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转载 YUV格式及快速转换算法(转载)

转载自:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/2414143 1 前言        自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色。我们比

2010-04-30 10:43:00 945

转载 路由器级联(转载)

转载自: http://zhb2605.blog.163.com/blog/static/52975262200921214130434/ 路由器的级联一般在这种情况下需要:原来有个有线的路由器,又购置了一个无线路由,于是你就想级联。方法有两个:1,不使用级联路由器的路由功能,仅仅当交换机使用。需要将级联路由器的IP地址改成与原来路由器的地址不同的地址,同时关闭级联路由的DHCP功

2010-04-28 14:28:00 3445

原创 快速修改资源动态库中资源

我们在开发多语言项目时, 往往将多个语言的资源分别编译成动态库,然后在程序中调用不同的动态库,以实现项目的多语言显示.那么这样的动态库我们称作时资源动态库. 注意, 同一资源ID(资源ID其实就是一整型值)在不同的资源动态库代表不同的资源,如英文资源动态库中资源ID 6800代表字符串"This is a simple string";而在中文里面6800代表"这是简单字符串". 这样的动

2010-04-26 14:40:00 809

原创 24位图转换为256阶灰度图

灰度值值等于R/3+G/3+B/3将对应的R, G, B的值改为上面的结果,继续用真彩色位图格式显示和存储。当然你也可以用调色板方式来显示和存储。 有人说是用计算出亮度值Y=0.11*R + 0.59*G + 0.39*B;将对应的R, G, B的值改为上面的结果, 但是实际的测试结果显示这是转换是不可行的,有些地方出来是全黑的,当然不应该是这样。

2010-04-24 19:36:00 2084

转载 位图格式(转载)

位图格式分析2006-12-01 11:551.位图和调色板的概念我们知道,普通的显示器屏幕是由许许多多的点构成的,我们称之为象素。显示时采用扫描的方法:电子枪每次从左到右扫描一行,为每个象素着色,然后从上到下这样扫描若干行,就扫过了一屏。为了防止闪烁,每秒要重复上述过程几十次。例如我们常说的屏幕分辨率为640*480,刷新频率为70Hz,意思是说每行要扫描640个

2010-04-24 18:38:00 1315

原创 音频编码 AAC ogg GIPS

最近在网上又找到2中新的音频编码器(压缩编码):AAC(Advaced Audio Codec), 高级音频编码, 这种编码在低比特流比当前流行的mp3有更好的音质.属于收费的. ogg, 官方网站网址:www.xiph.org.可以获取对应的文档, 以及源代码-libogg,提供了针对三个操作系统的实现.windows, macos, macosx. 免费的. ogg也是一款

2010-04-23 16:50:00 1215

转载 YUV420格式解析(转载)

YUV是指亮度参量和色度参量分开表示的像素格式,而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰,还可以降低色度的采样率而不会对图像质量影响太大。YUV是一个比较笼统地说法,针对它的具体排列方式,可以分为很多种具体的格式。YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。使用的视频格式是YU

2010-04-20 11:22:00 2144 1

原创 HLSL内置对象

在用HLSL写顶点渲染器,象素渲染器和效果器时,经常用到一些HLSL的内置对象, 如 ZEnable, CullMode, Lightling等等.但是从书上是找不到全部的内置对象,也许有一天你发现要用到的一个渲染参数你想在效果器中通过设置内置对象完成, 但是你发现不知道这个对象有没有被定义或者不知道变量的名字是什么. 在网上找也找不到. 怎么办, 告诉你一个方法; 打开dx sdk文档, 转到s

2010-04-14 11:02:00 870

原创 多字节与unicode之间的转换

两者之间相互转换有2套函数可以利用c运行时库:         wcstombs   mbstowcs  windows API:  MultiByteToWideChar  WideCharToMultiByte 函数不用解释, 看字面意思就可以. 下面列出使用案例: c运行时库:#include #include void main( void ){   int

2010-04-13 17:35:00 903

原创 3d游戏入门学习连接

以下是一个关于3d游戏引擎的入门介绍, 写得由浅入深, 极好的学习资料, 记录下连接日后学习只用.http://blog.csdn.net/Image_Graphics/archive/2006/11/07/1370596.aspx

2010-04-12 18:52:00 750

原创 vs2003的debug菜单没有direct3d选项

这些日子学习d3d到了可编程的渲染管线部分. 顶点或者象素渲染代码(用HLSL语言)写在vsh或者psh中, 既然是写的代码, 那么免不了可能出一些问题, 需要调试. 调试这里面的代码可不象调试我们cpp中的代码那么直接. 大概需要做一些设置: 1. 设置d3d使用debug版本的运行时库.2. 调用D3DXCompile...函数编译vsh psh中的代码时, 启用D3DXSHADE

2010-04-12 10:26:00 1022

转载 将ocx和DLL文件打包成cab文件,实现IE浏览器在线安装

以下是转帖:将ocx和DLL文件打包成cab文件,实现IE浏览器在线安装 收藏我们打开淘宝等网站时,IE浏览器会提示安装空间,这个控件便是用于对用户名密码进行加密的ActiveX控件。如何在我们的站点上安装如此控件,让用户可以通过简单的点击便可方便使用我们的空间呢?下面是如何让在你的站点上安装控件的方法。   基础知识html语言中Object标签定

2010-04-11 12:25:00 861

转载 渲染管线以及directx的发展过程

本文摘抄自网页,以备日后学习之用。显卡 : 什么是渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。 渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。例如,

2010-04-11 12:08:00 1595

转载 开源3D引擎比较

典型开源3D引擎分类比较 这是从别人那里摘抄而来, 学习之用.http://www.cnblogs.com/cyberchen-net/archive/2007/03/04/663597.html 典型开源3D引擎分类比较 常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrli

