实际中常用的一个随机数产生器

这是刚做完的一小段代码,经测试已经无误,呵呵,这里share给大家看看,有朋友觉得有用,可以拿去用。

这个程序解决的问题如下:

已知一件事物有几种状态,每种状态出现的概率不一样,要求做一个随机数产生器,返回状态值,要求状态值出现的规律,符合输入的概率。

这是小弟上午问我的问题,我们正在做一个工业测试模型,实际的例子是,根据实际情况,某种设备返回的状态概率符合下表:

设备状态百分比
112%
240%
340%
47%
51%

要求写段代码,模拟设备的上述行为。

我下午上班想了一下,花了半个小时为他写了一个随机数产生器,经测试,0bug,呵呵。他现在正在用。

Code:
  1. #define CTonyRandomArea_TOKEN_MAX 100           //最大类型数   
  2. #define CTonyRandomArea_TOKEN_AREA_MAX 10000    //类型数组单元数,精确到小数点后两位   
  3. //输入最大100个元素的数组,每个数组表示每类占有的百分比,内部自带百分比调整。   
  4. //即如果外部输入的数字之和不是整数100,内部会根据百分比,自动调整其比例,使总和=100.0   
  5. //然后内部建立10000个单元的类型数组,根据传入的每种类型的比例,在类型数组中批量填充对应的类型值   
  6. //总之,类型数组中每种类型的数量,占据的比例正好是输入的百分比   
  7. //最后,在0~10000中取随机,然后在对应的类型数组单元中取类型值,即为返回的类型   
  8. class CTonyRandomArea   
  9. {   
  10. public:   
  11.     CTonyRandomArea(double* pTokenPercentArray,char cTokenCount)   
  12.     {   
  13.         m_nTokenCount=cTokenCount;   
  14.         if(CTonyRandomArea_TOKEN_MAX<m_nTokenCount)   
  15.             m_nTokenCount=CTonyRandomArea_TOKEN_MAX;   
  16.         int i=0;   
  17.         for(i=0;i<m_nTokenCount;i++)   
  18.         {   
  19.             m_dTokenPercentArray[i]=*(pTokenPercentArray+i);   
  20.         }   
  21.         //动态调整内部的值   
  22.         //有时候试验人员,测得几个状态出现的数字,可能懒得再计算成百分比   
  23.         //程序帮忙自动计算   
  24.         double dNumberCount=0;   
  25.         for(i=0;i<m_nTokenCount;i++)   
  26.         {   
  27.             dNumberCount+=m_dTokenPercentArray[i];   
  28.         }   
  29.         if(100.0!=dNumberCount)   
  30.         {   
  31.             for(i=0;i<m_nTokenCount;i++)   
  32.             {   
  33.                 m_dTokenPercentArray[i]/=dNumberCount; 
  34.                 m_dTokenPercentArray[i]*=100;
  35.             }   
  36.         }   
  37.         //以小数点后两位精度,开始计算在10000个总单元中,每种类型对应的数量。   
  38.         for(i=0;i<m_nTokenCount;i++)   
  39.         {   
  40.             m_sTokenPercentArray[i]=(short)(m_dTokenPercentArray[i]*100);   
  41.         }   
  42.   
  43.         //按比例填充类型数组   
  44.         int j=0;   
  45.         int nFillMin=0;   
  46.         int nFillMax=0;   
  47.         for(i=0;i<m_nTokenCount;i++)   
  48.         {   
  49.             m_cTokenPercentArrayAreaUp[i]=-1;   
  50.         }   
  51.   
  52.         for(i=0;i<m_nTokenCount;i++)   
  53.         {   
  54.             nFillMax=nFillMin+m_sTokenPercentArray[i];   
  55.             for(j=nFillMin;j<nFillMax;j++)   
  56.             {   
  57.                 m_cTokenPercentArrayAreaUp[j]=i;   
  58.             }   
  59.             nFillMin=nFillMax;   
  60.         }   
  61. //      m_cTokenPercentArrayAreaUp[CTonyRandomArea_TOKEN_AREA_MAX-1]=i-1;   
  62.     }   
  63.     ~CTonyRandomArea(){}   
  64.     void PrintfInfo(void)   
  65.     {   
  66.         int i=0;   
  67.         double dNumberCount=0;   
  68.         for(i=0;i<m_nTokenCount;i++)   
  69.         {   
  70.             dNumberCount+=m_dTokenPercentArray[i];   
  71.             printf("%d = %f/n",i,m_dTokenPercentArray[i]);   
  72.         }   
  73.         printf("All = %f/n",dNumberCount);   
  74.   
  75.         //打印10000个单元的类型分布,看看排得对不对   
  76.         //这段打印起来太长,一般隐掉,需要了再打印   
  77. //      int nOutMax=400;   
  78. //      int nInMax=25;      //二者相乘为10000   
  79. //      int j=0;   
  80. //      for(i=0;i<nOutMax;i++)   
  81. //      {   
  82. //          printf("%05d - ",i*nInMax);   
  83. //          for(j=0;j<nInMax;j++)   
  84. //          {   
  85. //              printf("%d ",m_cTokenPercentArrayAreaUp[i*nInMax+j]);   
  86. //          }   
  87. //          printf("/n");   
  88. //      }   
  89.     }   
  90.   
  91.     //取类型数组对应单元的值   
  92.     char GetType(int nTypeIndex)    //输入参数0~10000   
  93.     {   
  94.         if(10000<=nTypeIndex) nTypeIndex=9999;   
  95.         if(0>nTypeIndex) nTypeIndex=0;   
  96.         return m_cTokenPercentArrayAreaUp[nTypeIndex];   
  97.     }   
  98.     //真实的工作函数,利用输入的概率来产生随机type   
  99.     char GetRandomType(void)   
  100.     {   
  101.         return GetType(GetRandomBetween(0,10000));   
  102.     }   
  103. private:   
  104.     double m_dTokenPercentArray[CTonyRandomArea_TOKEN_MAX];             //比例数组   
  105.     short m_sTokenPercentArray[CTonyRandomArea_TOKEN_MAX];              //比例数组,短整型,1~10000,相当于精确到小数点后两位   
  106.     char m_nTokenCount;   
  107.     char m_cTokenPercentArrayAreaUp[CTonyRandomArea_TOKEN_AREA_MAX];    //类型数组   
  108. };   
  109. //这是测试代码   
  110. void TestCTonyRandomArea(void)   
  111. {   
  112.     double dTokenPercentArray[100];   
  113.   
  114.     dTokenPercentArray[0]=12.0;   
  115.     dTokenPercentArray[1]=40.0;   
  116.     dTokenPercentArray[2]=40.0;   
  117.     dTokenPercentArray[3]=7.0;   
  118.     dTokenPercentArray[4]=1.0;   
  119.   
  120.     CTonyRandomArea Area1(dTokenPercentArray,5);   
  121.     Area1.PrintfInfo();   
  122.   
  123.     int i=0;   
  124.     for(i=0;i<20;i++)   
  125.     {   
  126.         printf("RandType = %d/n",Area1.GetRandomType());   
  127.     }   
  128. }  

其实这个原理很简单:

1、我先从外部导入一个比例列表,在100以内的数组单元,每个单元里面放置一个double值,相当于对应类别的比例。这样,我预设最大有100种状态,具体本次试验有多少种状态,即100个状态比例数组多少个单元是有效的,看构造函数的第二个参数,就是这个参数输入的。

2、这里面我做了点人性化考虑,因为很多时候,我们测试的设备状态是直接的采样值,即每种状态出现了多少次,懒得计算成百分比,因此,我内部自动帮他重新计算一遍百分比。这样用起来很方便。

3、我根据各种类型的比例,内部准备一个10000个单元的大数组,我根据每种状态的比例,在这个数组中填充足够的状态数,这样,构建了一个比例分配表。这实际上是把计算精度放大到小数点后两位,即99.99%这种精度

4、我真正提供随机数的函数,是在0~10000中取值,即随机命中比例分配表的某个单元,这个单元取出来是哪种状态,就返回哪种状态。由于比例分配表决定了各种状态被命中的比例,因此,我返回值是符合出现比例的。

5、最后我给了一个测试函数TestCTonyRandomArea,这是我团队的规矩,任何人写一个模块,必须同时提供相应的白盒测试函数,并将测试结果展示给使用者看,作为验收标准,即“你必须自己证明自己的工作是有效的,并接受检验”,我这个leader也不能例外。

6、PrintfInfo函数也是我团队的规矩,位于底层的类,有责任提供一个PrintInfo函数,供调用者随时查阅你的内部数据,“把你的数据暴露给大家看,想出来混江湖,就不怕裸奔被人看!”,呵呵《0bug-C/C++商用工程之道》里面很多类都有这个函数的。

嗯,中间有个GetRandomBetween这个函数,就是《0bug-C/C++商用工程之道》这本书P199页的源代码,这里我也给一份Copy,另外,其工作原理,有兴趣的读者可以看看书中的描述。

