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LUA
文章平均质量分 78
huangtingting_coco2d
这个作者很懒,什么都没留下…
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[cocos2dx-lua]"Hello Lua"分析
一年之前学的cocos2dx,那时候还是用C++编写的,但学完之后就找的一个新的方向——Unity3D开发的岗位,对我而言是一个新的方向,那时候经过了几个月的每天熬夜奋战,从”0“基础到最后项目开发,那时候是在的是个小公司,总体而言还算比较轻松,可能效率利用的比较低,现在刚出来了,来到一家大公司,感觉到很多不一样的变化,方向又改变了,还是回到之前的cocos2dx开发,但用的不是C++,而是lua转载 2016-09-03 19:21:25 · 272 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-lua开发旅程(一) .
最近要做一个手游项目,打算用cocos2dx来做,我也是初学者,网上很多书籍和资料都是采用cocos2dx的c++版本来做开发示例的 很少关于cocos2dx和lua怎么结合在实际项目中的教程,这使得我很痛苦,所以我写下这一系列教程,希望跟我一样的同学能得到小需帮助 首先,我讲讲我为什么要用cocos2dx+lua来开发吧 我个人觉得,对于开发一些休闲类、性能要求不太高的游戏,应转载 2016-09-03 19:22:01 · 391 阅读 · 0 评论