虚拟机类加载机制

虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制.

类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存中开始,到现在出内存为止,它的整个生命周期包括了:
加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(UNloading)七个阶段。其中验证、准备和解析三个部分统称为连接(Linking),其中,加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班的开始,而解析阶段则不一定:它在某些请款下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)。
加载:虚拟机规范中并没有进行强制约束,但是对于初始化阶段,虚拟机规定了有且只有四个情况必须立即对类进行“初始化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):
1) 遇到newgetstaticputstaticinvokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行初始化,则需要先出发其初始化。生成这4条指令最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰,已在编译期把结果防区常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。
2)使用java.lang.reflect 包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行初始化,则需要先触发其初始化。
3)当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
4)当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类

  1. 加载
    “加载”(Loading)阶段是“类加载”(Class Loading)过程的一个阶段,在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:
    1) 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
    2) 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
    3) 在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口

  2. 验证
    验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是位了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。
    1)文件格式验证
    2)元数据验证
    3)字节码验证
    4)符号引用验证

  3. 准备
    准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。这时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中,

  4. 解析
    解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。
    1)类或接口的解析
    2)字段解析
    3)类方法解析
    4)接口方法解析

  5. 初始化
    类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全有虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说是字节码)

双亲委派模型

站在Java虚拟机的角度讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分:另外一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全部都继承自抽象类java.lang.ClassLoader.
从Java开发人员的角度来看,类加载器可以划分的更细致一些,绝大部分Java程序都会神勇到一下三种系统提供的类加载器:
- [ ] 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):这个类加载器负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中的,作者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中的,并且是雪泥机识别的(仅按照文件名识别)类库加载到虚拟机内存中,启动类加载器无法被Java程序直接引用
- [ ] 扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器由 sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
- [ ] 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由 sun.misc.Launcher$AppClassLoader 来实现,由于这个类加载器是CLassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器,它负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器

我们的应用程序都是由着三种类加载器互相配合进行加载,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系一般如下:
启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)<——扩展类加载器(Extension ClassLoader)
<—–引用程序类加载器(Application ClassLoader)<——–自定义类加载器(User ClassLoader),这写类加载器之间的这种层次关系,就称为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器,这里类加载器之间的复制关系一般不会以继承的关系来实现,而是都使用朱哥关系来服用类加载器的代码。
双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着他的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这类,最终都要委派给启动类加载器进行加载,因此,Object类在程序的各种累加载器环境中都是同一个类。想反,如果没有双亲委派模型,由各个类加载器执行去加载的话,如果用户自己写了一个名为java.lang.Object的类,并放在程序的ClassPath中,那系统中将会出现多个不同的Object类,Java类型体系中最基础的行为也就无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。
双亲委派模型对于保证Java程序的稳定运作很重要,但它的实现却非常简单,实现双亲委派的代码都几种在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法之中,逻辑如下:先检查是否已经被家再过,若没有加载则调用父类加载器的loadClass()方法,若谷类加载器为空则默认使用启动类加载器作为附加在其。如果父类加载失败,则抛出ClassNotFoundException异常后,再调用自己的findClass()方法进行加载。

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