Code:
  1. inline int _GetNot0(void)   
  2. {   
  3.     int nRet=rand();   
  4.     if(!nRet) nRet++;   
  5.     return nRet;   
  6. }   
  7. inline int GetRandomBetween(int nBegin,int nEnd)   
  8. {   
  9.     int n=_GetNot0();   
  10.     int nBetween=0;   
  11.     if(0>nBegin) nBegin=-nBegin;   
  12.     if(0>nEnd) nEnd=-nEnd;   
  13.     if(nBegin>nEnd)   
  14.     {   
  15.         nBetween=nEnd;   
  16.         nEnd=nBegin;   
  17.         nBegin=nBetween;   
  18.     }   
  19.     else if(nBegin==nEnd)   
  20.         nEnd=nBegin+10;   
  21.     nBetween=nEnd-nBegin;   
  22.     n=n%nBetween;   
  23.     n+=nBegin;   
  24.     return n;   
  25. }  

上述代码是我匆忙写的,属于测试用代码,不完全符合0bug一书里面的C/C++无错化程序设计原则,各位读者请注意哈。

不过,虽然是测试代码,但是带了很多工程型代码的影子,大家有兴趣可以看看。

另外,上述代码没有做锁封装,但是,仍然是多线程安全的。大家有注意到没有?

因为其工作原理是查表法,所有的表构造时一次生成,以后仅仅是纯读,请《0bug-C/C++商用工程之道》的读者注意2.3.6节,P50页的论述,“用锁的最高境界--不用”,这里符合第1条特例,“针对一个资源的所有操作都是读的时候,可以不加锁”。我这段代码可以算作实例了。各位读者可以参考一下。

好吧,就这么多,大家有兴趣可以看看。

嗯,有人可能说,这里的随机数产生器没有使用srand初始化,记住,我在用我自己的工程库,也就是《0bug-C/C++商用工程之道》的工程库,工程库的init动作里面已经做过这种动作了。

代码是VS2008下测试的,不过,我的理解,应该是跨平台的。

上述代码在很多游戏开发中可以投入实用的。

比如说,某个NPC哨兵,他可能在某个时刻,看前后左右,或者抽烟,或者睡觉,或者和另一个哨兵聊天,这时候,可以用这个随机数产生器,根据预设的每种动作的概率,权重,随时求出他的行为种类,并予以展示。

再或者,暗黑里面,我们使用暗金的装备,每次攻击,有百分之多少的概率出现压碎性打击,有多少概率出现冰冻属性,等等,也可以用这个随机数产生器来求。

大家慢慢想吧,呵呵。

嗯,这里网友发现一处bug,我已经修改了,请昨天看过的朋友注意:

Code:
  1. if(100.0!=dNumberCount)       
  2. {       
  3.     for(i=0;i<m_nTokenCount;i++)       
  4.     {       
  5.         m_dTokenPercentArray[i]/=dNumberCount;     
  6.         m_dTokenPercentArray[i]*=100;  //这里少乘了个100,百分比动态调整失效,因此,我加上了这一句。   
  7.     }       
  8. }       

 这段代码出来后,一些网友表示看不懂我的原意,我们在CSDN博客有一些问答,我觉得对大家理解本程序的设计思路有帮助,因此,整理了一下,摘录在这里:

网友问:if(100.0!=dNumberCount) 浮点数直接用等于作比较是不正确的
我答:通常的做法是if((100.0-dNumberCount)<0.00000001),我知道的,不过,我为什么这么写,你看得懂吗?
网友问:不懂,老师教教吧,谢谢
我答:这里主要的目的是否定,是为了验证所有输入的double数加起来不是100.0,然后内部重新计算一次。由于外部人员输入,通常都不是正好100.0,因此,这里使用否定的严厉校验,即只要不是绝对==100.0,内部就重新计算。看好了,我是否定严厉,不是肯定严厉,因此不用教科书做法。
网友问:同意这样直接比较在此处也不会产生错误,我还是有如下观点: 1. 这样严厉的否定可能会拒绝一些本可以接受的输入,当然概率比较小,而且即使拒绝了也顶多是多计算一下,不会有bug 2. 即使是通过代码中的“自动调整其比例“的计算以后,仍然有可能会出发您的”否定严厉“ 所以我认为还是不应该用直接比较。 3. (100.0-dNumberCount)<0.00000001 这样的比较还是不合适的,一是要用绝对值,当然这里可能是您忘记写了;二是0.00000001的取定要推敲,用float.h中提供的常数宏更好
我答:嗯,你说的有理,我下回注意,呵呵。不过,你说的计算后仍然有否定严厉误差的问题,看我61行,我写那行代码的目的就是为了弥补这个误差的。不过后来看了没有误差,所以就隐掉了。
网友问:不是我挑错,但我总觉的你的代码显的很长。好多没必要。比如 GetRandomBetween函数,其实很简单。 GetRandomBetween(int nBegin,int nEnd) { int n = abs(nBegin); int nBetween= abs(nEnd) - n; if(nBetween < 0) { n = abs(nEnd); } if(nBetween == 0) nBetween = 10; n += _GetNot0(); return n; } 这样不是更简洁点么?完成的功能是完全一样的。
我答:把每句话尽量简化,简化到大家看起来一目了然的时候,程序就不容易出错。你的方案,一句话里面有多个计算,很绕。不是每个项目成员都有你的水平的。
网友问:再比如,你的 GetType和GetRandomType这2个函数,完全可以结合成一个嘛。 char GetType(int nTypeIndex) //输入参数0~10000 { return m_cTokenPercentArrayAreaUp[GetRandomBetween(0,10000)]; } 注意,这里的GetRandomBetween(0,10000)返回范围,就是0-9999. 这样不是简单多了?
我答:看下面,是故意拆分的,留两个api,给别人一个中间查表的切入点。
网友问:哦。原来是故意拆分的。
网友问:还有一点,为什么程序中,有好多char和short来替代int?这样有什么好处?是为了节约空间么?我认为,char和short在做参数传进传出,或者与int比较时,每次都要扩展为int,还不如直接用int好。在32位系统中,用int最快了。 只是自己的一些看法,有说的不对的,我们互相学习。
我答:嗯,看在你说出互相学习这句话,我回答你的问题:这段代码之所以写得像你说的这么繁琐,是为了尽可能提供api给使用者用,就是我小弟,他觉得用得方便。因为他是用户。我必须站在用户的需求角度设计api,方便调用。因此,很多稍微复杂一点的api函数,我会尽量拆细,每一步都提供一个函数接口给用户用。用不用在他,但是我尽量给全。
 api接口设计,应该站在用户使用方便来设计的。反而是我的构造函数很复杂,是因为这些是我内部动作,我要屏蔽,无须通报外部,这体现高内聚,低耦合的原则。
 char和short确实是为了节约空间考虑,因为里面有个10000个单元的大数组,用char是10k,用int是40k。
网友问:这么考虑的话也可以。我感觉在这种情况的话,用unsigned char会不会更好?
我答:我预设100个类型,<127,char的正数范围足以。
网友问:我倒是感觉这次的需求这么简单,没必要给更多的中间接口。设计以需求为目标,不是程序员觉的客户怎么方便怎么设计,有很多接口,客户也许根本用不到。反而造成不必要的设计,程序复杂度上升。
我答:这个算我个人习惯吧,基础模块的公有接口我习惯留得越多越好,越简单越好,最好每个接口一句话。这样,哪天有新需求,省的我改接口。因为这类基础模块的使用者,通常就是我团队成员,大家这么做也习惯了。不过,对外的接口,还是应该越少越好,这是原则,比如功能层向业务层输出的接口,和其他小组的接口,暴露越少越好。不同的需求导致不同的设计。
 最后再补充一点,你有想过这个程序的效率没有?它用查表法,你可以和普通计算法比较一下,每个都跑个1000万次,你就看出时间差别了。而且,它不用锁,并行环境和串行环境效率一样高。
网友问:查表法肯定比每次都计算省时间。但第一次构造要花时间,而且牺牲一部分空间。就你这次的实现来看,用查表法是对的。
我答:实话跟你讲吧,这段代码是有前提的,我们要做5000万条记录,中间有20万个设备的记录,每个设备的采样频率不一样,我要并发模拟,你再想想我写这么复杂有道理没?
 

