一、广度优先遍历定义
图的广度优先遍历BFS算法是一个分层搜索的过程,和树的层序遍历算法类同,它也需要一个队列以保持遍历过的顶点顺序,以便按出队的顺序再去访问这些顶点的邻接顶点。
二、基本实现思想
- 顶点v入队列。
- 当队列非空时则继续执行,否则算法结束。
- 出队列取得队头顶点v;访问顶点v并标记顶点v已被访问。
- 查找顶点v的第一个邻接顶点col。
- 若v的邻接顶点col未被访问过的,则col入队列。
- 继续查找顶点v的另一个新的邻接顶点col,转到步骤(5)。
- 直到顶点v的所有未被访问过的邻接点处理完。转到步骤(2)。
广度优先遍历图是以顶点v为起始点,由近至远,依次访问和v有路径相通而且路径长度为1,2,……的顶点。为了使“先被访问顶点的邻接点”先于“后被访问顶点的邻接点”被访问,需设置队列存储访问的顶点。
三、代码实现(以图的存储结构邻接表为例)
/*由于顶点是a,b,c等char类型,所以要通过locateGraph()返回顶点在数组中的索引*/
typedef struct _queue {
int head, tail;
vertexType vertex[MAX_VERTEX];
} Queue;
int isEmptyQueue(Queue *q)
{
return q->head == q->tail;
}
int isFullQueue(Queue *q)
{
return (q->head + 1)%MAX_VERTEX == q->tail;
}
int enqueue(Queue *q, vertexType v)
{
if (isFullQueue(q))
return -1;
q->vertex[q->head] = v;
q->head = (q->head + 1)%MAX_VERTEX;
return 0;
}
int dequeue(Queue *q, vertexType *v)
{
if (isEmptyQueue(q))
return -1;
*v = q->vertex[q->tail];
q->tail = (q->tail + 1)%MAX_VERTEX;
return 0;
}
int visited[MAX_VERTEX]; /*遍历标记*/
int BFS(adjListGraph_p adjGraph, int i)
{
int j;
edgeNode_p e;
Queue q;
vertexType v;
if (visited[i])
return -1;
memset(&q, 0 , sizeof(q));
printf("vertex: %c\n", adjGraph->graph[i].vertex);
visited[i] = 1;
enqueue(&q, adjGraph->graph[i].vertex);
while (!isEmptyQueue(&q)) {
dequeue(&q, &v);
j = locateGraph(adjGraph, v);
if (j == -1) return -2;
e = adjGraph->graph[j].fistNode;
while(e) {
j = locateGraph(adjGraph, e->vertex);
if (j == -1) return -2;
if (!visited[j]) {
printf("vertex: %c\n", e->vertex);
visited[j] = 1;
enqueue(&q, e->vertex);
}
e = e->next;
}
}
return 0;
}
/*广度优先遍历*/
int BFSAdjList(adjListGraph_p adjGraph)
{
int i;
for(i = 0; i < adjGraph->numVertex; i++)
visited[i] = 0;
for(i = 0; i < adjGraph->numVertex; i++) {
if (!visited[i]) {
BFS(adjGraph, i);
}
}
return 0;
}
四、示例测试
测试代码:
int main()
{
adjListGraph_s g;
memset(&g, 0, sizeof(g));
crateAdjListGraph(&g);
printf("打印图:\n");
printfGraph(&g);
printf("深度优先遍历:\n");
DFSAdjList(&g);
printf("广度优先遍历:\n");
BFSAdjList(&g);
return 0;
}
测试结果:
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