#include<stdio.h> #define MaxVertexNum 100 typedef int VertexType; typedef enum{FALSE,TRUE}Boolean;//FALSE为0, TRUE为1 Boolean visited[MaxVertexNum];//访问标志向量是全局量 typedef int datatype; typedef struct qnode{ datatype data; struct qnode *next; }position; typedef struct queue{ position *front; position *rear; }queuetype; typedef struct node{//边表结点 int adjvex;//邻接点域 struct node *next;//链域,若要表示一个边上的权,则应增加一个数据域 }EdgeNode; typedef struct vnode{//顶点表结点 VertexType vertex;//顶点域 EdgeNode *firstedge;//边表头指针 }VertexNode; typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum];//AdjList是邻接表类型 typedef struct ALGraph{ AdjList adjlist;//邻接表 int n,e;//图中当前顶点数和边数 }Graphic;//对于简单的应用,无须定义此类型,可直接使用AdjList类型 int Dequeue(queuetype *q) { position *p; int data; p=q->front; q->front=q->front->next; data=p->data; free(p); return data; } //在队列中加入新元素 void Enqueue(queuetype *q,datatype x) { position *p; p=(position *)malloc(sizeof(position *)); p->data=x; p->next=NULL; q->rear->next=p; q->rear=p; }
int Empty(queuetype *q) { return(q->front==q->rear); } void InitQueue(queuetype *Q) { Q=NULL; ///初始化 } void BFS(Graphic *G,int k) {//以vk为源点对用邻接表表示的图G进行广度优先搜索 int i; queuetype Q;//须将队列定义中DataType改为 int EdgeNode *p; InitQueue(&Q); //访问原点vk printf("visit vertex:%c",G->adjlist[k].vertex); visited[k]=TRUE; Enqueue(&Q,k);//vk原点已访问,将其入队,及其序号入队 while(!Empty(&Q)) { //队列非空时执行 i=Dequeue(&Q);//相当于vi出队 p=G->adjlist[i].firstedge;//取vi的边表头指针 while(p){//依次搜索vi的邻接点vj (令p->adjvex=j) if(!visited[p->adjvex]) { //如果未访问过 printf("visitvertex:%c",G->adjlist[p->adjvex].vertex); //访问vj visited[p->adjvex]=TRUE; Enqueue(&Q,p->adjvex );//访问过的vj入队 } p=p->next;//找vi下一个结点 } } } void CreateGraphic(Graphic *G) {//建立无向图的邻接表表示
int i,j,k; EdgeNode *s; printf("please input 顶点数和边数:/n"); scanf("%d%d",&G->n,&G->e);//读入顶点数和边数 for(i=0;i<G->n;i++){//建立顶点表 G->adjlist[i].vertex=getchar();//读入顶点信息 G->adjlist[i].firstedge=NULL;//边表置为为空表 } for(k=0;k<G->e;k++){//建立边表 printf("please input(vi,vj)的顶点对序号:/n"); scanf("%d%d",&i,&j);//读入边(vi,vj)的顶点对序号 s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));//生成边表结点 s->adjvex=j;//邻接点序号为j s->next=G->adjlist[i].firstedge; G->adjlist[i].firstedge=s;//将新结点插入顶点的边表头部 s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); s->adjvex=i;//邻接点序号为 s->next=G->adjlist[j].firstedge; G->adjlist[j].firstedge=s;//将新结点*s插入vi顶点的边表头部 } } void BFSTraverse(Graphic *G) { int i; for(i=0;i<G->n;i++) visited[i]=FALSE;//标志向量初始化 for(i=0;i<G->n;i++) if(!visited[i])//vi未访问过 BFS(G,i);//以vi原点开始搜索 } void main(void) { Graphic Create; CreateGraphic(&Create); BFSTraverse(&Create); }