最后,还有网友反映,构造函数太复杂,看不懂,我这里也解释一下。当时情况比较急,小弟赶着用,我也没时间精雕细琢这个代码,所以,构造函数写得就很复杂,基本上想到哪写到哪。

这个函数的设计,并不符合《0bug-C/C++商用工程之道》第三章的“C/C++无错化设计原则”,所以看起来就难懂。看见没,只要不符合这个原则,只要一个函数内有多个循环主体,即多个逻辑意思,大家看起来就混乱。 希望大家以后开发引以为戒,尽量还是写简单的程序。

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肖舸
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发表评论 评论 (23 个评论)

 
  • 先Up再看
  • 顺便说下,刚刚用老大的书解决了一个2个小时的问题,头文件包含另一个头文件。。 后来突然想到书上有个方法。 然后解决了  一个子 爽
  • 肖舸 2010-04-16 15:24
    专注于linux编程&分词领域 付吉祥(C/C++学生): 顺便说下,刚刚用老大的书解决了一个2个小时的问题,头文件包含另一个头文件。。 后来突然想到书上有个方法。 然后解决了  一个子 爽
    嗯,这本来就不复杂。
  • TPRI 肖舸(C/C++老师)<img src='image/group/teacher.gif' border=0>: 嗯,这本来就不复杂。
    恩 纯属经验问题 工程文件比较多,出现很多错误,开始以为什么问题,原来是头文件包含问题
  • 王辉(C/C++) 2010-04-16 20:00
    慢慢研究下
  • **(数据库学生) 2010-04-16 20:06
    收了。
  • 用VS2008的人不少
  • 学习了
  • 收藏下慢慢研究去
  • slsl7979 2010-04-17 17:21
    你好,肖老师,请问下上面这个程序有一处 if(100.0!=dNumberCount),浮点数的比较
    这么比是可以的吗,
  • 我想问下肖老师 在实际编程中 有哪里可以实现随机机制的 方法。  简单的给我说下思想吧
    有劳。。
  • bill(Java爱好者) 2010-04-17 23:59
    1. 第一次看到,把构造函数写这么复杂的
    2. 感觉关于两个浮点数判等的回复有些狡辩,如果正如你回复的,想严厉校验话,不论用户输入的数加起来是不是100.0,你都重新分配一下就得了,或者对你浮点数判等的地方特地写注释说明一下,还反问人家看懂没有!
    3. GetRandomBetween(int nBegin,int nEnd) 函数在逻辑上有问题,你的CTonyRandomArea 得到合理结果的前提是GetRandomBetween得到均匀分布的随机数据,实际上,该函数得不到均  匀分布的随机数。
  • 肖舸 2010-04-18 09:04
    重庆邮电大学 段君临(Java): 我想问下肖老师 在实际编程中 有哪里可以实现随机机制的 方法。  简单的给我说下思想吧
    有劳。。
    这个方法就太多了,rand算一个。野指针的值也算一个。从某个变化量比较大的设备,比如时钟振荡器读状态,再经过一些哈希计算什么的,都可以。
  • 肖舸 2010-04-18 09:05
    bill(Java爱好者): 1. 第一次看到,把构造函数写这么复杂的
    2. 感觉关于两个浮点数判等的回复有些狡辩,如果正如你回复的,想严厉校验话,不论用户输入的数加起来是不是100.0,你都重新分配
    无所谓,你认为我程序写的不好,不看就是了,呵呵。
  • 肖舸 2010-04-18 09:17
    slsl7979: 你好,肖老师,请问下上面这个程序有一处 if(100.0!=dNumberCount),浮点数的比较
    这么比是可以的吗,
    看新增部分内容。
  • bill(Java爱好者) 2010-04-18 11:01
    我没有说你程序写得不好的意思
    关于构造函数写得复杂,你前文中也说了原因
    浮点数判等的问题你也说明了,我的意思是最好在代码注释一下那样写的原因不是更好些吗,要不过一段时间再看程序,恐怕自己也要想想当时为啥这样写

    GetRandomBetween函数你用的是用区间长取模加起点的方法 “rand() % (b-a) + a”,你的程序写得很工整,我想说的是这个方法本身有缺陷:
    rand()函数得到的是(0,RAND_MAX)之间均匀分布的伪随机数,用区间长取模法会改变它的均匀分布性,在C++中RAND_MAX=32768,
    就用你文中转成(0,10000)间的随机数为例来说,在生成大量随机数时,(0,2768)区段的随机数比重要比(2768,10000)区段的高25%左右。

    我觉着把你函数中倒数第三句换成:n = (int)(nBetwwen * (n / (double)(RAND_MAX)); 是不是要好一些,这样得到的随机序列保持了均匀性
    inline int GetRandomBetween(int nBegin,int nEnd)   
    {   
        int n=_GetNot0();   
        int nBetween=0;   
        if(0>nBegin) nBegin=-nBegin;   
        if(0>nEnd) nEnd=-nEnd;   
        if(nBegin>nEnd)   
        {   
            nBetween=nEnd;   
            nEnd=nBegin;   
            nBegin=nBetween;   
        }   
        else if(nBegin==nEnd)   
            nEnd=nBegin+10;   
        nBetween=nEnd-nBegin;
           
            //  n=n%nBetween;
        n = (int)(nBetwwen * (n / (double)(RAND_MAX));

