原型链

ES6 中的 class 类,只是一个基于原型的语法糖,跟 Java 或 C++ 中的 class 有所不同。

构造函数有一个原型对象prototype( 原型对象里的 constructor 指向构造函数)。prototype可与 new 操作符一起使用,对原型对象的引用被复制到新实例的 __proto__ 属性。你在 prototype 中定义的所有内容都可以由所有实例有效共享,你甚至可以稍后更改部分 prototype,并在所有现有实例中显示更改(如果需要)。

每个实例都有一个私有属性 __proto__(原型) ,__proto__指向构造函数的原型对象prototype。该原型对象也有一个自己的原型( __proto__ ) ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null(如果那层的原型对象为 null,那层就不会有 __proto__ 属性)null 没有原型,是原型链中的最后一个环节。

注意:每个对象只能有一个原型对象,后面赋值的原型对象会覆盖前面的。

对于 __proto__,JavaScript权威指南第六版指出:

Mozilla实现的JavaScript对外暴露了一个专门命名为__proto__的属性,用以直接查询/设置对象的原型。但并不推荐使用__proto__,因为尽管Safari和Chrome的当前版本都支持它,但IE和Opera还未实现它(可能以后也不会实现)。

原型链继承

继承属性

假设要查询o的属性x,如果o中不存在x,那么将会继续在o的原型对象中查询属性x。如果原型对象中也没有x,那么继续在这个原型对象的原型上执行查询,直到找到x或者查找到一个原型是null的对象为止。可以看到,对象的原型属性构成了一个“链”,通过这个“链”可以实现属性的继承。

function f(){
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}

let o = new f(); // {a: 1, b: 2}
// 在f函数的原型上定义属性
f.prototype.b = 3;
f.prototype.c = 4;

// 不要在f函数的原型上直接定义 f.prototype = {b:3,c:4};这样会直接打破原型链
// o.[[Prototype]] 有属性 b 和 c   (其实就是o.__proto__或者o.constructor.prototype)

// o.[[Prototype]].[[Prototype]] 是 Object.prototype.
// 最后o.[[Prototype]].[[Prototype]].[[Prototype]]是null
// 综上,整个原型链如下: 
// {a:1, b:2} ---> {b:3, c:4} ---> Object.prototype---> null

console.log(o.a); // 1
// a是o的自身属性吗?是的,该属性的值为1

console.log(o.b); // 2
// b是o的自身属性吗?是的,该属性的值为2
// 原型上也有一个'b'属性,但是它不会被访问到.这种情况称为"属性遮蔽 (property shadowing)"

console.log(o.c); // 4
// c是o的自身属性吗?不是,那看看原型上有没有
// c是o.[[Prototype]]的属性吗?是的,该属性的值为4

console.log(o.d); // undefined
// d是o的自身属性吗?不是,那看看原型上有没有
// d是o.[[Prototype]]的属性吗?不是,那看看它的原型上有没有
// o.[[Prototype]].[[Prototype]] 为 null,停止搜索
// 没有d属性,返回undefined

给对象设置属性会创建自有属性。获取和设置属性的唯一限制是内置 getter 或 setter 的属性。

继承方法

函数的继承与其他的属性继承没有差别。

当继承的函数被调用时,this 指向的是当前继承的对象,而不是继承的函数所在的原型对象。

var o = {
  a: 2,
  m: function(){
    return this.a + 1;
  }
};

console.log(o.m()); // 3
// 当调用 o.m 时,'this'指向了o.

var p = Object.create(o);
// p是一个继承自 o 的对象

p.a = 4; // 创建 p 的自身属性 a
console.log(p.m()); // 5
// 调用 p.m 时, 'this'指向 p. 
// 又因为 p 继承 o 的 m 函数
// 此时的'this.a' 即 p.a,即 p 的自身属性 'a' 

使用不同的方法来创建对象和生成原型链

语法结构创建的对象

var o = {a: 1};

// o 这个对象继承了 Object.prototype 上面的所有属性
// o 自身没有名为 hasOwnProperty 的属性
// hasOwnProperty 是 Object.prototype 的属性
// 因此 o 继承了 Object.prototype 的 hasOwnProperty
// Object.prototype 的原型为 null
// 原型链如下:
// o ---> Object.prototype ---> null

var a = ["yo", "whadup", "?"];

// 数组都继承于 Array.prototype 
// (Array.prototype 中包含 indexOf, forEach 等方法)
// 原型链如下:
// a ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> null

function f(){
  return 2;
}

// 函数都继承于 Function.prototype
// (Function.prototype 中包含 call, bind等方法)
// 原型链如下:
// f ---> Function.prototype ---> Object.prototype ---> null

构造器创建的对象

在 JavaScript 中,构造器其实就是一个普通的函数。当使用 new 操作符 来作用这个函数时,它就可以被称为构造方法(构造函数)。

function Graph() {
  this.vertices = [];
  this.edges = [];
}

Graph.prototype = {
  addVertex: function(v){
    this.vertices.push(v);
  }
};

var g = new Graph();
// g是生成的对象,他的自身属性有'vertices'和'edges'.
// 在g被实例化时,g.[[Prototype]]指向了Graph.prototype.
// 原型链如下:
// Graph ---> Graph.prototype ---> Object.prototype ---> null

Object.create 创建的对象

ES5 中引入了一个新方法:Object.create()。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数:

var a = {a: 1}; 
// a ---> Object.prototype ---> null

var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.a); // 1 (继承而来)

var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null

var d = Object.create(null);
// d ---> null
console.log(d.hasOwnProperty); // undefined, 因为d没有继承Object.prototype

class 关键字创建的对象

"use strict";

class Polygon {
  constructor(height, width) {
    this.height = height;
    this.width = width;
  }
}

class Square extends Polygon {
  constructor(sideLength) {
    super(sideLength, sideLength);
  }
  get area() {
    return this.height * this.width;
  }
  set sideLength(newLength) {
    this.height = newLength;
    this.width = newLength;
  }
}

var square = new Square(2);

性能

在原型链上查找属性比较耗时,对性能有副作用,这在性能要求苛刻的情况下很重要。另外,试图访问不存在的属性时会遍历整个原型链。

遍历对象的属性时,原型链上的每个可枚举属性都会被枚举出来。要检查对象是否具有自己定义的属性,而不是其原型链上的某个属性,则必须使用所有对象从 Object.prototype 继承的 hasOwnProperty 方法。

hasOwnProperty 是 JavaScript 中处理属性并且不会遍历原型链的方法之一。(另一种方法: Object.keys())

错误实践:扩展原生对象的原型

经常使用的一个错误实践是扩展 Object.prototype 或其他内置原型(使用附加的非标准方法来混入内置原型)。

扩展内置原型的唯一理由是支持 JavaScript 引擎的新特性,如 Array.forEach。

 

 

参考文章:MDN 继承与原型链

 

 

 

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