JavaScript中绑定事件监听函数的通用方法[ addEvent() ]

上篇文章讲到了事件绑定的3中常用方法:传统绑定、W3C绑定方法、IE绑定方法。但是,在实际开发中对于我们来讲重要的是需要一个通用的、跨浏览器的绑定方法。如果我们在互联网上搜索一下会发现许多方法,一下是比较知名的几种方法:
在开始学期下面几种方法之前,应当讨论一下,一个好的addEvent()方法应当达到哪些要求:
   a、支持同一元素的同一事件句柄可以绑定多个监听函数;
   b、如果在同一元素的同一事件句柄上多次注册同一函数,那么第一次注册后的所有注册都被忽略;
   c、函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);
   d、监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;
   e、在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;
一、John Resig 所写的 addEvent() 函数:http://ejohn.org/projects/flexible-javascript-events/
 
 
    function addEvent( obj, type, fn ) {
        if ( obj.attachEvent ) {
            obj['e'+type+fn] = fn;
            obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );}
            obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] );
        } else
            obj.addEventListener( type, fn, false );
    }
    function removeEvent( obj, type, fn ) {
        if ( obj.detachEvent ) {
            obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] );
            obj[type+fn] = null;
        } else
            obj.removeEventListener( type, fn, false );
    }
 
这个函数如此简单易懂,的确非常令人惊讶。那么我们还是要看看上面的五点要求:
   对于第一点满足了;
   对于第三点和第五点,肯定也满足了;
   对于第二点,并没有满足,因为addEventListener()会忽略重复注册,而attachEvent()则不会忽略;
   但是第四点,并没有满足,因为Dom标准没有确定调用一个对象的时间处理函数的顺序,所以不应该想当然的认为它们以注册的顺序调用。
但是这个函数仍然是一个非常优秀的函数。
二、Dean Edward 所写的 addEvent() 函数 :http://dean.edwards.name/weblog/2005/10/add-event2/
 
function addEvent(element, type, handler) {
    if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
    if (!element.events) element.events = {};
        var handlers = element.events[type];
    if (!handlers) {
        handlers = element.events[type] = {};
        if (element["on" + type]) {
            handlers[0] = element["on" + type];
        }
    }
    handlers[handler.$$guid] = handler;
    element["on" + type] = handleEvent;
}
addEvent.guid = 1;
    
function removeEvent(element, type, handler) {
    if (element.events && element.events[type]) {
        delete element.events[type][handler.$$guid];
    }
}
function handleEvent(event) {
    var returnValue = true;
    event = event || fixEvent(window.event);
    var handlers = this.events[event.type];
    for (var i in handlers) {
        this.$$handleEvent = handlers[i];
        if (this.$$handleEvent(event) === false) {
            returnValue = false;
        }
    }
    return returnValue;
};
    
function fixEvent(event) {
    event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
    event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
    return event;
};
fixEvent.preventDefault = function() {
    this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function() {
    this.cancelBubble = true;
};
 
 
该函数使用了传统的绑定方法,所以它可以在所有的浏览器中工作,也不会造成内存泄露。
        但是对于最初提出的5点,该函数只是满足了前四点。只有最后一点没有满足,因为在JavaScript中对for/in语句的执行顺序没有规定是按照赋值的顺序执行,尽管大部分时刻是按照预期的顺序执行,因此在不同的JavaScript版本或实现中这一语句的顺序有可能不同。
三、Dean Edward 的 addEvent() 函数的改进
 
Array.prototype.indexOf = function( obj ){
    var result = -1 , length = this.length , i=length - 1;
    for ( ; i>=0 ; i-- ) {
        if ( this[i] == obj ) {
            result = i;
            break;
        }
    }
    return result;
}
Array.prototype.contains = function( obj ) {
    return ( this.indexOf( obj ) >=0 )
}
Array.prototype.append = function( obj , nodup ) {
    if ( !(nodup && this.contains( obj )) ) {
        this[this.length] = obj;
    }
}
Array.prototype.remove = function( obj ) {
    var index = this.indexOf( obj );
    if ( !index ) return ;
    return this.splice( index , 1);
};
function addEvent(element , type , fun){
    if (!element.events) element.events = {};            
    var handlers = element.events[type];
    if (!handlers) {
        handlers = element.events[type] = [];
        if(element['on' + type]) {        
            handlers[0] = element['on' + type];
        }
    }
    handlers.append( fun , true)
    element['on' + type] = handleEvent;
}
function removeEvent(element , type , fun) {
    if (element.events && element.events[type]) {
        element.events[type].remove(fun); 
    }
}
function handleEvent(event) {
    var returnValue = true , i=0;
    event = event || fixEvent(window.event);
    var handlers = this.events[event.type] , length = handlers.length;
    for ( ; i < length ; i++) {
        if ( handlers[i].call( this , event) === false ){
            returnValue = false;
        }
    }
    return returnValue;
}
function fixEvent(event) {
    event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
    event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
    return event;
}
fixEvent.preventDefault = function() {
    this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function() {
    this.cancelBubble = true;
};
 
该函数是本人对Dean Edward 的 addEvent() 函数的改进,完全满足了最初提出的5点要求。如果大家有更好的方法,期待分享!
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值