C++(七):多态(虚函数)&抽象类(纯虚函数)&泛型(函数模板)

多态(虚函数)

  • 创建父类头文件(Plane.h)
#pragma once


//普通飞机
class Plane {
public:
	//virtual必须添加,否则多肽无法实现,调用的都是父类的方法
	virtual void fly();
	virtual void land();
};

  • 实现父类(Plane.cpp)
#include "Plane.h"

#include <iostream>
using namespace std;

void Plane::fly(){
	cout << "起飞" << endl;
}

void Plane::land(){
	cout << "着陆" << endl;
}
  • 创建子类头文件(Jet.h)
#pragma once


#include "Plane.h"

//直升飞机
class Jet : public Plane {
	//virtual必须添加,否则多肽无法实现,调用的都是父类的方法
	virtual void fly();
	virtual void land();
};
  • 实现子类(Jet.cpp)

#include "Jet.h"
#include <iostream>
using namespace std;

void Jet::fly(){
	cout << "直升飞机起飞..." << endl;
}

void Jet::land(){
	cout << "直升飞机降落..." << endl;
}
  • 实现多肽
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
//虚函数
//多态(程序的扩展性)
//动态多态:程序运行过程中,觉得哪一个函数被调用(重写)
//静态多态:重载

#include "Plane.h"
#include "Jet.h"
//业务函数
void bizPlay(Plane &p) {
	p.fly();
	p.land();
}
void main() {
	Plane p1;
	bizPlay(p1);

	Jet p2;
	bizPlay(p2);


	getchar();
}
  • 效果

在这里插入图片描述

抽象类(纯虚函数)


//纯虚函数(抽象类)
//1.当一个类具有一个纯虚函数,这个类就是抽象类
//2.抽象类不能实例化对象
//3.子类继承抽象类,必须要实现纯虚函数,如果没有实现,子类也是抽象类
//形状

class Shape{
public:
	//纯虚函数
	virtual void sayArea() = 0;
private:

};

//圆
class Circle : public Shape {
public:
	Circle(int r) {
		this->r=r;
	}
	void sayArea() {
		cout << "面积:" << (3.14*r*r) << endl;
	}
private :
	int r;

};

void  main() {
	Circle c1(20);
	c1.sayArea();

	getchar();
}


//接口(只是逻辑上的划分,语法上跟抽象类的写法没有区别)

/*
class Brawble{
	virtual void draw();

};
  • 效果

在这里插入图片描述

泛型(函数模板)


//函数模板(泛型)

/*
void myswap(int &a,int &b) {
	int tmp = 0;
	tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void myswap(char &a, char &b) {
	char tmp = 0;
	tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
*/


template <typename T>
void myswap(T &a, T &b) {
	T tmp = 0;
	tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void  main() {
	int a = 89, b = 9;
	myswap<int>(a,b);//可以指定类型
	cout << a << "," << b << endl;

	char m = 'a', n = 'b';
	myswap(m, n);
	cout << m << "," << n << endl;

	getchar();
}
  • 效果

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