Gradle变量的使用

1、gradle.properties中定义一个变量。

可以在setting.gradle,build.gradle中直接使用。

使用方法

2、local.properties中定义一个变量。只能代码读取使用。

需要读取文件的值方法

def PlayerDebugCode = 'false'

Properties properties = new Properties()

properties.load(new FileInputStream("local.properties"))

if (properties.containsKey('PlayerDebugCode')){

PlayerDebugCode = properties.getProperty('PlayerDebugCode')

println 'PlayerDebugCode='+PlayerDebugCode

}else{

println 'local.properties file is not config PlayerDebugCode key!!!'

}

使用方法https://blog.csdn.net/Mr_Tony/article/details/79122936

3、全局变量(全局变量在setting.gradle中引用不到)

根目录下build.gradle定义(或者根目录下新建config.gradle来定义,在使用的moudle下引入)

ext { compileSdkVersion = 23 buildToolsVersion = "23.0.2" minSdkVersion = 14 targetSdkVersion = 23 }

rootProject.ext.compileSdkVersion

4、局部变量

def debug = false

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