节流:
就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。
好像水滴攒到一定重量才会落下一样
应用场景:
1.窗口调整
2.页面滚动
3.抢购点击
以抢购疯狂点击为例子,进行节流操作
如果不进行节流操作,就会可以有人通过脚本进行事件触发,在1s内触发几千次事件,然后像服务器发送数据请求,获取大量自己想要的商品,或者是恶意攻击。
所以我们要进行节流操作。在一定时间内,事件只触发一次,如果在这规定的时间内触发多次也不好使。只有在超过了规定的时间,才可以在触发一次
案例代码:
html代码:
<span class="text">0</span>
<button class="btn">点击</button>
没有节流处理的js代码:
var oSpan = document.getElementsByClassName('text')[0];
var oBtn = document.getElementsByClassName('btn')[0];
oBtn.onclick = function() {
oSpan.innerText = parseInt(oSpjsan.innerText) + 1;
}
在控制台输入恶意脚本如下:
事件被触发多次, 浏览器任意崩溃,服务器端阻止不了
for(var i = 0; i < 999; i ++) {oBtn.click()}
节流处理后的js代码:
var oSpan = document.getElementsByClassName('text')[0];
var oBtn = document.getElementsByClassName('btn')[0];
function throttle(fn, wait) {
var lastTime = 0;
return function() {
var nowTime = new Date().getTime();
if(nowTime - lastTime > wait) {
fn.apply(this, arguments);
lastTime = nowTime;
}
}
}
function buy(e) {
console.log(this, e);
oSpan.innerText = parseInt(oSpan.innerText) + 1;
}
oBtn.onclick = throttle(buy, 1000);
// 在控制台输入恶意脚本如下:
// 事件只被触发一次
for(var i = 0; i < 999; i ++) {oBtn.click()}
节流代码封装:
关键点:日期对象
function throttle(fn, wait) {
var lastTime = 0;
return function() {
var nowTime = new Date().getTime();
if(nowTime - lastTime > wait) {
fn.apply(this, arguments);
lastTime = nowTime;
}
}
}
希望这篇节流处理的文章,可以帮助你优化你的页面,网络请求的性能。
如果你对防抖也不太了解,可以看我的另外一篇文章:
优化页面请求性能——防抖
文章如果有疏漏的地方,请指正,谢谢,我们一起进步。