        n+=nBegin;   
        return n;   
    }  

    原来是一次取模,现在是一次除法和一次乘法,都是简单类型,我认为性能上不会有多大差别,且保证了转换后随机序列的均匀性。

    以上只是就这个问题和你讨论下
  • 肖舸 2010-04-18 11:28
    bill(Java爱好者): 我没有说你程序写得不好的意思
    关于构造函数写得复杂,你前文中也说了原因
    浮点数判等的问题你也说明了,我的意思是最好在代码注释一下那样写的原因不是更好些吗,要不
    呵呵,建议不讨论了。
    这个函数是我工程库长期使用的一个函数,过去长期的使用结果表明,它满足我使用需求,并且没有bug。
    你要有兴趣写个更好的,当然没有问题,不过,建议自己开一篇博文来论述好了。
    至少目前,在没有新的不满足需求到来前,我不会修改这个函数的内容的。以维持工程库的稳定性。
  • 肖舸 2010-04-18 11:35
    bill(Java爱好者): 我没有说你程序写得不好的意思
    关于构造函数写得复杂,你前文中也说了原因
    浮点数判等的问题你也说明了,我的意思是最好在代码注释一下那样写的原因不是更好些吗,要不
    至于工程库内模块的来龙去脉,有兴趣研究的话,建议看看《0bug》这本书,看了,里面很多设计思想的由来就都清楚了。
  • 不错
  • 程序写的如何,不评论,至少数学功底较弱
  • 我感觉真没必要写这么复杂。既然是百分比。那么直接[1-100]随机。如果得到1-12返回状态1。13-42返回状态2。43-92返回状态3。93返回状态4。94-100返回状态5。直接用if-else结构在函数调用时每次都要判断多次,效率稍低。但我觉得也能接受。如果想快的话。建个规模100的int数组。按前面的比例存1-5这五个状态。(也就是12个1,40个2、、、最后一个5)。然后直接通过数组索引定位状态。牺牲一点空间换时间,都行。但是弄这么复杂我实在看不出道理。
  • 肖舸 2010-04-19 05:50
    北京交通大学 牛俊力(C/C++学生): 我感觉真没必要写这么复杂。既然是百分比。那么直接[1-100]随机。如果得到1-12返回状态1。13-42返回状态2。43-92返回状态3。93返回状态4。94-100返回状态5。直接
    如果下次不是5个状态,而是6个呢?
    如果是5个状态,但是比例不一样呢?
    重写代码?
    另外,这么多if,如果跑1000万次呢?效率如何?
  • TPRI 肖舸(C/C++老师)<img src='image/group/teacher.gif' border=0>: 如果下次不是5个状态,而是6个呢?
    如果是5个状态,但是比例不一样呢?
    重写代码?
    另外,这么多if,如果跑1000万次呢?效率如何?
    是哦。我只是针对这个问题考虑的。如果状态增多。还是要改很多的。不过多if的问题已经用打表解决了。在那段问题后面我有说。
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随机数作为密钥或密码运算资源被广泛应用于信息安全系统,随机数的研究 越来越重要。随着计算技术和密码学的发展,在信息安全应用不仅需要可输出 各种形式随机数的发生器,而且还需要对随机数的随机性做更深入的研究与分析, 为相关应用提供理论支撑。 本文综合讨论了随机数发生器及随机性检测器的设计与实现。 首先对随机数发生器进行了分类讨论,按照真随机数发生器与伪随机数发生 器两种产生方法及性能进行了分析和对比。本文研究并设计了两款伪随机数发生 器,并用软件实现这两个发生器,产生相应的实例以供随机性检测器测试。同时 在信息安全领域真 随机数发生器选择了一款常用的噪声源芯片 WNG4 ,用该芯 片产生真随机数,本软件系统调用该真随机数序列作为测试实例,以供随机性检 测器测试。 其次 本文设计并实现了一款随机性检测器,该检测器实现了国内较常用的 15 种检测方法,包括单比特频数检测、块内频数检测、扑克检测、重叠子序列检测、 游程总数检测、游程分布检测、块内最 大 1 游程检测、二元推导检测、自相关 检测 、矩阵秩检测、累加和检测、近似熵检测、线性复杂度检测、 Maurer 通用统 计检测、离散傅立叶检测等 15 项检测方法。以统计与概率学为理论依据,对 15 种检测方法进行 软件实现,对每种方法的运算步骤及实现做了详细的研究与分析。 然后 本文使用三个正向实例与一个反向实例作为测试案例对检测器进行测试。 正向实例为本文自行设计 的 随机数发生器产生 的 结果 作 为待测样本数据 即两款 伪随机数发生器与一款随机数发生器产生的随机数 。 反向实例为模拟一个有明 显缺陷的随机数序列。 本文 详细讨论了测试结果,对随机数发生器与随机性检测 器同时进行测试与验证, 以 证明随机数发生器的良好性能及随机性检测器的运行 有效性,并得出结论, 证明 该检测系统的设计与实现与预期一致。 本文的亮点在于: 紧密结合工作实际,紧紧围 绕随机数随机性检测这一课题的研究,系统地梳 理了相关检测方法,综合国内实际情况选择了最适合信息安全领域的 15 种检测方 法,再用简洁高效的软件语言实现这些检测方法,拓展了企业在随机性检测领域 的检测能力,使之成为信息安全 领域 的有效测试工具。
第1章 声明和初始化 基本类型 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 指针声明 1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。 1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10); 声明风格 1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 1.8 如何在C实现不透明(抽象)数据类型? 1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件的部分函数访问的变量? 存储类型 1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必需包含static存储类型吗? 1.11 extern在函数声明是什么意思? 1.12 关键字auto到底有什么用途? 类型定义(typedef) 1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别? 1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedefstruct{char*item;NODEPTRnext;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言结构不能包含指向自己的指针吗? 1.15 如何定义一对相互引用的结构? 1.16 Struct{ }x1;和typedefstruct{ }x2;这两个声明有什么区别? 1.17 “typedefint(*funcptr)();”是什么意思? const限定词 1.18 我有这样一组声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它指向的字符为const? 1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值使用const值?constintn=5;inta[n]; 1.20 constchar*p、charconst*p和char*constp有什么区别? 复杂的声明 1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 数组大小 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组? 1.24 我在一个文件定义了一个extern数组,然后在另一个文件使用,为什么sizeof取不到数组的大小? 声明问题 1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。 *1.26 main的正确定义是什么?voidmain正确吗? 1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么? 1.28 文件的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么? 1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如doublearray[256][256]? 命名空间 1.30如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了? 初始化 1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零? 1.32 下面的代码为什么不能编译?intf(){chara[]="Hello,world!";} *1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalidinitializers”或其他信息。char*p=malloc(10); 1.34 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 1.35 chara{[3]}="abc";是否合法? 1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 1.37 能够初始化联合吗? 第2章 结构、联合和枚举 结构声明 2.1 structx1{ };和typedefstruct{ }x2;有什么不同? 2.2 这样的代码为什么不对?structx{ };xthestruct; 2.3 结构可以包含指向自己的指针吗? 2.4 在C语言用什么方法实现抽象数据类型最好? *2.5 在C语言是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 2.6 为什么声明externf(structx*p);给我报了一个晦涩难懂的警告信息? 2.7 我遇到这样声明结构的代码:structname{intnamelen;charnamestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗? 2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对函数传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做? 2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构? 2.10结构传递和返回是如何实现的? 2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值?怎样创建无名的间的常量结构值? 2.12 怎样从/向数据文件读/写结构? 结构填充 2.13 为什么我的编译器在结构留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充? 2.15 如何确定域在结构的字节偏移量? 2.16 怎样在运行时用名字访问结构的域? 