系统分析与设计第二次作业

本文介绍了系统分析与设计的第二次作业,主要内容包括简答题和项目管理实践。简答题部分探讨了分析与设计的定义,强调了面向对象方法论的优势,并概述了UML的作用和软件范围控制的可行性。项目管理实践中,提到了看板管理和UML图的绘制练习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系统分析与设计第二次作业

简答题

  1. 用简短的语言给出对分析、设计的理解。

    • 分析 : 对于将要解决的问题进行基于知识和经验的切分和思考以及推理,更好地理解问题和需求。
    • 设计 : 基于分析得到的结果对于将要解决的问题给出一个解决方案,但是还没有到具体实现的阶段。
  2. 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。

    • 面向对象是一种理解问题的另外一种角度,是一种非常好的拆分问题的一种泛式,除了可以降低在很好的拆分问题之后需要同时考虑问题量。在团体协作时也有很好的优势,在于可以通过给出预先设计好的对象阶段再把任务分配,导致协作时候非常和谐。
  3. 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?

    • 运用可视化的方式来理解对象内部和对象之间的关联关系,便于展示和理解。
    • 用例图、静态图(类图、对象图、包图)、行为图(交互图 (顺序图、合作图)、状态图、活动图)、实现图(构件图、部署图)
  4. 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性

    • 软件有复杂性、不可见性、不一致性、可变性的本质
    • 往往项目的 20% 内容能够有严格的需求约定,80% 的内容是模糊的,可以可以比较灵活根据进度和其他环境来进行调节的,也就保证了软件控制的可行性。
    • 控制往往发生在初期阶段发生的需求在之后的开发中发现不足或是进度大大落后。此时应该对于进度进行控制并且对于初期定下的需求进行优先级划分甚至可以去
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值