在MFC程序中,我们可以通过相应WM_TIMER消息,添加处理函数。在非MFC程序中,如果想用定时器,我们可以使用timeSetEvent函数来实现定时器功能。该函数的功能是启动指定的定时器事件。多媒体计时器在其自己的线程中运行。事件激活后,它会调用指定的回调函数,或设置或脉冲指定的事件对象。
函数原型:
MMRESULT timeSetEvent(
UINT uDelay,
UINT uResolution,
LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
DWORD_PTR dwUser,
UINT fuEvent
);
参数
udelay
事件延迟,以毫秒为单位。如果该值不在定时器支持的最小和最大事件延迟的范围内,则该函数返回错误。
uResolution
定时器事件的解析度,以毫秒为单位。分辨率随着较小的值而增加; 分辨率为0表示定期事件应该尽可能准确地发生。但是,为了减少系统开销,您应该使用适合您的应用程序的最大值。
lpTimeProc
指向一个回调函数的指针,该函数在单个事件到期时调用一次,或者在周期性事件到期时定期调用。
如果fuEvent指定了TIME_CALLBACK_EVENT_SET或TIME_CALLBACK_EVENT_PULSE标志,则lpTimeProc参数将被解释为事件对象的句柄。该事件将在单个事件完成后定期或脉冲,或定期事件完成后定期进行。
对于fuEvent的任何其他值,lpTimeProc参数是指向LPTIMECALLBACK类型的回调函数的指针。
dwUser
用户提供的回调数据。
fuEvent
定时器事件类型。该参数可能包含以下值之一。
值 | 含义 |
TIME_ONESHOT | 在uDelay毫秒后发生一次事件。 |
TIME_PERIODIC | 事件每uDelay毫秒发生一次。 |
所述fuEvent参数还可以包括以下值中的一个。
值 | 含义 |
TIME_CALLBACK_FUNCTION | 当计时器到期时,Windows调用lpTimeProc参数指向的函数。这是默认设置。 |
TIME_CALLBACK_EVENT_SET | 当计时器到期时,Windows调用SetEvent函数来设置由lpTimeProc参数指向的事件。该dwUser参数被忽略。 |
TIME_CALLBACK_EVENT_PULSE | 当计时器到期时,Windows调用PulseEvent函数来脉冲由lpTimeProc参数指向的事件。该dwUser参数被忽略。 |
TIME_KILL_SYNCHRONOUS | 传递该标志可防止在调用timeKillEvent函数后发生事件。 |
返回值
如果成功则返回定时器事件的标识符,否则返回错误。如果失败并且未创建定时器事件,则此函数返回NULL。(这个标识符也被传递给回调函数。)
备注
每次调用timeSetEvent以获得周期性定时器事件都需要对timeKillEvent函数进行相应的调用。
使用TIME_KILL_SYNCHRONOUS和TIME_CALLBACK_FUNCTION标志创建事件可防止在调用timeKillEvent函数后发生该事件。
代码例子
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
#define delaytime 1000
int gtime_ID;
void CALLBACK TimeEvent(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2)
{
printf("time ID is %d, started,dwUser is %d\n",gtime_ID, dwUser);
return;
}
void StartEventTime(DWORD_PTR duser)
{
gtime_ID = timeSetEvent(delaytime,10,(LPTIMECALLBACK)TimeEvent,duser,TIME_PERIODIC);
if(gtime_ID == NULL)
{
printf("time ID is not created\n");
return;
}
return;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0;
while (1)
{
StartEventTime(i);
Sleep(1100);
i++;
timeKillEvent(gtime_ID);
if (i == 10)
{
break;
}
}
return 0;
}