2.17 C语言有和Pascal的with等价的语句吗? 2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样? 2.19 程序运行正确,但退出时却“coredump”(核心转储)了,怎么回事? 联合 2.20 结构和联合有什么区别? 2.21 有办法初始化联合吗? 2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用? 枚举 2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同? 2.24 枚举可移植吗? 2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗? 位域 2.26 一些结构声明的这些冒号和数字是什么意思? 2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域? 第3章 表达式 求值顺序 3.1 为什么这样的代码不行?a[i]=i++; 3.2 使用我的编译器,下面的代码inti=7;printf("%d\n",i++*i++);打印出49。不管按什么顺序计算,难道不该是56吗? 3.3 对于代码inti=3;i=i++;不同编译器给出不同的i值,有的为3,有的为4,哪个是正确的? *3.4 有这样一个巧妙的表达式:a^=b^=a^=b;它不需要临时变量就可以交换a和b的值。 3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行,操作符优先级是否能够控制计算顺序呢? 3.6 可是&&和||操作符呢?我看到过类似while((c=getchar())!=EOF&&c!='\n')的代码…… 3.7 是否可以安全地认为,一旦&&和||左边的表达式已经决定了整个表达式的结果,则右边的表达式不会被求值? 3.8 为什么表达式printf("%d%d",f1(),f2());先调用了f2?我觉得逗号表达式应该确保从左到右的求值顺序。 3.9 怎样才能理解复杂表达式并避免写出未定义的表达式?“序列点”是什么? 3.10在a[i]=i++;,如果不关心a[]的哪一个分量会被写入,这段代码就没有问题,i也的确会增加1,对吗? 3.11 人们总是说i=i++的行为是未定义的。可我刚刚在一个ANSI编译器上尝试过,其结果正如我所期望的。 3.12 我不想学习那些复杂的规则,怎样才能避免这些未定义的求值顺序问题呢? 其他的表达式问题 *3.13 ++i和i++有什么区别? 3.14 如果我不使用表达式的值,那我应该用i++还是++i来做自增呢? 3.15 我要检查一个数是不是在另外两个数之间,为什么if(abc)不行? 3.16 为什么如下的代码不对?inta=1000,b=1000;longintc=a*b; 3.17 为什么下面的代码总是给出0?doubledegC,degF;degC=5.0/9*(degF-32); 3.18 需要根据条件把一个复杂的表达式赋给两个变量一个。可以用下面这样的代码吗?((condition)?a:b)=complicated_expression; 3.19 我有些代码包含这样的表达式。a?b=c:d有些编译器可以接受,有些却不能。为什么? 保护规则 3.20 “semanticsof‘’changeinANSIC”的警告是什么意思? 3.21 “无符号保护”和“值保护”规则的区别在哪里? 第4章 指针 基本的指针应用 4.1 指针到底有什么好处? 4.2 我想声明一个指针并为它分配一些空间,但却不行。这些代码有什么问题呢?char*p;*p=malloc(10); 4.3 *p++自增p还是p所指向的变量? 指针操作 4.4 我用指针操作int数组的时候遇到了麻烦。 4.5 我有一个char*型指针碰巧指向一些int型变量,我想跳过它们。为什么((int*)p)++;这样的代码不行? 4.6 为什么不能对void*指针进行算术操作? 4.7 我有些解析外部结构的代码,但是它却崩溃了,显示出了“unalignedaccess”(未对齐的访问)的信息。这是什么意思? 作为函数参数的指针 4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:voidf(int*ip){staticintdummy=5;ip=&dummy;}但是当我如下调用时:int*ip;f(ip);调用者的指针没有任何变化。 4.9 能否用void**通用指针作为参数,使函数模拟按引用传递参数? 4.10 我有一个函数externintf(int*);,它接受指向int型的指针。我怎样用引用方式传入一个常数?调用f(&5);似乎不行。 4.11 C语言可以“按引用传参”吗? 其他指针问题 4.12 我看到了用指针调用函数的不同语法形式。到底怎么回事? 4.13 通用指针类型是什么?当我把函数指针赋向void*类型的时候,编译通不过。 4.14 怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量,或者相反? *4.15 我怎样把一个int变量转换为char*型?我试了类型转换,但是不行。 第5章 空指针 空指针和空指针常量 5.1 臭名昭著的空指针到底是什么? 5.2 怎样在程序里获得一个空指针? 5.3 用缩写的指针比较“if(p)”检查空指针是否有效?如果空指针的内部表达不是0会怎样? NULL宏 5.4 NULL是什么,它是怎么定义的? 5.5 在使用非零位模式作为空指针的内部表示的机器上,NULL是如何定义的? 5.6 如果NULL定义成#defineNULL((char*)0),不就可以向函数传入不加转换的NULL了吗? 5.7 我的编译器提供的头文件定义的NULL为0L。为什么? 5.8 NULL可以合法地用作函数指针吗? 5.9 如果NULL和0作为空指针常量是等价的,那我到底该用哪一个呢? 5.10但是如果NULL的值改变了,比如在使用非零内部空指针的机器上,用NULL(而不是0) 不是更好吗? 5.11 我曾经使用过一个编译器,不使用NULL就不能编译。 5.12 我用预处理宏#defineNullptr(type)(type*)0帮助创建正确类型的空指针。 回顾 59 5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定? 5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此频繁地出现? 5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的东西呢? 5.16 考虑到有关空指针的所有这些困惑,要求它们的内部表示都必须为0不是更简单吗? 5.17 说真的,真有机器用非零空指针吗,或者不同类型用不同的表示? 地址0上到底有什么? 5.18 运行时的整数值0转换为指针以后一定是空指针吗? 5.19 如何访问位于机器地址0处的断向量?如果我将指针值设为0,编译器可能会自动将它转换为非零的空指针内部表示。 5.20运行时的“nullpointerassignment”错误是什么意思?应该怎样捕捉它? 第6章 数组和指针 数组和指针的基本关系 6.1 我在一个源文件定义了chara[6],在另一个源文件声明了externchar*a。为什么不行? 6.2 可是我听说chara[]和char*a是等价的。是这样的吗? 6.3 那么,在C语言“指针和数组等价”到底是什么意思? 6.4 既然它们这么不同,那为什么作为函数形参的数组和指针声明可以互换呢? 数组不能被赋值 6.5 为什么不能这样向数组赋值?externchar*getpass();charstr[10];str=getpass("Enterpassword:"); 6.6 既然不能向数组赋值,那这段代码为什么可以呢?intf(charstr[]){if(str[0]=='\0')str="none";…} 6.7 如果你不能给它赋值,那么数组如何能成为左值呢? 回顾 6.8 现实地讲,数组和指针的区别是什么? 6.9 有人跟我讲,数组不过是常指针。这样讲准确吗? 6.10 我还是很困惑。到底指针是一种数组,还是数组是一种指针? 6.11 我看到一些“搞笑”的代码,包含5["abcdef"]这样的“表达式”。这为什么是合法的C语言表达式呢? 数组的指针 6.12 既然数组引用会退化为指针,如果array是数组,那么array和&array又有什么区别呢? 6.13 如何声明一个数组的指针? 动态数组分配 6.14 如何在运行时设定数组的大小?怎样才能避免固定大小的数组? 6.15 我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组? 6.16 如何动态分配多维数组? 6.17 有个很好的窍门,如果我这样写:intrealarray[10];int*array=&realarray[-1];我就可以把“array”当作下标从1 开始的数组。 函数和多维数组 6.18 当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候,编译器报错了。 6.19 我怎样编写接受编译时宽度未知的二维数组的函数? 6.20 我怎样在函数参数传递时混用静态和动态多维数组? 数组的大小 6.21 当数组是函数的参数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小? 6.22 如何在一个文件判断声明为extern的数组的大小(例如,数组定义和大小在另一个文件)?sizeof操作符似乎不行。 6.23 sizeof返回的大小是以字节计算的,怎样才能判断数组有多少个元素呢? 第7章 内存分配 基本的内存分配问题 7.1 为什么这段代码不行?char*answer;printf("Typesomething:\n");gets(answer);printf("Youtyped\"%s\"\n",answer); 7.2 我的strcat()不行。我试了下面的代码:char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3=strcat(s1,s2);但是我得到了奇怪的结果。 7.3 但是strcat的文档说它接受两个char*型参数。我怎么知道(空间)分配的事情呢? *7.4 我刚才试了这样的代码:char*p;strcpy(p,"abc");它运行正常。怎么回事?为什么它没有出错? *7.5 一个指针变量分配多少内存? 7.6 我使用fgets将文件的所有行读入一个数组,为什么读入的每一行都是最后一行的内容呢? 7.7 我有个函数,本该返回一个字符串,但当它返回调用者的时候,返回的字符串却是垃圾信息。 为什么? *7.8 那么返回字符串或其他聚集的正确方法是什么呢? 调用malloc 7.9 为什么在调用malloc()时报出了“waring:assignmentofpointerfromintegerlacksacast”? 7.10为什么有些代码小心翼翼地把malloc返回的值转换为分配的指针类型? *7.11 在调用malloc()的时候,错误“不能把void*转换为int*”是什么意思? 7.12 我看到下面这样的代码:char*p=malloc(strlen(s)+1);strcpy(p,s);难道不应该是malloc((strlen(s)+1)*sizeof(char))吗? 7.13 我为malloc写了一个小小的封装函数。它为什么不行? 