Maya
huanglaobo
这个作者很懒,什么都没留下…
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maya立体相机的物镜偏移浅析
背景最近立体制作部门给了几条公式,让我写个立体参数计算器。很快就做完了,公式跟论文里几乎是一致的,这里就不写了。但是我发现在 maya 的生产制作过程中,根本没有论文提到的平移物镜相关的概念。那么论文里的平移物镜在 maya 里就没有了吗?分析如果立体平行相机没有发生任何物镜平移的话,理论上零平面的计算就应该只跟两个摄像机之间的间距有关。而在 maya 里,零平面是单独利用 Interaxial S原创 2015-08-28 15:02:22 · 2713 阅读 · 0 评论 -
分析Maya摄像机导入Nuke的方案
作者是想告诉我们 Nuke 的 Camera (包括最新的 Nuke 9.0)默认是只支持 Horizontal Gate 模式的。所以你在 maya 做动画的时候只用 Horizontal Gate 模式,那肯定是一点问题都没有的,作者也不会写得那么辛苦。但是现实总是残酷的,艺术家们对自由的渴望是无止境的,所以Fit Resolution Gate 通常会被改成 Fill Gate 或者 Vertical Gate原创 2015-07-15 23:57:25 · 9919 阅读 · 0 评论 -
maya自动安装脚本
背景由于项目需要,我们会经常原创 2014-05-13 22:29:16 · 3127 阅读 · 0 评论 -
Maya Standalone & Alembic tips
问:写好的代码,为什么在mayapy下可以正常运行,独立安装的python执行不了?答:下载与Maya对应版本号的Python。问:mayapy与python有哪些不同?答:主要是环境变量不太一致。上网搜吧,很多帖子都有写。问:maya 2012 standalone导入mental ray出错怎么解决?答:用pymel导入mental ray完全不会报原创 2014-01-26 14:54:21 · 2828 阅读 · 2 评论 -
Maya Templates
Maya每个节点都会带有一个Attribute属性界面。这个界面的定义在 maya安装目录下的 scripts\AETemplates 。属性界面操作常用命令:editorTemplate、setParent、frameLayout、connectAttr等等。属性界面的基本原理:1.Maya启动时,不加载任何属性界面。2.若选择一个节点,并且调出了属性编辑器。原创 2013-05-26 15:57:29 · 1412 阅读 · 0 评论