java多线程系列18-多线程性能

1.影响性能的因素

(1)上下文切换
是指CPU 从一个进程或线程切换到另一个进程或线程。一次上下文切换花费5000~10000个时钟周期,几微秒。在上下文切换过程中,CPU会停止处理当前运行的程序,并保存当前程序运行的具体位置以便之后继续运行。从这个角度来看,上下文切换有点像我们同时阅读几本书,在来回切换书本的同时我们需要记住每本书当前读到的页码。
上下文切换通常是计算密集型的。也就是说,它需要相当可观的处理器时间。所以,上下文切换对系统来说意味着消耗大量的 CPU 时间,事实上,可能是操作系统中时间消耗最大的操作。
(2)内存同步
一般指加锁,对加锁来说,需要增加额外的指令,这些指令都需要刷新缓存等等操作。
(3)阻塞
会导致线程挂起【挂起:挂起进程在操作系统中可以定义为暂时被淘汰出内存的进程,机器的资源是有限的,在资源不足的情况下,操作系统对在内存中的程序进行合理的安排,其中有的进程被暂时调离出内存,当条件允许的时候,会被操作系统再次调回内存,重新进入等待被执行的状态即就绪态,系统在超过一定的时间没有任何动作】。很明显这个操作包括两次额外的上下文切换。
使用并发的目标是为了提高性能,引入多线程后,其实会引入额外的开销,如线程之间的协调、增加的上下文切换,线程的创建和销毁,线程的调度等等。过度的使用和不恰当的使用,会导致多线程程序甚至比单线程还要低。
衡量应用的程序的性能:服务时间,延迟时间,吞吐量,可伸缩性等等,其中服务时间,延迟时间(多快),吞吐量(处理能力的指标,完成工作的多少)。多快和多少,完全独立,甚至是相互矛盾的。
对服务器应用来说:多少(可伸缩性,吞吐量)这个方面比多快更受重视。

2.常用方法

(1)减少锁的粒度
使用锁的时候,锁所保护的对象是多个,当这些多个对象其实是独立变化的时候,不如用多个锁来一一保护这些对象。但是如果有同时要持有多个锁的业务方法,要注意避免发生死锁
(2)缩小锁的范围
对锁的持有实现快进快出,尽量缩短持由锁的的时间。将一些与锁无关的代码移出锁的范围,特别是一些耗时,可能阻塞的操作
(3)避免多余的缩减锁的范围
两次加锁之间的语句非常简单,导致加锁的时间比执行这些语句还长,这个时候应该进行锁粗化—扩大锁的范围。
(4)锁分段
ConcurrrentHashMap就是典型的锁分段
(5)替换独占锁
在业务允许的情况下:

  • 使用读写锁
  • 用自旋CAS
  • 使用系统的并发容器
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