7.14 我想声明一个指针并向它分配一些内存,但是不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10); 7.15 我如何动态分配数组? 7.16 怎样判断还有多少内存? 7.17 malloc(0)是返回空指针还是指向0个字节的指针? 7.18 我听说有的操作系统在程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存。这合法吗? 有关malloc的问题 7.19 为什么malloc返回了离谱的指针值?我的确读过问题7.9,而且也在调用之前包含了externvoid*malloc();声明。 7.20 我用一行这样的代码分配一个巨大的数组,用于数值运算:double*array=malloc(256 *256 *sizeof(double));malloc()并没有返回空指针,但是程序运行得有些奇怪,好像改写了某些内存,或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存。为什么? 7.21 我的PC机有8兆内存。为什么我只能分配640K左右的内存? 7.22 我的应用程序非常依赖数据结构的节点的动态分配,而malloc/free的代价成了瓶颈。我该怎么做? 7.23 我的程序总是崩溃,显然发生在malloc内部的某个地方。但是我看不出哪里有问题。是malloc有bug吗? 释放内存 7.24 动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用,是吧? 7.25 为什么在调用free()之后指针没有变空?使用(赋值、比较)释放之后的指针有多么不安全? 7.26 当我调用malloc()为一个函数的局部指针分配内存时,我还需要用free()显式地释放吗? 7.27 我在分配一些结构,它们包含指向其他动态分配的对象的指针。我在释放结构的时候,还需要释放每一个下级指针吗? 7.28 我必须在程序退出之前释放分配的所有内存吗? 7.29 我有个程序分配了大量的内存,然后又释放了。但是从操作系统看,内存的占用率却并没有变回去。 分配内存块的大小 7.30 free()怎么知道有多少字节需要释放? 7.31 那么我能否查询malloc包,以查明可分配的最大块是多大? 7.32 为什么sizeof不能告诉我它所指的内存块的大小? 其他分配函数 7.33 (像问题6.14那样)动态分配数组之后,还能改变它的大小吗? 7.34 向realloc()的第一个参数传入空指针合法吗?你为什么要这样做? 7.35 calloc()和malloc()有什么区别?应该用哪一个?利用calloc的零填充功能安全吗?free()可以释放calloc()分配的内存吗,还是需要一个cfree()? 7.36 alloca是什么?为什么不提倡使用它? 第8章 字符和字符串 8.1 为什么strcat(string,'!');不行? 8.2 我想检查一个字符串是否跟某个值匹配。为什么这样不行?if(string=="value") 8.3 如果我可以写chara[]="Hello,world!";那为什么不能写chara[14];a="Hello,world!"; 8.4 为什么我的strcat不行?我试了char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3 =strcat(s1,s2);可得到的结果很奇怪。 8.5 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我对p[i]赋值的时候,程序崩溃了。 8.6 我怎么得到与字符相对应的数字(即ASCII或其他字符集下的)值?反过来又该怎么做? 8.7 C语言有类似其他语言的"substr"(提取子串)这样的函数吗? 8.8 我将用户键入的字符串读入数组,然后再显示出来。当用户键入\n这样的序列时,为什么不能正确处理呢? 8.9 我注意到sizeof('a')是2而不是1(即不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题? 8.10 我正开始考虑多语言字符集的问题。是否有必要担心sizeof(char)会被定义为2,以便表达16位的字符集呢? 第9章 布尔表达式和变量 9.1 C语言布尔值该用什么类型?为什么它不是一个标准类型?我应该用#define或enum定义真值和假值吗? 9.2 既然在C语言所有的非零值都被看作“真”,那是不是把TRUE定义为1很危险?如果某个内建的函数或关系操作符“返回”不是1的其他值怎么办? 9.3 当p是指针时,if(p)是合法的条件表达式吗? 9.4 我该使用像TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 9.5 我准备使用的一个第三方头文件定义了自己的TRUE和FALSE,它们跟我已经开发的部分不兼容。我该怎么办? 第10章 C预处理器 宏定义 10.1 我想定义一些函数式的宏,例如:#definesquare(x)x*x但它们并不总是正确的。为什么? 10.2 这里有一些的预处理宏,使用它们,我可以写出更像Pascal的C代码。你觉得怎么样? 10.3 怎么写一个交换两个值的通用宏? 10.4 书写多语句宏的最好方法是什么? 10.5 用typdef和预处理宏生成用户定义类型有什么区别? 头文件 10.6 我第一次把一个程序分成多个源文件,我不知道该把什么放到.c文件,把什么放到.h文件。(“.h”到底是什么意思?) 10.7 可以在一个头文件包含另一头文件吗? 10.8 完整的头文件搜索规则是怎样的? 10.9 我在文件的第一个声明就遇到奇怪的语法错误,但是看上去没什么问题。 10.10 我使用了来自两个不同的第三方库的头文件,它们都定义了相同的宏,如TRUE、FALSE、Min()和Max()等,但是它们的定义相互冲突,而且跟我在自己的头文件的定义也有冲突。我该怎么办? 10.11 我在编译一个程序,看起来我好像缺少需要的一个或多个头文件。谁能发给我一份? 条件编译 10.12 怎样构造比较字符串的#if预处理表达式? 10.13 sizeof操作符可以用在#if预处理指令吗? 10.14 我可以像这样在#define行里使用#ifdef来定义两个不同的东西吗? 10.15 对typedef的类型定义有没有类似#ifdef的东西? 10.16 我如何用#if表达式来判断机器是高字节在前还是低字节在前? 10.17 为什么在我用#ifdef关掉的代码行报出了奇怪的语法错误? 10.18 我拿到了一些代码,里边有太多的#ifdef。我不想使用预处理器把所有的#include和#ifdef都扩展开,有什么办法只保留一种条件的代码呢? 10.19 如何列出所有的预定义宏? 奇异的处理 10.20 我有些旧代码,试图用这样的宏来构造标识符:#definePaste(a,b)a/**/b但是不行了。为什么? 10.21 我有一个旧宏:#defineCTRL(c)('c'&037)不能用了。为什么? 10.22 为什么宏#defineTRACE(n)printf("TRACE:\%d\n",n)报出警告“macroreplacementwithinastringliteral”?它似乎把TRACE(count);扩展成了printf("TRACE:\%d\count",count); 10.23 如何在宏扩展的字符串字面量使用宏参数? 10.24 我想用ANSI的“字符串化”预处理操作符#将符号常量的值放入消息,但它总是对宏名称而不是它的值进行字符串化。这是什么原因? 10.25 我想用预处理器做某件事情,但却不知道如何下手。 可变参数列表的宏 10.26 怎样写可变参数宏?如何用预处理器“关掉”具有可变参数的函数调用? 10.27 如何在通用的调试宏包含__FILE__和__LINE__宏? 第11章 ANSI/ISO标准C 标准 11.1 什么是“ANSIC标准”? 11.2 如何得到一份标准的副本? *11.3 我在哪里可以找到标准的更新? 函数原型 11.4 为什么我的ANSI编译器对用float声明的参数会警告类型不匹配? 11.5 能否混用旧式的和新型的函数语法? *11.6 为什么下述声明报出了一个奇怪的警告信息“StructXdeclaredinsideparameterlist”?externintf(structx*p); 11.7 有个问题一直困扰着我,它是由这一行printf("%d",n);导致的,因为n是个longint型。难道ANSI的函数原型不能检查这种函数的参数不匹配问题吗? 11.8 我听说必须在调用printf之前包含stdio.h。为什么? const限定词 11.9 为什么不能在初始化和数组维度使用const值?例如constintn=5;inta[n]; 11.10“constchar*p”、“charconst*p”和“char*constp”有何区别? 11.11 为什么不能向接受constchar**的函数传入char**? 11.12 我这样声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它所指向的字符为const? main()函数的使用 11.13 能否通过将main声明为void来关掉“main没有返回值”的警告? 11.14 main()的第3个参数envp是怎么回事? 11.15 我觉得把main()声明为void也不会失败,因为我调用了exit()而不是return,况且我的操作系统也忽略了程序的退出/返回状态。 *11.16 那么到底会出什么问题?真的有什么系统不支持voidmain()吗? 11.17 为什么以前流行的那些C语言书总是使用voidmain()? 11.18 在main()调用exit(status)和返回同样的status真的等价吗? 预处理功能 11.19 我试图用ANSI“字符串化”预处理操作符'#'向信息插入符号常量的值,但它字符串化的总是宏的名字而不是它的值。为什么? 11.20 警告信息“warning:macroreplacementwithinastringliteral”是什么意思? 11.21 为什么在我用#ifdef去掉的代码里出现了奇怪的语法错误? 11.22 #pragma是什么,有什么用? 11.23 “#pragmaonce”什么意思?我在一些头文件看到了它。 其他的ANSIC问题 11.24 chara[3]="abc";合法吗?它是什么意思? 11.25 既然对数组的引用会退化为指针,那么,如果array是数组,array和&array之间有什么区别呢? 11.26 为什么我不能对void*指针进行算术运算? 11.27 memcpy()和memmove()有什么区别? 11.28 malloc(0)有什么用?返回一个空指针还是指向0字节的指针? 11.29 为什么ANSI标准规定了外部标识符的长度和大小写限制? 11.30 noalias是怎么回事?在它身上发生了什么? 老的或非标准的编译器 11.31 为什么我的编译器对最简单的测试程序都报出了一大堆的语法错误?对这段代码的第一行就报错了:main(intargc.char**argv){return0;} 11.32 为什么有些ASNI/ISO标准库函数未定义?我明明使用的就是ANSI编译器。 11.33 谁有可以在旧的C程序和ANSIC之间相互转换的工具,或者自动生成原型的工具? 11.34 为什么声称兼容ANSI的编译器不能编译这些代码?