线程基础概念
1.CPU核心数和线程数的关系
CPU核心数是指物理上,也就是硬件上存在几个核心,比如双核CPU就是物理上有两个相对独立的CPU核心单元组。
线程数是逻辑上的概念,指模拟出来的CPU核心数。在使用超线程技术前,CPU核心数和线程数是1:1。使用超线程技术后,CPU核心数和线程数可以为1:2。
windows上查询CPU核心数和线程数方法:
- 打开CMD,输入wmic
- 输入cpu get *
2.时间片轮转机制
每个进程会被分配一个时间段,称为它的时间片,即它所允许运行的时长。如果时间片内,进程还未执行完,CPU会剥夺给另外一个进程。如果进程在时间片内完成或者阻塞,CPU会立即进行切换。CPU调度会维护一个就绪队列,进程用完它的时间片后,会加入队列尾部。显然,这会引起上引文切换。
时间片设值过短会引起大量上下文切换,降低CPU效率。设值过大,会导致响应变差,用户体验差。时间片以略大于一次典型的交互所需要的时间为宜。
3.进程和线程
进程是资源分配的最小单位,一个进程内部有对个线程,共享进程资源。
线程是CPU调度的最小单位,必须依赖进程存在。
4.并行和并发
并行是同时处理多个事情的能力
并发是单位时间内处理事情的能力。
5.多线程的好处和注意事项
多线程可以更好的利用CPU资源,加快用户相应时间,异步化
多线程共享进程资源会存在冲突,并且可能死锁,启用太多线程,可能导致系统宕机。