现之前,即 JDK 1.2 之前。为了兼容已经存在的用户自定义类加载器的代码。

  • 双亲委派模型的第二次“被破坏”,是由这个模型自身的缺陷导致的,双亲委派很好的解决了各个类加载器协作时基础类型的一致性问题,但如果有基础类型又要调用回用户的代码呢?一个典型的例子便是JNDI(Java Naming and Directory Interface)服务,JNDI 现在已经是 Java 的标准服务,它的代码由启动类加载器来完成加载。它需要调用由其它厂商实现并部署在应用程序的 ClassPath 下的 JNDI 服务提供者接口(Service Provider Interface, SPI)的代码。

  • 双亲委派模型的第三次“被破坏”,是由于用户对程序动态性的追求而导致的,如代码热替换(Hot Swap)、模块热部署(Hot Deployment)等。

    OSGI 实现模块化热部署的关键是它自定义的类加载器机制的实现,每一个程序模块(OSGI 中称为 Bundle)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个 Bundle 时,就把 Bundle 连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。

四、字节码执行引擎

执行引擎是 Java 虚拟机核心的组成部分之一。“虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由软件自行实现的,因此可以不受物理条件制约地定制指令集与执行引擎的结构体系,能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式。

在《 Java 虚拟机规范》中制定了 Java 虚拟机字节码执行引擎的概念模型,在不同的虚拟机实现中,执行引擎在执行字节码的时候,通常会有解释执行和编译执行两种选择,也可能两者兼备。

1. 运行时栈帧结构

Java 虚拟机以方法作为最基本的执行单元,“栈帧”(Stack Frame)则是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行背后的数据结构。每一个栈帧都包括了局部变量表、操作数栈、动态连接、方法返回地址和一些额外的附加信息。

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1). 局部变量表(Local Variables Table)

局部变更表是一组变量值的存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。在 Java 编译 Class 文件时,就在方法的 Code 属性的 max_locals 数据项中确定了该方法所需分配的局部变量表的最大容量。

局部变量表的容量是以变量槽(Variable Slot)为最小单位,如果执行的是实例方法(没有被 static 修饰的方法),那局部变量表中的第 0位索引的变量槽默认是用于传递方法所属对象实例的引用,在方法中可以通过关键字“this”来访问这个隐含的参数。其余参数则按照参数表顺序排列,占用从1开始的局部变量槽,参数分配完毕后,再根据方法体内部定义的变量顺序和作用域分配其余的变量槽。局部变量表中的变量槽是可以重用的。局部变量定义了但没有赋初使值,那它是完全不以用的。

2). 操作数栈(Operand Stack)

操作数栈也称为操作栈,Java 虚拟机的解释执行引擎被称为“基于栈的执行引擎”,里面的“栈” 就是操作数栈,是一个后入先出(Last In First Out, LIFO)栈。操作数栈的最大深度也在编译的时候被写入到 Code 属性的 max_stacks 数据项中。 操作数栈的每一个元素都可以是包括 long 和 double 在内的任意 Java 数据类型。

3). 动态连接(Dynamic Linking)

每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接。Class 文件的常量池中存在大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就以常量池里指向方法的符号引用作为参数。这些符号引用一部分会在类加载阶段或者第一次使用的时候就被转化为直接引用,这种转化被称为静态解析。另一部分将在每一次运行期间都转化为直接引用,这部分就称为动态连接。

4). 方法返回地址

当一个方法开始执行后,退出方法的两种情况:1.正常调用完成;2.异常调用完成。无论哪种退出方式,在方法退出之后,都必须返回到最初方法被调用时的位置,程序才能继续执行,方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它的上一层主调方法的执行状态。

方法退出的过程实际上等同于把当前栈帧出栈,因此退出时可能执行的操作有:恢复上层方法的局部变量表和操作数栈,把返回值(如果有的话)压入调用者栈帧的操作数栈中,调整 PC 计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令等。

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