辨析const和static

1、const

初始化 static const 成员,也就是全局的静态常量,这个用到的情况比较多,想必大家都会。通常就是在类的定义中申明 static const 成员,然后在实现文件中赋予初始值,比如:

/* (#) Test.h */

#pragma once

class Test {

public:

// 声明int 型的MASK 常量

static const int MASK;

};

/* (#) Test.cpp */

#include "Test.h"

// 定义Test::MASK 常量,注意这里不需要static 关键字

const int Test::MASK = 0xFFFF;

虽然这种 static const 的情况使用得最多,但有时候也会想用非 static,却是 const 的情况。static const 定义的常量是全局的,对该类的每一个实例(对象)甚至在全局范围都有效,而且一致。便有时候需要的常量是针对每一个实例的,每个实例都可能有同类型但不同 值的常量,这时候就要用到非 static,但 const 的申明,如

class Test {

public:

const int MY_MASK;

};

这种情况下,要在实例文件中像初始化 static const 常量一样,对其进行初始化是行不通的。

const int Test::MY_MASK = 0xFF;     // 这样会报重定义错误

况且,就算编译能通过,也不能达到我们要求的“每个对象自己的常量”的要求。

正确的初始化是通过构造函数的初始化列表来进行,如:

class Test {

public:

const int MY_MASK;

Test() : MY_MASK(0xff) {}

};

如果不是在初始化列表中对 const 常量进行初始化,而是在构造函数中对其赋值的话,是不能成功的。很简单的道理:不能给 const 成员赋值。同样的道理,如果要初始化一个引用类型的成员变量,也不能在构造函数体内赋值,而只能在构造函数的初始化列表中进行初始化。

2、static

类的static成员不属于类的对象成员,也没有this指针,类生成N个对象,类的static也只会分配一个对象引入static主要是为了对类访问次数进行计数或者其它功能实现

Static的优点:

.它在类的作用域中,从而避免与其它全局变量和常量名字冲突

.方便类实行封装

.能明确表示类设计的意图

声明形式

static <数据成员,者函数,引用,数组,类>;

static成员的初始化

在effective c++49条款中有写到 static成员必须在class定义式之外被定义,除非它们是const而且是整数型。

#include <iostream>

using namespace std;

class test

{

public:

static int m_test;

//static int m_test = 10;   //如果是这样初始化编译器会报错

};

int test::m_test = 10;    //在class定义之外被定义。。。

int main()

{

test a,b;

cout << a.m_test << " " << b.m_test << endl;

a.m_test = 20;

cout << a.m_test << " " << b.m_test << endl;

return 0;

}

3、总结:

只有静态常量才可以在类声明中直接初始化。

Const成员,通过类构造函数的初始化列表初始化。

Static 需要在类外单独初始化(用::)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值