项目背景: Redis是一款高效的内存数据库,它有别于传统的关系型数据库,海量数据存取快(传统关系型数据库需要有IO操作,很影响速度),且Redis支持的数据类型比memcached更多。好,既然Redis有这么多的好处,那我能不能自己简单实现一下这么强大的Redis呢?也因此,我自己简单实现了一下Redis服务端。
项目介绍:
- 简单实现了数据的基本存取操作。
- 可以允许多个客户端连接,彼此互不相干,数据不冲突。
- 侧重于协议解析,将输入的命令解析之后,对应到具体的实现类进行处理。
项目描述:
首先是项目所需的依赖
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-api</artifactId>
<version>1.7.26</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.3</version>
</dependency>
</dependencies>
然后整个思路,流程可以用下图来简单概述:
Protocol类是核心,它首先是进行协议的解析,及图中的编码序列化和解码反序列化,其次它还负责命令的解析,用动态代理去解析出据的命令,然后由具体的命令去操作Database类,Database中使用HashMap来存储数据。由此,简单实现了Redis的极个别功能。
不足与缺点:
1.错误的处理不够丰富
2.未完成数据的持久化,只是暂存在内存中
3.实现的功能命令较为单一
源码请访问我的GitHub :https://github.com/harderman/project