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原创 unity实现任意多边形三角剖分
项目有一个对任意形状截面生成3维物体的需求,需要用到三角化的算法。如果截面是凸多边形,那么非常简单,以任意一点为起点按顺序切分即可: /// <summary> /// 局限性三角剖分 /// </summary> /// <returns></returns> public static int[] LimitedTriangleI
2017-08-12 13:39:37
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原创 LitJson多态支持
Json解析一直使用LitJson库,对比其他Json库体积更小,效率也高,唯一缺点是不支持多态数据解析,以前一直混着另外一个json库使用,倒也相安无事。 直到新项目对.Net版本比较严格,另一个json库怎样也找不到合适的版本,最后只好对LitJson动手(代码少好改…),想不到难度也不大,测试了几分数据也正确,果然人还是不能太懒,早点改就用不着两个json库这么蛋疼了贴上GitHub地址
2017-08-08 11:20:16
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空空如也
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