我知道这些代码是ANSI的,因为gcc可以编译。 兼容性 11.35 人们好像有些在意实现定义的(implementation-defined)、不确定的(unspecified)和未定义的(undefined)行为的区别。它们的区别到底在哪里? *11.36 一个程序“合法(legal)”、“有效(valid)”或“符合标准的”(conforming)到底是什么意思? 11.37 我很吃惊,ANSI标准竟然有那么多未定义的东西。标准的唯一任务不就是让这些东西标准化吗? 11.38 有人说i=i++的行为是未定义的,但是我刚在一个兼容ANSI的编译器上测试,得到了我希望的结果。它真的是未定义的吗? 第12章 标准输入输出库 基本输入输出 12.1 这样的代码有什么问题?charc;while((c=getchar())!=EOF) 12.2 我有个读取直到EOF的简单程序,但是我如何才能在键盘上输入那个“\EOF”呢?我看stdio.h定义的EOF是-1,是不是说我该输入-1? 12.3 为什么这些代码把最后一行复制了两遍?while(!feof(infp)){fgets(buf,MAXLINE,infp);fputs(buf,outfp);} 12.4 我用fgets将文件的每行内容读入指针数组。为什么结果所有的行都是最后一行的内容呢? 12.5 我的程序的屏幕提示和间输出有时没有在屏幕上显示,尤其是当我用管道通过另一个程序输出的时候。为什么? 12.6 我怎样才能不等待回车键而一次输入一个字符? printf格式 12.7 如何在printf的格式串输出一个'%'字符?我试过\%,但是不行。 12.8 为什么这么写不对?longintn=123456;printf("%d\n",n); 12.9 有人告诉我不能在printf使用%lf。为什么printf()用%f输出double型,而scanf却用%lf呢? *12.10 对于size_t那样的类型定义,当我不知道它到底是long还是其他类型的时候,我应该使用什么样的printf格式呢? 12.11 如何用printf实现可变的域宽度?就是说,我想在运行时确定宽度而不是使用%8d? 12.12 如何输出在千位上用逗号隔开的数字?货币格式的数字呢? 12.13 为什么scanf("%d",i)调用不行? *12.14 为什么chars[30];scamf("%s",s);不用&也可以?我原以为传给scanf的每个变量都要带&。 12.15 为什么这些代码不行?doubled;scanf("%f",&d); 12.16 为什么这段代码不行?shortints;scanf("%d",&s); 12.17 怎样在scanf格式串指定可变的宽度? 12.18 怎样从特定格式的数据文件读取数据?怎样读入10个float而不用使用包含10次%f的奇怪格式?如何将一行的任意多个域读入一个数组? scanf问题 12.19 我像这样用"%d\n"调用scanf从键盘读取数字:intn;scanf("%d\n",&n);printf("youtyped%d\n",n);好像要多输入一行才返回。为什么? 12.20 我用scanf和%d读取一个数字,然后再用gets()读取字符串,但是编译器好像跳过了gets()调用! 12.21 我发现如果坚持检查返回值以确保用户输入的是我期待的数值,则scanf的使用会安全很多。但有的时候好像会陷入无限循环。为什么? 12.22 为什么大家都说不要使用scanf?那我该用什么来代替呢? 其他stdio函数 12.23 我怎样才知道对于任意的sprintf调用需要多大的目标缓冲区?怎样才能避免sprintf目标缓冲区溢出? 12.24 sprintf的返回值是什么?是int还是char*? 12.25 为什么大家都说不要使用gets? 12.26 我觉得我应该在一长串的printf调用之后检查errno,以确定是否有失败的调用。为什么当我将输出重定向到文件的时候会输出奇怪的“printffailed:Notatypewriter”信息? 12.27 fgetops/fsetops和ftell/fseek之间有什么区别?fgetops和fsetops到底有什么用处? 12.28 如何清除用户的多余输入,以防止在下一个提示符下读入?用fflush(stdin)可以吗? 打开和操作文件 12.29 我写了一个函数用来打开文件:myfopen(char*filename,FILE*fp){fp=fopen(filename,"r");}可我这样调用的时候:FILE*infp;myfopen("filename.dat",infp);,infp指针并没有正确设置。为什么? 12.30 连一个最简单的fopen调用都不成功!这个调用有什么问题?FILE*fp=fopen(filename,'r'); 12.31 为什么我不能用完整路径名打开一个文件?这个调用总是失败:fopen("c:\newdir\file.dat","r"); 12.32 我想用fopen模式"r+"打开一个文件,读出一个字符串,修改之后再写入,从而就地更新一个文件。可是这样不行。为什么? 12.33 如何在文件间插入或删除一行(一条记录)? 12.34 怎样从打开的流恢复文件名? 重定向stdin和stdout 12.35 怎样在程序里把stdin或stdout重定向到文件? 12.36 一旦使用freopen之后,怎样才能恢复原来的stdout(或stdin)? 12.37 如何判断标准输入或输出是否经过了重定向,即是否在命令行上使用了“”或“”? 12.38 我想写个像"more"那样的程序。怎样才能在stdin被重定向之后再回到交互键盘? *12.39 怎样同时向两个地方输出,如同时输出到屏幕和文件? “二进制”输入输出 12.40 我希望按字节在内存和文件之间直接读写数字,而不像fprintf和fscanf进行格式化。我该怎么办? 12.41 怎样正确地读取二进制文件?有时看到0x0a和0x0d容易混淆,而且如果数据包含0x1a的话,我好像会提前遇到EOF。 12.42 我在写一个二进制文件的“过滤器”,但是stdin和stdout却被作为文本流打开了。怎样才能把它们的模式改为二进制? 12.43 文本和二进制输入输出有什么区别? 12.44 如何在数据文件读写结构? 12.45 怎样编写符合旧的二进制数据格式的代码? 第13章 库函数 字符串函数 13.1 怎样把数字转为字符串(与atoi相反)?有itoa函数吗? 13.2 为什么strncpy不能总在目标串放上终止符'\0'? 13.3 C语言有类似于其他语言的“substr”(取出子串)的例程吗? 13.4 怎样把一个字符串所有字符转换成大写或小写? 13.5 为什么有些版本的toupper对大写字符会有奇怪的反应?为什么有的代码在调用toupper前先调用islower? 13.6 怎样将字符串分割成用空白分隔的字段?怎样实现类似main处理argc和argv的过程? 13.7 哪里可以找到处理正则表达式或通配符匹配的代码? 排序 13.8 我想用strcmp作为比较函数,调用qsort对一个字符串数组排序,但是不行。为什么? 13.9 我想用qsort()对一个结构数组排序。我的比较函数接受结构指针,但是编译器认为这个函数不是qsort需要的类型。我要怎样转换这个函数指针才能避免这样的警告? 13.10 怎样对一个链表排序? 13.11 怎样对大于内存容量的数据排序? 日期和时间 13.12 怎样在C程序取得当前日期或时间? 13.13 我知道库函数localtime可以把time_t转换成结构structtm,而ctime可以把time_t转换成为可打印的字符串。怎样才能进行反向操作,把structtm或一个字符串转换成time_t? 13.14 怎样在日期上加n天?怎样取得两个日期的时间间隔? 随机数 13.15 怎么生成一个随机数? 13.16 怎样获得某一范围内的随机整数? 13.17 每次执行程序,rand都返回相同的数字序列。为什么? 13.18 我需要随机的真/假值,所以我就直接用rand()%2,可是我得到交替的0,1,0,1,0…。为什么? 164 13.19 如何获取根本不重复的随机数? 13.20 怎样产生正态分布或高斯分布的随机数? 13.21 我在移植一个程序,里边调用了一个函数drand48 ,而我的库又没有这个。这是个什么函数? 其他库函数 13.22 exit(status)是否真的跟从main函数返回status等价? 13.23 memcpy和memmove有什么区别? 13.24 我想移植这个旧程序。为什么报出这些“undefinedexternal”错误:index?、rindex?、bcopy?、bcmp?、bzero?? 13.25 我不断得到库函数未定义错误,但是我已经包含了所有用到的头文件了。 13.26 虽然我在连接时明确地指定了正确的函数库,我还是得到库函数未定义错误。 13.27 一个最简单的程序,不过在一个窗口里打印出“Hello,World”,为什么会编译出巨大的可执行代码(数百K)?我该少包含一些头文件吗? 13.28 连接器报告_end未定义代表什么意思? *13.29 我的编译器提示printf未定义!这怎么可能? 第14章 浮点运算 14.1 一个float变量赋值为3.1时,为什么printf输出的值为3.0999999? 14.2 我想计算一些平方根,我把程序简化成这样:main(){printf("%f\h",sqrt(144.));可得到的结果却是疯狂的数字。为什么? 14.3 我想做一些简单的三角函数运算,也包含了math.h,但连接器总是提示sin、cos这样的函数未定义。为什么? 14.4 我的浮点数计算程序表现得很奇怪,在不同的机器上给出了不同的结果。为什么? 14.5 有什么好的方法来检查浮点数在“足够接近”情况下的相等? 14.6 怎样取整? 14.7 为什么C语言不提供乘幂的操作符? 14.8 为什么我机器上的math.h没有预定义常量M_PI? 14.9 怎样将变量置为IEEENaN(“NotaNumber”)或检测变量是否为NaN及其他特殊值? 14.10 如何简洁地处理浮点异常? 14.11 在C语言如何很好地实现复数? 14.12 我要寻找一些实现以下功能的程序源代码:快速傅立叶变换(FFT)、矩阵算术(乘法、求逆等函数)、复数算术。 14.13 TurboC的程序崩溃,显示错误为“floatingpointformatsnotlinked”(浮点格式未连接)。我还缺点儿什么呢? 第15章 可变参数列表 调用变参函数 15.1 为什么调用printf前必须要包含stdio.h? 15.2 为什么%f可以在printf参数同时表示float和double?它们难道不是不同类型吗? 15.3 我遇到了一个令人十分受挫的问题,后来发现是这行代码造成的:printf("%d",n);原来n是longint型。难道ANSI的函数原型不就是用来防止这类的参数类型不匹配吗? 15.4 怎样写一个接受可变参数的函数? 15.5 怎样写一个函数,像printf那样接受一个格式串和可变参数,然后再把参数传给printf去完成大部分工作? 15.6 怎样写类似scanf的函数,再把参数传给scanf去完成大部分工作? 15.7 我用的是ANSI前的编译器,没有stdarg.h文件。我该怎么办? 提取可变参数 15.8 怎样知道实际上有多少个参数传入函数? 15.9 为什么编译器不允许我定义一个没有固定参数项的可变参数函数? 15.10 我有个接受float型的变参函数,为什么va_arg(argp,float)却不行? 15.11 为什么va_arg不能得到类型为函数指针的参数? 