虚拟机字节码执行引擎

运行时栈帧结构

    栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态链接的方法返回地址等信息。每一个方法从调用开始到执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈里面从入栈到出栈的过程。
   每一个栈帧都包括了局部变量表、操作数栈、动态链接、方法返回地址和一些额外的附加信息。在编译程序代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表、多深的操作数栈都已经完全确定了,并且写入到方法表的Code属性之中,因此一个栈帧需要分配多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,而仅仅取决于具体的虚拟机实现。
  一个线程中的方法调用链可能会很长,很多方法都同时处于执行状态,对于执行引擎来讲,活动线程中,只有栈顶的栈帧是有效的,称为当前栈帧(Current Stack Frame),这个栈帧所关联的方法称为当前方法(Current Method)。执行引擎所运行的所有字节码指令都只针对当前栈帧进行操作,

  1. 局部变量表
    局部变量表是一组变量值的存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量,在Java程序被编译为Class文件时,就在方法的Code属性的max_locals数据项中确定了该方法所需要分配的最大局部变量表的容量。
    局部变量表的容量以变量槽(Cariable Slot)为最小单位,虚拟机规范中并没有明确指明一个Slot应占用的内存空间大小,只是说明每个Slot都应该能存放一个boolean、byte、char、short、int、float、reference、或returnAddress类型的数据,它允许Slot的长度随着处理器、操作系统或虚拟机的不同发生变化。

  2. 操作数栈
    操作数栈也常被称为操作栈,它的最大深度也在编译的时候被写入到Code属性的max_stacks数据项之中。操作数的每一个元素可以是任意的Java数据类型,包括long和double。当一个方法刚刚开始执行的时候,这个方法的操作数栈是空的,在方法的执行过程中,会有各种字节码指令想操作数栈中写入和提取内容,也就是入栈出栈操作。Java虚拟机的解释执行引擎称为“基于栈的执行引擎”,其中所指的“栈”就是操作数栈。

  3. 动态链接
    每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态链接。Class文件的常量池中存有大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就以常量池中指向方法的符号引用为参数。这些符号引用一部分会在类加载阶段或第一次使用的时候转化为直接引用,这种转化成为静态解析。另外一部分将在每一次的运行期间转化为直接引用,这部分成为动态链接。

  4. 方法返回地址
    当一个方法被执行后,有两种方式退出这个方法。第一种方式是执行引擎遇到任意一个方法返回的字节码指令,这时候可能会有返回值传递给上层的方法调用者,是否有返回值和返回值的类型将根据遇到何种方法返回指令来决定,这种退出方法的方式成为正常完成出口(Normal Method Invocation Completion)。
    另外一种退出方式是,在方法执行过程中遇到了异常,并且这个异常没有在方法体内得到处理,无论是Java虚拟机内部产生的异常,还是代码中使用athrow字节码指令产生的异常,只要本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理器,就会导致方法退出,这种退出方法的方式称为异常完成出口(Abrupt Method Invocation Completion)。

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