2010-04-02 17:07:00 1321

原创 D3D 文本

d3d中可以在场景中直接渲染文本:步骤很简单, 如下:1. 定义ID3DXFont接口ID3DXFont *m_pFPSFont;2. 创建实例    LOGFONTW lf = { 0 };    lf.lfHeight = 20;    lf.lfWeight = 12;    lf.lfWeight = 400;    lf.lfItalic         = fals

2010-04-02 15:09:00 735

原创 问题: D3D 渲染的一点思考

在学习d3d的初期就看到了渲染管线也就是T&L(Transform and Lighting).  Local Space ->World Space -> View Space ->Backface Culling -> Lighting -> Clipping -> Projection -> Viewport Space ->Rasterization 刚开始, 我认为当所有

2010-04-01 15:11:00 851

制作动态图片 破解版

Gif图片制作 视频编辑器 切分视频 裁剪视频

2015-03-07

全能视频转换软件

FoxVideoConverter是一款操作简单,运行稳定,音视频格式转换器 支持操作系统Windows 2000/XP/2003/2008/Vista/7/8 无病毒,无插件,安全,易操作 可以彻底从您的机器中删除

2013-11-25

ntfs-3g_ntfsprogs

centos 6.4 ntfs 挂载 解决centos不能加载ntfs文件的问题,

2013-07-17

改变图片透明度专业版

3. 转换图片格式 4. 改变整个图片的透明度 5. 改变图片某个区域的透明度 6. 改变文件夹中所有图片的透明度 7. 命令行改变图片透明度 8. 使用简单,只需要拖拽滚动条,就可以改变透明度

2012-09-17

改变图片透明度

免费,改变任意图片透明度,支持多平台,windows xp, win2k, win2003, vista, win7, linux, mac os x

2012-06-07

检测图片alpha通道的工具

使用该软件可以让你检测任意图片格式,png,jpeg, jpg , bmp, gif, tiff等的每个像素的rgb还有alpha通道的值。只要一动鼠标就可以检测到。 可以运行在windows, linux,mac

2012-06-07

django book

django 官方 book, 详细的讲述了django开发的所有的细节和过程。

2012-03-22

javascript step by step

javascript step by step,非常基础,浅显易懂

2012-02-09

python的帮助文档(chm)

python的帮助文档(chm), 版本3.2.2

2012-01-16

linux学习资料打包下载

linux 学习资料,包括基础学习,编程。 Linux网络编程.pdf makefile教程.pdf UNIX环境高级编程 学成Linux快手.chm

2011-10-17

超级好用的视频软件ffmpeg

通过这个软件可以将你的图片转换成视频文件,可以将你的视频转换成图片,可以转换你的视频格式,比如转换avi为mpeg.

2011-09-25

smartfoxserver c# client

这个包里包含smartfoxclient,它是用来和smartfoxserver交互的一个c#库,启动包含很详细的例子,包括unity的例子。

2011-09-13

免费超级好用unity 3D河流编辑工具

免费超级好用unity 3D河流编辑工具,导入工程,就可以直接使用。如何使用请参看我的blog

2011-09-08

免费超级好用的unity 3D路编辑工具

免费超级好用的unity 3D路编辑工具,是一个脚本工具,导入,即可使用

2011-09-08

免费超级好用的unity 3D地图编辑工具

unity 3D地图编辑插件,通过import package导入就可以用了,创建地图,然后在从component->terrian->terrian toolkit

2011-09-08

短小精悍的xml读写器-tinyxml 源代码,以及我写的测试工程

短小精悍的xml读写器-tinyxml 源代码,以及我写的测试工程。我写的测试工程请使用vs2005打开,tinyxml的源代码在include的文件下面可以找到。

2011-07-17

网络数据包抓取和分析工具

一款比简单易用的网络抓包分析工具。我们在开发网络程序的过程会出现收不到包,或者包结构错误的情况,很希望能直接从网卡抓包,看看的有没有收到以及收到时包的结构。这款工具就能很好的胜任。

2010-10-09

RTP实现源代码之JRTPLib以及示例代码

根据RTP协议实现的JRTPlib库,我已经在很多代码中使用,简单易用,高效,而且他是跨平台的,在windows和类linux平台均可工作。将源代码和相应的示例代码上传和大家一起分享。示例代码演示了怎么使用jRTPlib收发数据,包括服务器和客户端。

2010-09-26

调试工具之DebugView

可以跟踪程序中outputdebugstring输出的信息。

2010-04-09

Direct3D场景摄像机类CCamera

实现了围绕任意方向的旋转和平移,能满足的游戏中对摄像机的基本操作,且简单易用。

2010-04-09

远程控制软件 而且是免费的

免费的, 操作简单, 无需安装的超级好用的工具. 之前试过很多款此类的软件,效果都不尽如人意. 有些程序会崩溃,有些更本就不能在internet上跑.唯有此款,甚和我意.上传和大家一起分享.

2010-03-23

ASF文件格式的详细分析,doc文档

ASF文件格式的详细分析,doc文档。asf是微软发布的一种多媒体文件格式。

2009-06-12

CXImage一个用于图象处理的很好的源代码

一个用于图象处理的很好的源代码,提供了bitmap, jpg,png,gif等图象格式的处理,此代码是免费的。

2009-06-12

改变位图颜色深度源代码

改变位图颜色深度源代码,可以改为2,8,16,32bit的位图。提供了简单的几个接口。方便使用,此代码是从别人那里获得,上传只供学习之用。

2009-06-12

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