当程序中许多的类需要使用共同的接口时,可以考虑工厂模式。传统的抽象工厂实现先定义用于创建不同产品的接口, 但将实际的创建工作留给了派生的具体工厂类。 每个工厂类型都对应派生出的不同产品。本文的工厂模式可以实现不同抽象工厂的异类集合,避免了定义多个工厂类。并且可以传递不同参数来构造生产不同类型的产品。
#include <memory>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <iostream>
template<typename AbsProduct, typename ProductKey=std::string, typename...Args>
class Factory {
public:
static Factory &GetInstance() {
static Factory factory;
return factory;
}
template<typename Product>
void Register(const ProductKey& key) {
factory_map_.emplace(key, [](Args...args)->AbsProduct*{return new Product(args...);});
}
std::shared_ptr<AbsProduct> MakeProduct(const ProductKey& key, Args&&...args) {
if (factory_map_.find(key) != factory_map_.end()) {
return std::shared_ptr<AbsProduct>(factory_map_[key](args...));
} else {
return std::shared_ptr<AbsProduct>();
}
}
private:
using CreatProduct = std::function<AbsProduct*(Args...)>;
std::unordered_map<ProductKey, CreatProduct> factory_map_;
};
Factory类有三个模板参数,分别是
AbsProduct
抽象产品类,通过传递不同的抽象产品类可以获取对应的抽象工厂类,从而不用像传统的抽象工厂实现中需要定义不同的抽象工厂。
ProductKey
具体产品的键值,用于表示不同的具体产品。默认为std::string。
…Args
可变参数,由于不用的具体产品构造函数的参数可能不相同,可以通过可变参数传递参数来构造。
成员:
CreatProduct
表示具体产品的构造方法。
factory_map_
是一个unordered_map,用于保存具体产品的构造方法,通过ProductKey区别。
GetInstance
用于获取Factory单例。
Register
用于注册具体的产品,它的模板参数Product即为具体产品类型,函数参数ProductKey是具体产品的标识,这里作为factory_map_的key,value是lambda表达式,用来创建具体产品。
MakeProduct
用于创建具体的产品类型对象,为了避免内存泄露问题,这里使用智能指针进行返回。函数的参数ProductKey是具体产品的键值,Args是可变参数,用于传递参数给具体产品的构造函数。先搜索factory_map_中是否已经保存了具体产品的构造方法,存在则直接调用对应lamda表达式构造;没有则直接构造一个抽象类对象,最后保存到智能指针中返回。
测试:
class AbsProductA {
public:
AbsProductA() {}
virtual void Show()=0;
protected:
int a_;
int b_;
};
class PA1 : public AbsProductA {
public:
PA1(int a) { a_ = a; };
void Show() {std::cout << "PA1" << std::endl;};
};
class PA2 : public AbsProductA {
public:
PA2(int b) { b_ = b; };
void Show() {std::cout << "PA2" << std::endl;};
};
class AbsProductB {
public:
AbsProductB() {}
virtual void Show()=0;
protected:
std::string str_;
};
class PB1 : public AbsProductB {
public:
PB1(std::string str) { str = str_; };
void Show() {std::cout << "PB1" << std::endl;};
};
int main() {
std::string pa1_key = "pa1";
std::string pa2_key = "pa2";
auto factory_a = Factory<AbsProductA, std::string, int>::GetInstance();
factory_a.Register<PA1>(pa1_key);
factory_a.Register<PA2>(pa2_key);
auto pa1_ptr = factory_a.MakeProduct(pa1_key, 1);
pa1_ptr->Show();
auto pa2_ptr = factory_a.MakeProduct(pa2_key, 2);
pa2_ptr->Show();
std::string pb1_key = "pb1";
auto factory_b = Factory<AbsProductB, std::string, std::string>::GetInstance();
factory_b.Register<PB1>(pb1_key);
auto pb1_ptr = factory_b.MakeProduct(pb1_key, "pb");
pb1_ptr->Show();
return 0;
}
输出
PA1
PA2
PB1