JS原型对象
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是所谓的原型对象。而prototype属性会指向该函数原型对象。
如果函数作为普通函数调用时,prototype没有什么用处;当函数作为构造函数调用时,这个构造函数所创建的对象都会有一个隐含的属性__proto__,该属性会指向该构造函数的原型函数,如图所示
很容易看出,原型对象相当于一个公共区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个对象。
现在我们创建一个构造函数,该函数有如下属性和一个方法
function Person(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function(){
console.log("我不是哑巴!");
}
}
var per1 = new Person("张三",20);
var per2 = new Person("李四",21);
如上,我们每创建一个实例就会在堆内存上创建一个新的say方法,创建10000000个就会新建10000000个say方法,这10000000方法都是一样的,而且非常占用空间。但是把这个say方法提取到全局作用域中就会污染全局作用域的命名空间,而且也很不安全,在实际开发中很容易被同名函数覆盖。
这时就可以将这个say方法定义在Person类的原型函数中,就可以解决上述问题,创建多个对象实例时既不占用额外空间,也不会污染全局作用域的命名空间。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.say = function () {
console.log("我不是哑巴!");
}
var per1 = new Person("张三", 20);
var per2 = new Person("李四", 21);
per1.say();
per2.say();
输出:
最后要说的是,原型函数本身也是函数,即原型函数也有它自己的原型函数。
当我们使用一个对象的属性或方法时,会先在自身中寻找,
如果自身没有就会到该对象的原型函数中寻找,
如果还没有就会到该对象的原型函数的原型函数中寻找。
直至找到Object对象的原型,而Object对象原型没有原型,
如果还没有找到想要的属性或方法,就会返回undefined。
function Person() {
}
var per1 = new Person("张三", 20);
//Object对象的原型函数没有hello属性,返回undefined
console.log(per1.hello);
//Person对象的原型函数
console.log(per1.__proto__);
//Person对象的原型的原型,是Object对象的原型
//即等价于console.log(Object.prototype);
console.log(per1.__proto__.__proto__);
//Object对象的原型(__proto__)的值是个null
console.log(per1.__proto__.__proto__.__proto__);
输出: