优化网络请求性能——节流

节流:
就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。

好像水滴攒到一定重量才会落下一样

应用场景:
1.窗口调整
2.页面滚动
3.抢购点击

以抢购疯狂点击为例子,进行节流操作
如果不进行节流操作,就会可以有人通过脚本进行事件触发,在1s内触发几千次事件,然后像服务器发送数据请求,获取大量自己想要的商品,或者是恶意攻击。
所以我们要进行节流操作。在一定时间内,事件只触发一次,如果在这规定的时间内触发多次也不好使。只有在超过了规定的时间,才可以在触发一次

案例代码:

html代码:
	<span class="text">0</span>
	<button class="btn">点击</button>

没有节流处理的js代码:


	var oSpan = document.getElementsByClassName('text')[0];
	var oBtn = document.getElementsByClassName('btn')[0];

	oBtn.onclick = function() {
		oSpan.innerText = parseInt(oSpjsan.innerText) + 1;
	}

	

在控制台输入恶意脚本如下:
事件被触发多次, 浏览器任意崩溃,服务器端阻止不了
for(var i = 0; i < 999; i ++) {oBtn.click()}

节流处理后的js代码:

	var oSpan = document.getElementsByClassName('text')[0];
	var oBtn = document.getElementsByClassName('btn')[0];

	function throttle(fn, wait) {
		var lastTime = 0;
		return function() {
			var nowTime = new Date().getTime();
			if(nowTime - lastTime > wait) {
				fn.apply(this, arguments);
				lastTime = nowTime;
			}
		}
	}

	function buy(e) {
		console.log(this, e);
		oSpan.innerText = parseInt(oSpan.innerText) + 1;
	}

	oBtn.onclick = throttle(buy, 1000); 

	

// 在控制台输入恶意脚本如下:
// 事件只被触发一次
for(var i = 0; i < 999; i ++) {oBtn.click()}

节流代码封装:
关键点:日期对象

	function throttle(fn, wait) {
		var lastTime = 0;
		return function() {
			var nowTime = new Date().getTime();
			if(nowTime - lastTime > wait) {
				fn.apply(this, arguments);
				lastTime = nowTime;
			}
		}
	}

希望这篇节流处理的文章,可以帮助你优化你的页面,网络请求的性能。

如果你对防抖也不太了解,可以看我的另外一篇文章:
优化页面请求性能——防抖

文章如果有疏漏的地方,请指正,谢谢,我们一起进步。

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