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转载 cocos2dx-lua开发旅程(一) .
最近要做一个手游项目,打算用cocos2dx来做,我也是初学者,网上很多书籍和资料都是采用cocos2dx的c++版本来做开发示例的很少关于cocos2dx和lua怎么结合在实际项目中的教程,这使得我很痛苦,所以我写下这一系列教程,希望跟我一样的同学能得到小需帮助首先,我讲讲我为什么要用cocos2dx+lua来开发吧我个人觉得,对于开发一些休闲类、性能要求不太高的游戏,应
2016-09-03 19:22:01 428
转载 [cocos2dx-lua]"Hello Lua"分析
一年之前学的cocos2dx,那时候还是用C++编写的,但学完之后就找的一个新的方向——Unity3D开发的岗位,对我而言是一个新的方向,那时候经过了几个月的每天熬夜奋战,从”0“基础到最后项目开发,那时候是在的是个小公司,总体而言还算比较轻松,可能效率利用的比较低,现在刚出来了,来到一家大公司,感觉到很多不一样的变化,方向又改变了,还是回到之前的cocos2dx开发,但用的不是C++,而是lua
2016-09-03 19:21:25 309
转载 Cocos2d-x入门教程(详细的实例和讲解)
智能终端上的游戏目前风头正劲,试问哪个智能手机上没有几款企鹅公司出品的游戏呢!之前从未涉猎过游戏开发,但知道游戏开发前要挑选一款合适的游戏引擎,自己从头开始敲代码的时代已经out了。在寻觅游戏引擎之前,我需要回答三道摆在我面前的选择题: 1、2D引擎还是3D引擎? 2、平台专用引擎还是跨平台引擎? 3、收费引擎还是开源引擎?作为入门级选手,2D游戏显然更适合上手一
2016-09-03 19:19:40 1071
转载 Cocos2d-x入门教程(一)环境搭建与HelloWorld
声明:本教程的开发环境为Win32,并且目前只在此平台上做开发实验。平台的选择只考虑开发的方便,教程的关注点在于平台之上的层面。为了搭建一个在Windows下的Cocos2d-x开发环境,我们需要:1.安装VS(2010或者2012 Desktop),笔者安装的是VS Express 2012 For Desktop。2.下载Cocos2d-x源码库。Cocos2d-x的G
2016-09-03 19:18:08 484
空空如也
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