困难的问题 15.12 怎样实现一个可变参数函数,它把参数再传给另一个可变参数函数? 15.13 怎样调用一个在运行时才构建参数列表的函数? 第16 章奇怪的问题 16.1 为什么这个循环只执行了一次?for(i=start;iend;i++);{printf("%d\n",i);} *16.2 遇到不可理解的不合理语法错误,似乎大段的程序没有编译。 *16.3 为什么过程调用不起作用?编译器似乎直接跳过去了。 16.4 程序在执行之前就崩溃了!(用调试器单步跟踪,在main函数的第一个语句之前就死了。)为什么? 16.5 程序执行正确,但退出时在main函数的最后一个语句之后崩溃了。为什么会这样? 16.6 程序在一台机器上运行完美,但在另一台上却得到怪异的结果。更奇怪的是,增加或去除调试的打印语句,就改变了症状…… 16.7 为什么下面的代码会崩溃?char*p="hello,world!";p[0]='H'; 16.8 我有些代码是用来解析外部结构的,但它却崩溃了,报了“unalignedaccess”(未对齐的访问)错误。这是什么意思? 16.9 “Segmentationviolation”、“Buserror”和“Generalprotectionfault”是什么意思? 第17章 风格 17.1 什么是C最好的代码布局风格? 17.2 如何在源文件合理分配函数? 17.3 用if(!strcmp(s1,s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗? 17.4 为什么有的人用if(0==x)而不是if(x==0)? 17.5 为什么有些代码在每次调用printf前增加了类型转换(void)? 17.6 既然NULL和0都是空指针常量,我到底该用哪一个? 17.7 是该用TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 17.8 什么是“匈牙利表示法”(HungarianNotation)?是否值得一试? 17.9 哪里可以找到“IndianHillStyleGuide”及其他编码标准? 17.10 有人说goto是邪恶的,永远都不该用它。这是否太极端了? 17.11 人们总是说良好的风格很重要,但当他们使用良好的风格写出清晰易读的程序后,又发现程序的效率似乎降低了。既然效率那么重要,是否可以为了效率牺牲一些风格和可读性呢? 第18章 工具和资源 18.1 能否列一个常用工具列表? 18.2 怎样捕获棘手的malloc问题? 18.3 有什么免费或便宜的编译器可以使用? lint 18.4 刚刚输入完一个程序,但它表现得很奇怪。你能发现有什么错误的地方吗? 18.5 如何关掉lint对每个malloc调用报出的“warning:possiblepointeralignmentproblem”警告消息? 18.6 哪里可以找到兼容ANSI的lint? 18.7 难道ANSI函数原型说明没有使lint过时吗? 资源 18.8 网上有哪些C语言的教程或其他资源? *18.9 哪里可以找到好的源代码实例,以供研究和学习? 18.10 有什么好的学习C语言的书?有哪些高级的书和参考? 18.11 哪里能找到K&R的练习答案? 18.12 哪里能找到NumericalRecipesinC、Plauger的TheStandardCLibrary或Kernighan和Pike的TheUNIXProgrammingEnviroment等书里的源码? 18.13 哪里可以找到标准C函数库的源代码? 18.14 是否有一个在线的C参考指南? 18.15 我需要分析和评估表达式的代码。从哪里可以找到? 18.16 哪里可以找到C的BNF或YACC语法? *18.17 谁有C编译器的测试套件? *18.18 哪里有一些有用的源代码片段和例子的收集? *18.19 我需要执行多精度算术的代码。 18.20 在哪里和怎样取得这些可自由发布的程序? 第19章 系统依赖 键盘和屏幕I/O 19.1 怎样从键盘直接读入字符而不用等回车键?怎样防止字符输入时的回显? 19.2 怎样知道有未读的字符(如果有,有多少)?另外,如何在没有字符的时候不阻塞读入? 19.3 怎样显示一个在原地更新自己的百分比或“旋转棒”的进度指示器? 19.4 怎样清屏?怎样反色输出?怎样把光标移动到指定的x,y位置? 19.5 怎样读入方向键、功能键? 其他I/O 19.6 怎样读入鼠标输入? 19.7 怎样做串口(“comm”)的输入输出? 19.8 怎样直接输出到打印机? 19.9 怎样发送转义字符序列控制终端或其他设备? 19.10 怎样做图形? *19.11 怎样显示GIF和JPEG图像? 文件和目录 19.12 怎样检验一个文件是否存在?如果请求的输入文件不存在,我希望向用户提出警告。 19.13 怎样在读入文件前,知道文件大小? *19.14 怎样得到文件的修改日期和时间? 19.15 怎样原地缩短一个文件而不用清除或重写? 19.16 怎样在文件插入或删除一行(或一条记录)? 19.17 怎样从一个打开的流或文件描述符得到文件名? 19.18 怎样删除一个文件? *19.19 怎样复制文件? 19.20 为什么用了详尽的路径还不能打开文件?下面的代码会返回错误。Fopen("c:\newdir\file.dat","r") *19.21 fopen不让我打开文件"$HOME/.profile"和"~~/.myrcfile"。 *19.22 怎样制止MS-DOS下令人恐怖的“Abort,Retry,Ignore?”信息? 19.23 遇到“Toomanyopenfiles(打开文件太多)”的错误,怎样增加同时打开文件的允许数目? 19.24 如何得到磁盘的可用空间大小? 19.25 怎样在C语言读入目录? 19.26 如何创建目录?如何删除目录(及其内容)? 访问原始内存 19.27 怎样找出系统还有多少内存可用? 19.28 怎样分配大于64K的数组或结构? 19.29 错误信息“DGROUPdataallocationexceeds64K(DGROUP数据分配内存超过64K)”什么意思?我应该怎么做?我以为使用了大内存模型,就可以使用大于64K的数据! 19.30 怎样访问位于某特定地址的内存(内存映射的设备或图形显示内存)? 19.31 如何访问机器地址0处的断向量?如果将指针设为0,编译器可能把它转成一个非零的内部空指针值。 “系统”命令 19.32 怎样在一个C程序调用另一个程序(独立可执行的程序或系统命令)? 19.33 如果运行时才知道要执行的命令的参数(文件名等),应该如何调用system? 19.34 在MS-DOS上如何得到system返回的准确错误状态? 19.35 怎样调用另一个程序或命令,然后获取它的输出? 进程环境 19.36 怎样才能发现程序自己的执行文件的全路径? 19.37 怎样找出和执行文件在同一目录的配置文件? 19.38 进程如何改变它的调用者的环境变量? 19.39 如何打开命令行给出的文件并解析选项? 19.40 exit(status)是否真的和从main函数返回同样的status等价? 19.41 怎样读入一个对象文件并跳跃到其的函数? 其他系统相关的操作 19.42 怎样以小于1秒的精度延时或计算用户响应时间? 19.43 怎样捕获或忽略control-C这样的键盘断? 19.44 怎样简洁地处理浮点异常? 19.45 怎样使用socket?如何联网?如何写客户/服务器程序? *19.46 怎样调用BIOS函数?如何写ISR?如何创建TSR? *19.47 什么是“near”和“far”指针? 回顾 19.48 我不能使用这些非标准、依赖系统的函数,程序需要兼容ANSI! 19.49 为什么这些内容没有在C语言进行标准化?任何现实程序都会用到这些东西。 第20章 杂项 20.1 怎样从函数返回多个值? 20.2 用什么数据结构存储文本行最好?我开始用固定大小的char型数组的数组,但是有很多局限。 20.3 怎样打开命令行提到的文件并处理参数? 20.4 如何正确地使用errno? 20.5 怎样写数据文件,使之可以在不同字大小、字节顺序或浮点格式的机器上读入? 20.6 怎样用char*指针指向的函数名调用函数? 位和字节 20.7 如何操作各个位? 20.8 怎样实现位数组或集合? 234 20.9 怎样判断机器的字节顺序是高字节在前还是低字节在前? *20.10 怎样调换字节? 20.11 怎样将整数转换到二进制或十六进制? 20.12 可以使用二进制常数(类似0b101010这样的东西)吗?printf有二进制的格式说明符吗? 效率 20.13 用什么方法计算整数为1的位的个数最高效? 20.14 怎样提高程序的效率? 20.15 指针真的比数组快吗?函数调用会拖慢程序多少?++i比i=i+1快吗? 20.16 用移位操作符替换乘法和除法是否有价值? *20.17 人们说编译器优化得很好,我们不再需要为速度而写汇编了,但我的编译器连用移位代替i/=2都做不到。 *20.18 怎样不用临时变量而交换两个值? switch语句 20.19 switch语句和if/else链哪个更高效? 20.20 是否有根据字符串进行条件切换的方法? 20.21 是否有使用非常量case行标的方法(如范围或任意的表达式)? 各种语言功能 20.22 return语句外层的括号是否真的可选择? 20.23 为什么C语言的注释不能嵌套?怎样注释掉含有注释的代码?引号包含的字符串内的注释是否合法? 20.24 为什么C语言的操作符不设计得更全面一些?好像还缺了一些^^、&&=和-=这样的操作符。 *20.25 C语言有循环移位操作符吗? *20.26 C是个伟大的语言还是别的什么东西?哪个其他语言可以写出像a+++++b这样的代码? 20.27 如果赋值操作符是:=,是不是就不容易意外地写出if(a=b)了? 20.28 C语言有和Pascal的with等价的语句吗? 20.29 为什么C语言没有嵌套函数? *20.30 assert是什么?如何使用? 其他语言 20.31 怎样从C调用FORTRAN(C++、BASIC、Pascal、Ada、LISP)的函数?反之如何? 20.32 有什么程序可以将Pascal或FORTRAN(或LISP、Ada、awk、“老”C)程序转化为C程序? 20.33 C++是C的超集吗?可以用C++编译器来编译C代码吗? 20.34 我需要用到“近似”的strcmp例程,比较两个字符串的近似度,并不需要完全一样。有什么好办法? 20.35 什么是散列法? 20.36 如何生成正态或高斯分布的随机数? 20.37 如何知道某个日期是星期几? 20.38 (year%4==0)是否足以判断闰年?2000年是闰年吗? 20.39 为什么tm结构的tm_sec的范围是0到61,暗示一分钟有62秒? 琐事 20.40 一个难题:怎样写一个输出自己源代码的程序? 20.41 什么是“达夫设备”(Duff’sDevice)? 20.42 下届国际C语言混乱代码竞赛(InternationalObfuscatedCCodeContest,IOCCC)什么时候进行?哪里可以找到当前和以前的获胜代码? 20.43 K&R1提到的关键字entry是什么? 20.44 C的名字从何而来? 20.45 “char”如何发音? *20.46 “lvalue”和“rvalue”代表什么意思? 20.47 哪里可以获得本书的在线版? 术语表 参考文献

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