C#之结构体

C#里的结构体,与C++类似,都是用来存储数据的,比如一个学生的信息:姓名,年龄,性别,出生年月等。那么结构体是如何定义的呢?

结构体的定义:

访问修饰符 struct  结构体名称{

结构体成员

}


好了,下面举个例子,使用结构体来存储学生的信息:学生姓名,语文、数学、英语成绩,总分和平均分

public struct student   //学生的结构体
{
   public String name;
   public int chinese;
   public int math;
   public int english;
    public int sum()
    {
        return chinese + math + english;
    }
    public float average()
    {
        return sum() / 3;
    }
}

那么,如何访问C#中的结构体变量呢?

有两种方法,

1.使用new关键字创建结构体的对象,使用对象直接访问。如:

student s=new student();
s.name="苍井空";
s.chinese=100;
s.math=0;
Console.WriteLine(s.name+"的语文成绩是"+s.chinese+",数学"+s.math+",英语"+s.english+",总分:"+s.sum()+",平均分:"+s.average());

2.不用new,但在使用结构体变量之前必须先给结构体变量赋值,否则无法通过编译

student s;
s.name="苍井空";
s.chinese=100;
s.math=0;
s.english=90;
Console.WriteLine(s.name+"的语文成绩是"+s.chinese+",数学"+s.math+",英语"+s.english+",总分:"+s.sum()+",平均分:"+s.average());




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