数组和迭代器循环出的 DOM 元素要设置唯一的,固定不变的 key 值。
设置了 key 以后,页面更新时,React 会根据这个 key,只更新或重新渲染更改的组件,没有更改的组件则直接移动,而不是将它们从 DOM Tree 中移除然后再将它们重新创建,实现了复用,提高了渲染效率。
Key 是 React 识别 DOM 元素的唯一标识,不真实存在,也不能被 Props 读取。React 根据 Key 来决定是销毁重建组件还是更新组件。
不建议使用 index 作为 key 值,有时候会出现意想不到的结果。
来看个使用 index 作为 key 的反模式例子:
export default class Home extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
arr: ['a','b','c']
}
}
reverse = () => {
this.setState({
arr: this.state.arr.reverse()
})
}
render() {
return (
<div>
<ul>
{
this.state.arr.map((item, idx) => {
return <li key={idx}>{item}<input /></li>
})
}
</ul>
<button onClick={this.reverse}>reverse</button>
</div>
)
}
}
点击了 reverse 按钮后变成了这样
显然这个效果不是我们想要的。
出现这个情况,是因为 React 是以 key 来唯一标识组件的,当发现 update 前和 update 后 key 值没有变化,react 就会认为 update 前后是同一个组件,进而只会对内部的属性进行修改。拿上述例子分析,react 会作出这样的判断:
- 检查 key 值,发现都是0,判定为同一个组件;
- 检查 item 部分,发现有变化,重新渲染这部分;
- 检查 input 部分,发现不依赖 state 和 props,所以不进行重新渲染;
优化方法:
用 item 作为 key 值。