Java中的static

----注:要被继承的方法是不能被修饰成static的,例如:接口中的方法抽象类中的抽象方法等。


java中static作用详解
 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时方法区内找到他们。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用 --废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,
访问语法为:类名.静态变量名 
类名.静态方法名(参数列表...) 
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,后续访问时静态语句块中的内容已经做过处理了,不需要再进行处理,这样减少了后期等待处理的时间)。


1、static变量(被所有的实例所共享)
类成员变量分类可分两种:
一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。
在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量,并且每创建一个实例对象,这个staticVar就会加1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。
public class VariantTest
{
public static int staticVar = 0; 
public int instanceVar = 0; 
public VariantTest()
{
staticVar++;
instanceVar++;
System.out.println(“staticVar=” + staticVar + ”,instanceVar=” + instanceVar);
}
}


2、静态方法(为了方便其他类对方法的调用)
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法.但是在方法中创建了对象,是可以通过对象调用非静态的成员变量和成员方法的。
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的(abstract)。如果直接调用非静态的成员变量和成员方法,那么jvm就不知道该成员变量和成员方法是属于哪个对象的了。
例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的。


3、static代码块
一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化。
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 { 
private static int a; 
private int b; 

static{ 
Test5.a=3; 
System.out.println(a); 
Test5 t=new Test5(); 
t.f(); 
t.b=1000; 
System.out.println(t.b); 


static{ 
Test5.a=4; 
System.out.println(a); 

利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一下这些例子,在类中国还有静态的main函数,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

对于方法,表示不可覆盖(override),并且可以通过类名直接访问。

因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:?它们仅能调用其他的
static 方法。?它们只能访问static数据。
public static void main(String[] args) { 

自动生成方法存根


static{ 
Test5.a=5; 
System.out.println(a); 


public void f(){ 


System.out.println("hhahhahah");




}  

运行结果:

hhahhahah 
1000 



4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

(1)它们仅能调用其他的static 方法。
(2)它们只能访问static数据。
(3)它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关)。如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

 class UseStatic { 

static int a = 3; 
static int b; 
static void meth(int x) { 
System.out.println("x = " + x); 
System.out.println("a = " + a); 
System.out.println("b = " + b); 



static { 

System.out.println("Static block initialized."); 
b = a * 4; 

public static void main(String args[]) { 
meth(42); 



一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行

(


打印一条消息


)
最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized. 

x = 42 
a = 3 
b = 12 

在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:classname.method( ) 这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。
class StaticDemo { 

static int a = 42; 

static int b = 99; 

static void callme() {  

System.out.println("a = " + a); 



}  

class StaticByName {  

public static void main(String args[]) { 

StaticDemo.callme();  

System.out.println("b = " + StaticDemo.b); 



}  

下面是该程序的输出:
a = 42 
b = 99  
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的。


 
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