系统分析与设计4 | 软件项目过程模型与规划

1、简答题

(1)用例的概念

用例是:

  1. 描述参与者使用系统达成目标相关的成功和失败的集合
  2. 是一种文本文档,而不是图表
  3. 用例建模主要是编写文本,而不是绘制图表
  4. 没有任何面向对象的用例
  5. 对于传统的OOA/D,用例是关键的输入
  6. 是用于知识系统将要做什么的方法。
(2)用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?
  1. 用例和场景的关系是:
    用例就是一组相关的成功和失败场景的集合
  2. 主场景是对应主要系统交互,通常时成功的场景,这种场景最常用,直接地实现用户目标的故事
(3)用例有哪些形式?
  1. 简洁
    1. 简单的一段式摘要,通常是主要成功案例
    2. 在早起需求分析中,快速了解主题和范围,创作只需要几分钟
  2. 简便格式
    1. 非正式段落格式,涵盖各种场景多个段落
  3. 完整格式
    1. 所有变化、步骤写的很详细,有支持部分,如前提条件和成功保证
    2. 在确定许多用力并用简短格式编写后,在第一次需求研讨会期间,详细编写了一些具有架构意义和高价值的用例。
(4)对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?

因为复杂业务涉及到的场景会有很多,而用例是所有成功和失败的场景的集合,因此用例会变得非常复杂。

(5)什么是用例图?

用例图指的是由参与者、用例、边界以及他们的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图是外部用户(参与者)所能观察到的系统功能的模型图。是系统的蓝图。

(6)用例图的基本符号与元素?

用例图的基本元素:

  1. 参与者:表示的是一个系统用户,也就是与应用程序进行交互的用户、组织或者外部系统
  2. 用例:表示对系统提供的功能、服务的一种描述
  3. 用例之间的关系:
    1. 包含关系:表示用例可以简单地包含其他用例所具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。常用带箭头的虚线表示,箭头指向被包含的用例
    2. 泛化关系:泛化指的是一个父用例可以被特化形成多个子用例,而父用例和子用例之间的关系就是泛化关系。常用空心三角箭头实现表示,箭头指向父用例。
    3. 关联关系:表示参与者和用例之间的关系。常用一条直线,或者一条带箭头的线条表示,箭头指向信息接收方。
    4. 扩展/延伸关系:表示在一定条件下,把新的行为加入到已有的用例中,获得的新用例叫做扩展用例,原有的用例叫做基础用例,相当于基础用例提供一个附加功能。用带箭头的虚线表示,箭头指向基础用例。
(7)用例图的画法与步骤
  1. 定义用例以满足主要参与者的目标
    1. 选择系统边界
      1. 使用用例图system框表示一个待研究的系统
      2. 正确命名系统或子系统,避免起名太空泛
    2. 识别参与者
      1. 识别使用系统的主要参与者/角色
        1. 使用用例图actor符号表示,通常放在系统的左边
        2. 企业应用可以通过企业组织架构,业务角色与职责识别
        3. 物联网应用必须通过市场分析,确定受众范围
      2. 识别系统依赖的外部系统
        1. 使用用例图 Neighboursystem 框,表示用例依赖的外部系统、服务、设备,并使用构造型识别
          1. <<system>> 例如:财务系统、教务系统
          2. <<service>> 例如:第三方身份认证、地理信息服务、短信服务等第三方在线服务
          3. <<device>> 例如:GPS
    3. 识别用例
      1. 识别用户级别用例
        1. 以主要参与者目标驱动
        2. 收集主要参与者的业务时间
        3. manage用例
      2. 识别子功能级别的用例
        1. 子用例特征
          1. 业务复用。例如:现金支付
          2. 复杂业务分解:将业务分解成若干步,便于交互设计和迭代实现
        2. 表现子用例和用例的关系
          1. include表示子用例是父用例的一部分,通常强调离开这个特性,父用例无法达成目标或者失去意义
          2. extend表示子用例是父用例可选场景或技术特征
    4. 建立参与者和用例之间的关联:使用无方向连线,表示两间之间是双向交互的协议
  2. 将上面定义的用例使用一定规则画出来
(8)用例图给利益相关人与开发者的价值有哪些?
  1. 对于利益相关人
    1. 用例图模拟了参与者和系统之间的通信,提供了系统使用和行为的摘要视图,使得展现更加一度,可以与客户进行更多的讨论对图进行补充
    2. 用例图关注的是参与者和企业提供价值系统间的交互,因此会非常注重参与者的使用体验,这样做出来的应用,对于利益相关员之一的使用者来说是很有好处的。
  2. 对于开发者
    1. 明确系统的业务范围、服务对象(角色)、外部系统与装备
    2. 帮助识别技术风险,提前试试关键技术原型公关与学习
    3. 易于评估项目工作量,合理规划迭代周期,规划人力需要

2、建模练习题(用例模型)

(1)选择2-3个你熟悉的类似业务的在线服务系统(或移动 APP),如定旅馆(携程、去哪儿等)、定电影票、背单词APP等,分别绘制它们用例图。并满足以下要求:
i 请使用用户的视角,描述用户目标或系统提供的服务
ii 粒度达到子用例级别,并用 include 和 exclude 关联它们
iii 请用色彩标注出你认为创新(区别于竞争对手的)用例或子用例
iv 尽可能识别外部系统和服务

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)然后,回答下列问题:
i 为什么相似系统的用例图是相似的?

因为用例图描述的是用户和用例的关系,而用例是描述参与者使用系统达成目标相关的成功和失败的集合,也就是说,在最终目标相同的情况下,达成目标方法相似,用例图就相似,即由于需求相同,用例图也是相似的。

ii 如果是定旅馆业务,请对比 Asg_RH 用例图,简述如何利用不同时代、不同地区产品的用例图,展现、突出创新业务和技术

不同时代,不同地区,旅馆的类型会有所不同,用户侧重的需求也会不一样,因此,在用例图中突出显示这些部分,同时,随着时代的变化,硬件等方面的支持会越来越先进,和更多更新的硬件方面的支持交互,让服务更加人性化。

iii 如何利用用例图定位创新思路(业务创新、或技术创新、或商业模式创新)在系统中的作用

看用例的位置,如果在主用例级别,就更重要,如果是子用例级别,就相对没那么重要。

iv 请使用 SCRUM 方法,选择一个用例图,编制某定旅馆开发的需求(backlog)开发计划表
id名称重要性工作量目标
1定位102根据GPS判断地区或者通过选择判断地区
2查找电影院85通过选择或者查找查看电影院
3查找电影85通过选择或者查找查看电影
4预定位置68选择电影院、电影、时间和位置,并预留
5支付68使用多种方式支付
6评价44给电影评价
v 根据任务4,参考 使用用例点估算软件成本,给出项目用例点的估算

对用例分配权重的标准是:
简单用例:1 到 3 个事务,权重=5
一般用例:4 到 7 个事务,权重=10
复杂用例:多于 7 个事务,权重=15

id名称事务计算评级
1定位22简单用例
2查找电影院22简单用例
3查找电影22简单用例
4预定位置57一般用例
5支付22简单用例
6评价22简单用例
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