2017-03-15 11:01:46
View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:top,left,right,bottom,其中top是左上角的纵坐标,left是左上角的横坐标,right是右下角的横坐标,bottom是右下角的纵坐标。需要注意的是,这些坐标都是相当于View的父容器来说的,因此它是一种相对坐标,View的坐标和父容器的关系如下所示:
width = right - left
height = bottom - top
left = getLeft()
right = getRight()
top = getTop()
bottom = getBottom()
从Android3.0 开始,View增加了额外的几个参数:x,y,trabslationX和translationY。其中x和y是View左上角的坐标,而translationX和translationY是View左上角相对于父容器的偏移量。这几个参数也是相对于父容器的坐标,并且translationX和translationY的默认值是0,和View的四个基本的位置参数一样,View也为他们提供了get/set方法,这几个参数的换算关系如下
x = left + translationX
需要注意的是,View在平移过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不会发生改变,此时发生改变的是x,y,translationX和translationY。
一 VelocityTracker 和 GestureDetector
速度最终,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度。使用方法在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度:
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
接着,当我们想知道当前的滑动速度时,这个时候可以采用如下方式来获得当前速度:
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
在这一步中有两点需要注意
- 获取速度之前必须先计算速度,即getXVelocity()和getYVelocity()之前必须调用computeCurrentVelocity(1000)
- 这里的速度时指一段时间内手指所划过的像素数,速度可以是负数,当手指在水平方向从左向右滑动时,速度为正,反之为负数。
最后,当不在使用它的时候,需要调用clear方法来重置并回收内存:
velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();
手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。
首先创建GestureDetector的对象ÿ